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Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,18522 years ago
Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,185
2

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.1.0

[Fabric 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.1.0

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更新日志

概览

  • 1.21.11 初始发布版本
  • 新增方块与物品
  • 新增鱼群
  • 新增带饵鱼钩机制
  • 新增进度
  • 大量漏洞修复

鱼群

  • 可使用鱼竿捕获鱼群内的鱼
    • 成功捕获后,鱼群内部的鱼将随机选择并生成对应实体
  • 可通过游戏规则“fishofthieves:shoal_spawning”控制其生成,默认启用
  • 生成地点包括:河流、海滩、热带岛屿、海岸线区域,偶尔也会在海洋与深海中生成
    • 在冰封河流或冰封海洋中,可于冰层下方生成
    • 支持配置各区域或生物群系的生成权重
  • 包含自然鱼类,例如:浪尾鱼、小池鱼、登岛鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼及风暴鱼(仅在雷暴天气出现)
  • 新增“鱼群猎手”进度
    • 任意参与捕获至少一条鱼的玩家均可获得该进度
  • 在游戏中持续3天后自动消失(可配置)
  • 若鱼群周围水源被移除或被固体方块填满,鱼群将立即消失
  • 爆炸伤害会摧毁鱼群

带饵鱼钩

  • 现在投掷鱼钩时可附着蠕虫
    • 若蠕虫置于副手或存于物品栏中,将被消耗
  • 可通过配置启用或禁用该功能
  • 可更轻松地钓取特定鱼类
    • 掉落权重提升100点
      • 水蛭:古鳞鱼、风暴鱼
      • 蚯蚓:富岸鱼、狂摆鱼、破船鱼
      • 幼虫:魔鬼鱼、刺鳃鱼
  • 提升诱饵速度10%
  • 新增饵料保存系统,可在鱼钩上保存饵料物品数据
    • 若游戏意外关闭,区块加载时将恢复至上次鱼钩所在位置

珍宝鱼

  • 仅当获取“珍宝鱼地图”后方可发现,该地图可向渔夫村民购买,或从海港补给桶中获得
    • 珍宝鱼地图可与三、四级渔夫村民交易,每位渔夫仅限交易一次
    • 珍宝鱼群将依据以下算法生成:
      • 先寻找最远的鱼群 → 尝试在合适地点生成鱼群 → 寻找最近的天然鱼群 → 若均失败则地图为空
  • 新增珍宝鱼种类
    • 共10种变体
    • 一阶珍宝鱼:
      • 露珠果小池鱼
      • 咸水登岛鱼
      • 绽放古鳞鱼
      • 豹纹魔鬼鱼
      • 翡翠破船鱼
    • 二阶珍宝鱼:
      • 黑曜石浪尾鱼
      • 绯红富岸鱼
      • 卡利科狂摆鱼
      • 醒神刺鳃鱼
      • 星辉风暴鱼
    • 自鱼群中被捕获后不会消失
    • 体型略大于奖杯级鱼类
  • 新增“珍宝鱼猎手”进度
    • 捕获全部10种珍宝鱼

方块

  • [1.21.5+] 新增苍白橡木鱼饰牌
  • [1.21.10+] 新增椰木架
  • 新增铜框鱼饰牌

物品

  • 新增巨口陶片
  • 新增珍宝鱼刷怪蛋
  • 新增FoT鱼桶(含非奖杯级与奖杯级)

漏洞修复

  • [1.21.1+] 修复岛屿雨水触发时崩溃问题
  • 大量修复椰树及其装饰器相关漏洞
  • 修复狭窄空间内椰树/香蕉树生长异常问题
  • 修复部分方块导致生物寻路卡死问题
  • 修复使用修改实体战利品的自定义数据包时无法加入世界问题
  • 修复鱼骨方块粒子效果纹理尺寸错误问题
  • 修复镀金鱼饰牌Z轴闪烁问题
  • 修复极少数情况下鱼模型动画与世界实体及鱼饰牌内实体同步异常问题
  • [1.21.5+] 修复FoT花朵不吸引蜜蜂且无法喂养蜜蜂问题
  • [1.21.10] 修复耳机渲染问题
  • [1.21.10] 修复鱼发光层渲染亮度异常问题

其他更新

  • [1.21.5+] 热带岛屿夜间新增萤火虫粒子效果与嗡鸣音效
  • [1.21.5+] 新增椰子告示牌数据修复器
  • [1.21.5+] 新增FoT鱼类实体类型标签支持
  • [1.21.5+] 热带岛屿中芒果树与巨型橡树现会生成落叶
  • [1.21.5+] 稀疏丛林中芒果树现会生成落叶
  • [1.21.5+] 热带岛屿中新增倒伏丛林树
  • 提升使用椰叶与香蕉叶填充炼药锅内水的速度
  • 岛屿雨水进度现仅在热带岛屿生物群系内触发
  • 提升热带岛屿海岸线附近椰树生成密度
  • 新增热带岛屿中绵羊生成
  • 狐狸现可与石榴植株及高石榴植株互动
  • 新增钓鱼时围绕海洋沉船与海洋废弃传送门查找结构的新算法
  • 朗姆刺鳃鱼现会追随处于恶心状态的生物
    • 新增“醉酒水手”进度
  • [1.21.1+] 钓取朗姆刺鳃鱼现需目标处于恶心状态
  • [1.21.1+] 钓取渡鸦登岛鱼现需目标处于失明或黑暗状态,且概率为1/3
  • 椰叶掉落几率提升至50%
    • 使用附有精准采集魔咒的工具或剪刀可确保必定掉落
  • 优化椰叶方块状态处理
  • 新增巨型椰树,比普通椰树更高
  • 微调搁浅鱼的渲染位置
  • 新增农民村民水果交易
  • 渔夫村民现会随机交易FoT鱼桶
  • 渔夫村民现接受任意变体鱼类,不再仅限普通鱼类
  • 钓鱼垃圾战利品中新增鱼骨
  • 新增与水产养殖模组鱼竿饵料槽兼容性
    • 可在槽中放入任意种类蠕虫
  • 桶已捕获鱼类时禁用跃出AI
  • 移除不必要的跃出AI更新逻辑
  • 优化鱼饰牌遮挡面剔除效果
  • 重写鱼类物品掉落逻辑,采用变体系统
  • 新增displayTrophyBucketInCreativeTab配置项
  • 微调热带岛屿生物群系大陆性参数
  • 更新岛屿雨水进度描述
  • 微调椰子船材质
  • 平衡各类水果的食物值与饱和度
  • 平衡各类鱼变体生成条件
    • 古鳞鱼与富岸鱼不再于矿井或要塞中生成
    • 骨质古鳞鱼与富岸鱼现以10%概率在常规条件下生成
    • 蜂蜜登岛鱼生成现需范围内12格内存在蜂窝方块
    • 紫水晶登岛鱼生成现仅需范围内紫水晶方块总数达12块或以上
    • 移除珊瑚狂摆鱼对天空可视性的要求,并改为需范围内任意珊瑚方块达16块方可生成
    • [1.20.1] 沙地刺鳃鱼现可在沙漠生物群系中发现
  • 破船鱼现能更精准地在其结构周围游动
  • 平衡食物种子物品返还概率
    • 芒果核食用后返还种子概率提升至20%
    • 石榴种子食用后返还种子概率提升至60%

文件

fish_of_thieves-mc1.21.1-v21.1.1.0-fabric.jar(1.77 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

21.1.1.0-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-18 16:19:54

版本号

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