基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
更新日志
概览
- 1.21.11 初始发布
- 新增方块/物品
- 新增鱼群
- 新增带诱饵的钓鱼钩机制
- 新增成就
- 大量漏洞修复
鱼群
- 可使用钓竿捕获鱼群内的鱼类
- 成功捕获后,鱼群内鱼类将随机选择并生成对应实体
- 可通过游戏规则“fishofthieves:shoal_spawning”控制是否生成鱼群,默认开启
- 生成地点包括河流、海滩、热带岛屿、海岸线区域,并偶尔出现在海洋与深海中
- 在冰封河流或冰封海洋中,可于冰层下方生成
- 支持配置各区域或生物群系的生成权重
- 包含天然鱼类,例如浪尾鱼、小池鱼、登岛鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼及风暴鱼(仅在雷暴天气出现)
- 新增“鱼群猎手”成就
- 任意参与捕获至少一条鱼的玩家均可获得该成就
- 游戏内存在3天后自动消失(可配置)
- 移除鱼群周围水源或用实心方块填满其周围空间,将导致鱼群立即消失
- 爆炸伤害会摧毁鱼群
带诱饵的钓鱼钩
- 现在可在抛竿时将蠕虫附着于钓鱼钩上
- 若置于副手或存入物品栏中,将被消耗
- 可通过配置启用或禁用该功能
- 可更轻松地钓取特定鱼类
- 掉落权重提升100点
- 水蛭:古鳞鱼、风暴鱼
- 蚯蚓:富岸鱼、狂摆鱼、破船鱼
- 幼虫:魔鬼鱼、刺鳃鱼
- 掉落权重提升100点
- 提升诱饵速度10%
- 新增诱饵保存系统,可保存附着于钓鱼钩上的诱饵物品数据
- 若游戏意外关闭,区块加载时将恢复至上次钓鱼钩所在位置
珍宝鱼
- 仅当从渔夫村民处购买或在海港补给桶中获得“珍宝鱼地图”并揭示后方可发现
- 珍宝鱼地图可在渔夫村民第三、四阶段交易中获取
- 每位渔夫仅限交易一次
- 珍宝鱼鱼群将依据以下算法生成:
- 首先寻找最远的鱼群 → 尝试在合适地点生成鱼群 → 寻找最近的天然鱼群 → 地图为空
- 珍宝鱼地图可在渔夫村民第三、四阶段交易中获取
- 新增珍宝鱼种类
- 共10种变体
- 一阶珍宝鱼:
- 露珠果小池鱼
- 咸水登岛鱼
- 绽放古鳞鱼
- 豹纹魔鬼鱼
- 翡翠破船鱼
- 二阶珍宝鱼:
- 黑曜石浪尾鱼
- 绯红富岸鱼
- 三色狂摆鱼
- 酸爽刺鳃鱼
- 星辉风暴鱼
- 自鱼群中被捕获后不会消失
- 体型略大于奖杯级鱼类
- 新增“珍宝鱼猎手”成就
- 捕获全部10种珍宝鱼变体
方块
- [1.21.5+] 新增苍白橡木鱼饰牌
- [1.21.10+] 新增椰木书架
- 新增铜质框架鱼饰牌
物品
- 新增巨口陶片
- 新增珍宝鱼刷怪蛋
- 新增FoT鱼桶(含非奖杯级与奖杯级)
漏洞修复
- [1.21.1+] 修复岛屿雨水效果触发时崩溃的问题
- 大量修复椰树及其装饰器相关漏洞
- 修复狭窄空间中椰树/香蕉树生长异常的问题
- 修复某些方块中生物寻路卡顿的问题
- 修复使用修改了实体掉落物的自定义数据包时无法加入世界的问题
- 修复鱼骨方块粒子特效纹理尺寸不正确的问题
- 修复镀金鱼饰牌的Z轴冲突问题
- 修复罕见情况下鱼模型动画与世界中实体及鱼饰牌内实体同步的问题
- [1.21.5+] 修复FoT花朵无法吸引蜜蜂且无法喂养蜜蜂的问题
- [1.21.10] 修复耳机渲染异常问题
- [1.21.10] 修复鱼发光层渲染亮度错误的问题
其他内容
- [1.21.5+] 热带岛屿夜间新增萤火虫粒子特效与嗡鸣音效
- [1.21.5+] 新增椰子告示牌数据修复器
- [1.21.5+] 新增FoT鱼类实体类型标签支持
- [1.21.5+] 芒果树与大橡树现于热带岛屿中生成时附带落叶
- [1.21.5+] 芒果树现于稀疏丛林中生成时附带落叶
- [1.21.5+] 新增热带岛屿中的倒伏丛林树
- 提高使用椰叶与香蕉叶向炼药锅注水的效率
- 岛屿雨水成就现仅在热带岛屿生物群系中触发
- 提高热带岛屿海岸线附近椰树的生成密度
- 新增热带岛屿中绵羊的生成
- 狐狸现可与石榴植株及高石榴植株互动
- 新增钓鱼时围绕海洋沉船与海洋废弃传送门寻找结构的新算法
- 郎姆刺鳃鱼现会追随处于恶心状态的活体生物
- 新增“醉酒水手”成就
- [1.21.1+] 钓取郎姆刺鳃鱼现需目标处于恶心状态
- [1.21.1+] 钓取渡鸦登岛鱼现需目标处于失明或黑暗状态,且成功概率为1/3
- 椰叶现掉落概率为50%
- 使用附有精准采集魔咒的工具或剪刀可确保必定掉落
- 优化椰叶方块状态处理
- 新增巨型椰树,高度高于普通椰树
- 微调搁浅鱼类的渲染位置
- 新增农民村民的水果交易
- 渔夫村民现可随机交易FoT鱼桶
- 渔夫村民现接受任意变体鱼类,不再仅限基础鱼类
- 新增钓鱼垃圾战利品中的鱼骨
- 新增与水产养殖模组钓鱼竿诱饵槽的兼容性
- 可在槽中放入任意种类蠕虫
- 桶捕获鱼类后禁用跃出水面AI
- 移除不必要的跃出水面AI更新逻辑
- 优化鱼饰牌的遮挡面剔除效果
- 重写鱼类物品掉落系统,采用变体机制
- 新增displayTrophyBucketInCreativeTab配置项
- 微调热带岛屿生物群系的大陆性参数
- 更新岛屿雨水成就描述
- 微调椰子船材质贴图
- 平衡水果类食物的饱食度与饱和度
- 平衡各类鱼变体的生成条件
- 古鳞鱼与富岸鱼不再于矿井或要塞中生成
- 骨质古鳞鱼与富岸鱼现以10%概率在常规条件下生成
- 蜂蜜登岛鱼生成需范围内存在蜂箱方块(半径12格)
- 紫水晶登岛鱼生成仅需范围内紫水晶方块总数达12个或以上
- 移除珊瑚狂摆鱼对天空可视性的要求,并改为需范围内任意珊瑚方块数量达16个方可生成
- [1.20.1] 沙地刺鳃鱼可在沙漠生物群系中发现
- 破船鱼现能更准确地在其结构周围游动
- 平衡食物种子类物品的返还概率
- 芒果核食用后返还种子的概率现为20%
- 石榴种子食用后返还种子的概率现为60%


