基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
更新日志
更新日志
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- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨鱼方块/物品(材质尚在开发中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可自定义鱼类变种在特定生物群系标签内的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译
- 新增俄语翻译
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 允许模组作者添加自定义鱼类变种
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 鱼类现在会追随手持任意蠕虫的玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫种类
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现掉落2–4件物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子及实体的战利品表
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现已改用RGBA格式渲染
- 更新成就描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合原版Minecraft风格
- 修复配置文件与数据包中“fishes”的拼写错误
- 修复肇事者在非水中环境时的嘴部动画
- 修复埋藏的宝藏箱子战利品中鱼类过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“迷失莎莉”成就的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴天气期间风暴鱼的性能问题,有望解决 #21
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性


