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Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,18522 years ago
Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,185
2

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.0.0

[Fabric 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.0.0

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更新日志

概览

  • 1.21.11 初始版本发布
  • 新增方块/物品
  • 新增鱼群
  • 新增鱼钩诱饵机制
  • 新增进度
  • 大量漏洞修复

鱼群

  • 可使用鱼竿捕获其中的鱼
    • 成功捕获后,鱼群内的鱼将随机选择并生成对应实体
  • 可通过游戏规则“fishofthieves:shoal_spawning”控制是否生成,默认开启
  • 生成地点包括河流、海滩、热带岛屿、海岸线区域,并偶尔出现在海洋与深海中
    • 在冰封河流或冰封海洋中可于冰层下方生成
    • 可通过配置调整各区域或生物群系的生成权重
  • 包含自然鱼类,例如浪尾鱼、小池鱼、登岛鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼及风暴鱼(仅在雷暴天气出现)
  • 新增“鱼群猎人”进度
    • 任意参与捕获至少一条鱼的玩家均可获得该进度
  • 游戏内存在3天后自动消失(可配置)
  • 移除鱼群周围的水或用实心方块填满其周围空间将导致其立即消失
  • 爆炸伤害会摧毁鱼群

带诱饵的鱼钩

  • 蚯蚓现在可在抛竿时附着于鱼钩上
    • 若持于副手或存于物品栏中则会被消耗
  • 可通过配置启用或禁用该功能
  • 可更轻松地钓取特定鱼类
    • 掉落权重提升100点
      • 水蛭:古鳞鱼、风暴鱼
      • 地蚯蚓:富岸鱼、狂摆鱼、肇事者
      • 幼虫:魔鬼鱼、刺鳃鱼
  • 提升诱饵速度10%
  • 新增诱饵保存系统,可保存附着于鱼钩上的诱饵物品数据
    • 若游戏意外关闭,该诱饵将在区块加载时重新出现在上次鱼钩所在位置

宝藏鱼

  • 仅当获得“宝藏鱼地图”后方可发现,该地图可从渔夫村民处购买,或在海港补给桶中获取
    • 宝藏鱼地图可与阶段3和阶段4的渔夫村民交易
      • 每位渔夫仅限交易一次
    • 宝藏鱼群将依据以下算法生成:
      • 首先寻找最远的鱼群 → 尝试在合适位置生成鱼群 → 寻找最近的自然鱼群 → 若无匹配则生成空地图
  • 新增宝藏鱼
    • 共10种变体
    • 一阶宝藏鱼:
      • 露珠果小池鱼
      • 咸水登岛鱼
      • 绽放古鳞鱼
      • 豹纹魔鬼鱼
      • 翡翠肇事者
    • 二阶宝藏鱼:
      • 黑曜石浪尾鱼
      • 绯红富岸鱼
      • 三色狂摆鱼
      • 醒神刺鳃鱼
      • 星辉风暴鱼
    • 自鱼群中被捕获后不会消失
    • 体型略大于奖杯级鱼类
  • 新增“宝藏鱼猎人”进度
    • 捕获全部10种宝藏鱼变体

方块

  • [1.21.5+] 新增苍白橡木鱼饰牌
  • [1.21.10+] 新增椰木架
  • 新增铜框鱼饰牌

物品

  • 新增巨口陶片
  • 新增宝藏鱼刷怪蛋
  • 新增FoT鱼桶,包含非奖杯级与奖杯级两种

漏洞修复

  • [1.21.1+] 修复岛屿雨水效果触发时崩溃的问题
  • 对椰树及其装饰器进行大量漏洞修复
  • 修复狭窄空间中椰树/香蕉树生长异常的问题
  • 修复某些方块中生物寻路卡死的问题
  • 修复使用修改了实体战利品的自定义数据包时无法加入世界的问题
  • 修复鱼骨方块粒子特效的纹理尺寸错误问题
  • 修复镀金鱼饰牌的Z轴闪烁问题
  • 修复罕见情况下鱼模型动画与世界中实体及鱼饰牌内鱼同步的问题
  • [1.21.5+] 修复FoT花朵不吸引蜜蜂且无法喂养蜜蜂的问题
  • [1.21.10] 修复耳机渲染异常问题
  • [1.21.10] 修复鱼发光层渲染亮度错误问题

其他内容

  • [1.21.5+] 热带岛屿夜间新增萤火虫粒子效果与嗡鸣音效
  • [1.21.5+] 新增椰木告示牌的数据修复器
  • [1.21.5+] 新增FoT鱼类的实体类型标签支持
  • [1.21.5+] 芒果树与大橡树现于热带岛屿中生成时附带落叶
  • [1.21.5+] 芒果树现于稀疏丛林中生成时附带落叶
  • [1.21.5+] 新增热带岛屿中的倒伏丛林树
  • 提高使用椰叶与香蕉叶填充炼药锅中水的速率
  • 岛屿雨水进度现仅在热带岛屿生物群系中触发
  • 增加热带岛屿海岸线附近椰树的生成密度
  • 新增热带岛屿中绵羊的生成
  • 狐狸现可与石榴植株及高石榴植株互动
  • 新增钓鱼时围绕海洋沉船与海洋废弃传送门寻找结构的新算法
  • 朗姆刺鳃鱼现会追逐处于恶心状态的生物
    • 新增“醉酒水手”进度
  • [1.21.1+] 钓取朗姆刺鳃鱼现需目标处于恶心状态
  • [1.21.1+] 钓取渡鸦登岛鱼现需目标处于失明或黑暗状态,且触发概率为三分之一
  • 椰叶现掉落概率为50%
    • 使用附有精准采集魔咒的工具或剪刀可确保必定掉落
  • 改进椰叶方块状态处理
  • 新增巨型椰树,比普通椰树更高
  • 微调搁浅鱼的渲染位置
  • 新增农民村民的水果交易
  • 渔夫村民现可随机交易任意FoT鱼桶
  • 渔夫村民现接受任意变体鱼类,不再仅限常规鱼类
  • 新增鱼骨作为钓鱼垃圾战利品
  • 新增与水产养殖模组鱼竿诱饵槽的兼容性
    • 可在槽内放入任意种类的蚯蚓
  • 桶装鱼被捕获后禁用跃出AI
  • 移除不必要的跃出AI逻辑更新
  • 改进鱼饰牌的遮挡面剔除效果
  • 重写鱼类物品掉落逻辑,采用变体系统
  • 新增displayTrophyBucketInCreativeTab配置项
  • 微调热带岛屿生物群系的大陆性参数
  • 更新岛屿雨水进度描述
  • 微调椰木船纹理
  • 平衡各类水果的食物值与饱食度
  • 平衡鱼类变体的生成条件
    • 古鳞鱼与富岸鱼不再于矿道或要塞中生成
    • 骨质古鳞鱼与富岸鱼现以10%概率在常规条件下生成
    • 蜂蜜登岛鱼现需蜂箱方块在12格范围内才可生成
    • 紫水晶登岛鱼现仅需总计12格或以上的紫水晶方块即可生成
    • 移除珊瑚狂摆鱼对天空可视性的要求,并改为需在16格范围内存在任意珊瑚方块才可生成
    • [1.20.1] 沙地刺鳃鱼可在沙漠生物群系中发现
  • 肇事者现能准确在其结构周围游动
  • 平衡食物种子物品的返还概率
    • 芒果核现食用后有20%概率返还种子
    • 石榴种子现食用后有60%概率返还种子

文件

fish_of_thieves-mc1.21.11-v21.11.0.0-fabric.jar(1.88 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

21.11.0.0-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-07-18 16:27:15

版本号

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