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Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,18522 years ago
Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,185
2

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.2.0

[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.2.0

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更新日志

概览

  • 1.21.11 初始发布版本
  • 新增方块/物品
  • 新增鱼群
  • 新增带饵鱼钩机制
  • 新增进度
  • 大量漏洞修复

鱼群

  • 可使用鱼竿捕获鱼群内的鱼类
    • 成功捕获后,鱼群内鱼类将随机选择并生成对应实体
  • 可通过游戏规则“fishofthieves:shoal_spawning”控制其生成,默认启用
  • 生成地点包括河流、海滩、热带岛屿、海岸线区域,并偶尔出现在海洋与深海中
    • 在冰封河流或冰封海洋中,可于冰层下方生成
    • 支持配置各区域或生物群系的生成权重
  • 包含天然鱼类:浪尾鱼、小池鱼、登岛鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼及风暴鱼(仅在雷暴天气出现)
  • 新增“鱼群猎人”进度
    • 任意参与捕获至少一条鱼的玩家均可获得该进度
  • 游戏内持续3天后自动消失(可配置)
  • 移除鱼群周围的水或用实心方块填满其周围空间,将立即导致鱼群消失
  • 爆炸伤害可摧毁鱼群

带饵鱼钩

  • 蚯蚓现在可在抛竿时附着于鱼钩上
    • 若持于副手或存于物品栏中,将被消耗
  • 可通过配置启用或禁用该功能
  • 可更轻松地钓取特定鱼类
    • 掉落权重提升100点
      • 水蛭:古鳞鱼、风暴鱼
      • 地蚯蚓:富岸鱼、狂摆鱼、破船鱼
      • 幼虫:魔鬼鱼、刺鳃鱼
  • 提升诱饵速度10%
  • 新增饵料保存系统,可保存附着于鱼钩上的饵料物品数据
    • 若游戏意外关闭,区块加载时将在上次鱼钩所在位置重新生成该饵料

奇珍鱼

  • 仅当获得“奇珍鱼”地图后方可发现,该地图可从渔夫村民处购买,或在海港补给桶中获取
    • “奇珍鱼”地图可与三、四级渔夫村民交易,每位渔夫仅限交易一次
    • “奇珍鱼”鱼群依据以下算法生成:
      • 首先寻找最远的鱼群 → 尝试在适宜地点生成鱼群 → 寻找最近的天然鱼群 → 若均失败则地图为空
  • 新增奇珍鱼种类
    • 共计10种变体
    • 一阶奇珍鱼:
      • 露珠果小池鱼
      • 咸水登岛鱼
      • 绽放古鳞鱼
      • 豹纹魔鬼鱼
      • 翡翠破船鱼
    • 二阶奇珍鱼:
      • 黑曜石浪尾鱼
      • 绯红富岸鱼
      • 卡利科狂摆鱼
      • 醒神刺鳃鱼
      • 星辉风暴鱼
    • 自鱼群中捕获后不会自然消失
    • 体型略大于奖杯级鱼类
  • 新增“奇珍鱼猎人”进度
    • 捕获全部10种奇珍鱼

方块

  • [1.21.5+] 新增苍白橡木鱼饰牌
  • [1.21.10+] 新增椰木书架
  • 新增铜框鱼饰牌

物品

  • 新增巨口陶片
  • 新增奇珍鱼刷怪蛋
  • 新增FoT鱼桶(含非奖杯级与奖杯级)

漏洞修复

  • [1.21.1+] 修复岛屿雨水效果触发时导致崩溃的问题
  • 大量修复椰树及其装饰器相关漏洞
  • 修复椰树与香蕉树在狭窄空间内生长异常的问题
  • 修复生物在特定方块中路径寻路卡死的问题
  • 修复使用修改了实体战利品的自定义数据包时无法进入世界的问题
  • 修复鱼骨方块粒子效果纹理尺寸不正确的问题
  • 修复镀金鱼饰牌的Z轴冲突问题
  • 修复极少数情况下鱼模型动画与世界实体及鱼饰牌内鱼同步异常的问题
  • [1.21.5+] 修复FoT花卉无法吸引蜜蜂且无法喂养蜜蜂的问题
  • [1.21.10] 修复耳机渲染异常问题
  • [1.21.10] 修复鱼发光图层渲染亮度不正确的问题

其他更新

  • [1.21.5+] 在热带岛屿夜间新增萤火虫粒子效果与嗡鸣音效
  • [1.21.5+] 新增椰木告示牌数据修复器
  • [1.21.5+] 新增FoT鱼类实体类型标签支持
  • [1.21.5+] 热带岛屿中芒果树与大橡树现会生成落叶堆
  • [1.21.5+] 稀疏丛林中芒果树现会生成落叶堆
  • [1.21.5+] 新增热带岛屿倒伏丛林树
  • 提高使用椰树叶与香蕉叶向炼药锅注水的效率
  • “岛屿雨水”进度现仅在热带岛屿生物群系内触发
  • 提高热带岛屿海岸线附近椰树的生成密度
  • 新增热带岛屿绵羊生成
  • 狐狸现可与石榴植株及高石榴植株交互
  • 新增钓鱼时围绕海洋沉船与海洋废弃传送门查找结构的新算法
  • 朗姆刺鳃鱼现会追随处于恶心状态的生物
    • 新增“醉酒水手”进度
  • [1.21.1+] 钓取朗姆刺鳃鱼现需目标处于恶心状态
  • [1.21.1+] 钓取渡鸦登岛鱼现需目标处于失明或黑暗状态,且成功概率为三分之一
  • 椰树叶掉落概率提升至50%
    • 使用附有精准采集魔咒的工具或剪刀可确保必定掉落
  • 优化椰树叶方块状态处理
  • 新增巨型椰树,比普通椰树更高
  • 微调搁浅鱼类的渲染位置
  • 新增农民村民水果交易
  • 渔夫村民现会随机交易FoT鱼桶
  • 渔夫村民现接受任意变体鱼类,不再仅限普通鱼类
  • 钓鱼垃圾战利品中新增鱼骨
  • 新增与水产养殖模组鱼竿饵料槽兼容性
    • 可在槽内放置任意种类蚯蚓
  • 桶捕获鱼类后禁用跃出水面AI
  • 移除不必要的跃出水面AI更新逻辑
  • 优化鱼饰牌遮挡面剔除效果
  • 重写鱼类物品掉落逻辑,采用变体系统
  • 新增displayTrophyBucketInCreativeTab配置项
  • 微调热带岛屿生物群系大陆性参数
  • 更新“岛屿雨水”进度描述
  • 微调椰木船材质贴图
  • 平衡各类水果的食物值与饱和度
  • 平衡各类鱼变体的生成条件
    • 古鳞鱼与富岸鱼不再于矿井或要塞中生成
    • 骨质古鳞鱼与富岸鱼现以10%概率在常规条件下生成
    • 蜂蜜登岛鱼生成现需范围内12格内存在蜂巢方块
    • 紫水晶登岛鱼生成现仅需范围内紫水晶方块总数达12个或以上
    • 移除珊瑚狂摆鱼需见天空的条件,改为需范围内任意珊瑚方块达16个
    • [1.20.1] 沙地刺鳃鱼现可在沙漠生物群系中发现
  • 破船鱼现能更准确地在其结构周围游动
  • 平衡食物种子类物品返还概率
    • 芒果核食用后返还种子概率提升至20%
    • 石榴种子食用后返还种子概率提升至60%

文件

fish_of_thieves-mc1.20.1-v3.2.0-forge.jar(2.28 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.2.0-forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-07-18 16:18:07

版本号

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