基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
更新日志
更新日志
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- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增鱼骨块/物品
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
- 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 允许模组作者添加自定义鱼类变种
- 新增 NoFlip 标签
- 改进了古鳞鱼与富岸鱼在结构内的生成
- 肇事者现可在海洋废弃传送门附近生成,并在其周围游动
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 中琥珀黄竖条富岸鱼的生成现需暴露于天空之下
- 登岛鱼的生成改用兴趣点(POI)机制,现需在8格范围内存在野生蜂巢或巨型蜂巢
- 蠕虫现可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现掉落2–4个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现均使用RGBA格式渲染
- 将创造模式标签图标更改为浪尾鱼
- 更新配置文件描述
- 更新进度描述
- 更新全部鱼类模型,使其风格更贴近原版Minecraft
- 修复配置与数据包中“fishes”的拼写错误
- 修复肇事者不在水中时的嘴部动画异常
- 修复埋藏宝藏宝箱战利品中鱼类过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“失落的莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以符合原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴天气期间风暴鱼的性能问题,有望解决 #21
- 修复风暴鱼在无降雨时仍可生成的问题
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性


