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Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,18522 years ago
Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,185
2

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.5] Fish of Thieves v21.5.1.0

[Fabric 1.21.5] Fish of Thieves v21.5.1.0

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更新日志

概览

  • 1.21.11 初始发布版本
  • 新增方块与物品
  • 新增鱼群
  • 新增鱼钩机制
  • 新增进度
  • 大量漏洞修复

鱼群

  • 可使用鱼竿捕获鱼群内的鱼类
    • 成功捕获后,鱼群内会随机选择并生成对应实体
  • 可通过游戏规则“fishofthieves:shoal_spawning”控制其生成,默认启用:true
  • 生成地点包括河流、海滩、热带岛屿、海岸线区域,并偶尔出现在海洋与深海中
    • 在冰封河流或冰封海洋中,可于冰层下方生成
    • 支持配置各区域或生物群系的生成权重
  • 包含自然鱼类,例如浪尾鱼、小池鱼、登岛鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼及风暴鱼(仅在雷暴天气出现)
  • 新增“鱼群猎人”进度
    • 任意参与捕获至少一条鱼的玩家均可获得该进度
  • 在游戏中持续3天后自动消失(可配置)
  • 若鱼群周围水源被移除或被实心方块填满,则立即消失
  • 爆炸伤害将摧毁鱼群

带饵鱼钩

  • 蚯蚓现在可在抛竿时附着于鱼钩上
    • 若置于副手栏或存于物品栏中,将被消耗
  • 可通过配置启用或禁用此功能
  • 可更高效地钓取特定鱼类
    • 掉落权重提升100点
      • 水蛭:古鳞鱼、风暴鱼
      • 地蚯蚓:富岸鱼、狂摆鱼、肇事者
      • 蛴螬:魔鬼鱼、刺鳃鱼
  • 提升诱饵速度10%
  • 新增“饵料保存”系统,可保存附着于鱼钩上的饵料物品数据
    • 若游戏意外关闭,区块加载时将在上次钓鱼位置原样恢复鱼钩及饵料

奇珍鱼

  • 仅当获得“奇珍鱼地图”后方可发现,该地图可从渔夫村民处购买,或在海港补给桶中获取
    • 奇珍鱼地图可与三、四级渔夫村民交易
      • 每位渔夫仅限交易一次
    • 奇珍鱼群依据以下算法生成:
      • 优先寻找最远鱼群 → 尝试在适宜位置生成 → 寻找最近自然鱼群 → 地图为空时放弃
  • 新增奇珍鱼种类
    • 共10种变体
    • 一级奇珍鱼:
      • 露珠果小池鱼
      • 咸水登岛鱼
      • 绽放古鳞鱼
      • 豹纹魔鬼鱼
      • 翡翠肇事者
    • 二级奇珍鱼:
      • 黑曜石浪尾鱼
      • 绯红富岸鱼
      • 卡利科狂摆鱼
      • 醒神刺鳃鱼
      • 星辉风暴鱼
    • 自鱼群中被捕获后不会消失
    • 体型略大于奖杯级鱼类
  • 新增“奇珍鱼猎人”进度
    • 捕获全部10种奇珍鱼

方块

  • [1.21.5+] 新增苍白橡木鱼饰牌
  • [1.21.10+] 新增椰木书架
  • 新增铜框鱼饰牌

物品

  • 新增巨口陶片
  • 新增奇珍鱼刷怪蛋
  • 新增FoT鱼桶(含非奖杯级与奖杯级)

漏洞修复

  • [1.21.1+] 修复岛屿雨水触发时导致崩溃的问题
  • 大量修复椰树及其装饰器相关漏洞
  • 修复椰树与香蕉树在狭窄空间中生长异常的问题
  • 修复某些方块中生物寻路卡死的问题
  • 修复使用修改实体战利品的自定义数据包时无法进入世界的问题
  • 修复鱼骨方块粒子效果纹理尺寸错误的问题
  • 修复镀金鱼饰牌的Z轴冲突问题
  • 修复极少数情况下鱼模型动画与世界实体及鱼饰牌内实体同步异常的问题
  • [1.21.5+] 修复FoT花朵无法吸引蜜蜂且不能喂食蜜蜂的问题
  • [1.21.10] 修复耳机渲染异常问题
  • [1.21.10] 修复鱼发光层渲染亮度错误的问题

其他内容

  • [1.21.5+] 热带岛屿夜间新增萤火虫粒子效果与嗡鸣音效
  • [1.21.5+] 新增椰木告示牌数据修复器
  • [1.21.5+] 新增FoT鱼类实体类型标签支持
  • [1.21.5+] 芒果树与大橡树现于热带岛屿中生成落叶堆
  • [1.21.5+] 芒果树现于稀疏丛林中生成落叶堆
  • [1.21.5+] 热带岛屿新增倒伏丛林树
  • 提高椰棕与香蕉叶填充炼药锅中水的速率
  • 岛屿雨水进度现仅在热带岛屿生物群系中触发
  • 提高热带岛屿海岸线附近椰树生成密度
  • 新增热带岛屿中绵羊生成
  • 狐狸现可与石榴植株及高石榴植株互动
  • 新增钓鱼时围绕海洋沉船与海洋废弃传送门搜索结构的新算法
  • 郎姆刺鳃鱼现会追逐处于恶心状态的生物
    • 新增“醉酒水手”进度
  • [1.21.1+] 钓取郎姆刺鳃鱼需目标处于恶心状态
  • [1.21.1+] 钓取渡鸦登岛鱼需目标处于失明或黑暗状态,概率为1/3
  • 椰棕掉落几率提升至50%
    • 使用附有精准采集魔咒的工具或剪刀可确保必定掉落
  • 优化椰棕方块状态处理逻辑
  • 新增巨型椰树,比普通椰树更高
  • 微调搁浅鱼类渲染位置
  • 新增农民村民水果交易
  • 渔夫村民现随机交易FoT鱼桶
  • 渔夫村民现接受任意变体鱼类,不再仅限常规鱼类
  • 钓鱼垃圾战利品中新增鱼骨
  • 新增与水产养殖模组鱼竿饵料槽兼容性
    • 可在槽内放入任意类型蚯蚓
  • 桶捕获鱼类后禁用跃出AI
  • 移除不必要的跃出AI更新逻辑
  • 优化鱼饰牌遮挡面处理
  • 重写鱼类物品掉落逻辑,引入变体系统
  • 新增displayTrophyBucketInCreativeTab配置项
  • 微调热带岛屿生物群系大陆性参数
  • 更新岛屿雨水进度描述
  • 微调椰木船材质纹理
  • 平衡各类水果食物点数与饱食度
  • 平衡鱼类变体生成条件
    • 古鳞鱼与富岸鱼不再于矿井或要塞中生成
    • 骨质古鳞鱼与富岸鱼现以10%概率在常规条件下生成
    • 蜂蜜登岛鱼生成需范围内存在蜂巢方块(半径12格内)
    • 紫水晶登岛鱼生成仅需范围内紫水晶方块总数达12块或以上
    • 移除珊瑚狂摆鱼需见天空的条件,改为需范围内任意珊瑚方块达16块
    • [1.20.1] 沙质刺鳃鱼可在沙漠生物群系中发现
  • 肇事者现能准确围绕其对应结构游动
  • 平衡果实类种子返还概率
    • 芒果核食用后返还种子概率为20%
    • 石榴种子食用后返还种子概率为60%

文件

fish_of_thieves-mc1.21.5-v21.5.1.0-fabric.jar(1.87 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

21.5.1.0-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2026-07-18 16:21:54

版本号

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