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Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,18522 years ago
Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,185
2

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.6

[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.6

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更新日志

  • 新增自发光物品纹理(支持连续性精华,仅适用于Fabric)
  • 雷暴期间,风暴鱼将生成火花粒子效果
  • 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴期间的风暴鱼加入海豚战利品表
  • 将浪尾鱼与战鳍鱼加入远古守卫者及守卫者战利品表
  • 为两个平台新增对“更真实的钓鱼”模组的支持
  • 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴期间掉落(例如钓鱼、怪物掉落)
  • 蠕虫掉落率下调为5%、10%、15%、20%
  • 捕鱼纪念牌在接收到红石信号时,内部实体将开始动画播放
  • 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置项时,重新加载创造模式标签页
  • 更新Fabric常规标签
  • 更新沉浸式风化冻结标签(现已支持Forge)
  • 重写鱼类实体战利品表
  • 内部:使用MixinExtras捕获局部变量
  • 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置问题(仅影响水平标签内的实体)
  • 修复鱼类变体水桶中的细微像素问题
  • 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的细微客户端卡顿
  • 修复拆卸者卡在低光照区域的问题
  • 修复捕鱼纪念牌遮蔽面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
  • 修复因燃烧伤害来源致死时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
  • 移除北极熊掉落的部分鱼类,以提升掉落一致性
  • 移除1.18版本遗留的旧数据修复器

文件

fish_of_thieves-mc1.20.1-v3.0.6-fabric.jar(863.9 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.0.6-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-07-18 16:01:01

版本号

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