基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
更新日志
- 新增自发光物品纹理(支持连续性精华,仅适用于Fabric)
- 雷暴期间,风暴鱼会生成火花粒子
- 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴期间的风暴鱼加入海豚战利品表
- 将浪尾鱼和战鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
- 为两个平台(Fabric与Forge)新增对“更真实的钓鱼”模组的支持
- 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴天气下掉落(例如钓鱼、生物掉落)
- 蚯蚓掉落率下调至5%、10%、15%、20%
- 捕鱼纪念牌在被红石信号激活时,内部实体将开始动画
- 修改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置项时,重新加载创造模式标签页
- 更新Fabric常规标签
- 更新沉浸式风化冻结标签(现已支持Forge)
- 重写鱼类实体战利品表
- 内部:使用MixinExtras捕获局部变量
- 修复捕鱼纪念牌中渲染实体的位置偏移问题(仅影响水平方向标签内的实体)
- 修复鱼类变体水桶中的细微像素问题
- 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿
- 修复清道夫卡在低光照区域的问题
- 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
- 修复因燃烧伤害致死时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
- 移除北极熊掉落的部分鱼类,以提升掉落一致性
- 移除1.18版本的旧版数据修复器


