基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-23
更新日志
3.0.0 - 1.21.1
- 适配 Spell Engine 1.9.10+ 的 API 变更
法术扩展
- T2 巴拉吉贾尔·埃斯纳:发射一道巴拉吉贾尔之光,造成伤害并为目标叠加“巴拉吉贾尔之光”效果,降低其对秘术魔法的抗性,并随时间造成持续伤害。
- T3 念力球:蓄力凝聚一个魔法球体,释放为一道穿透光束。蓄力时间越长,射程越远,打击力度越强,并使你获得与蓄力程度成比例的“溢魔”状态。
- T4 音速拳:迅猛挥出五次快如闪电的拳击,每次造成近战伤害,并消耗“溢魔”状态。
平衡性与内部调整:
- 新增乌克兰语(uk_ua)本地化支持 —— #8,感谢 Ch1sho
- 清理代码
- 将力能大师的粒子、法术贴图及效果贴图颜色改为亮蓝色,以代表另一种类型的“秘术”魔法
- 调整部分法术的威力系数数值,并对某些法术应用了新的 PowerBlend 功能,以更好地处理混合型近战/秘术效果
- 红石军械库(Redstone Armory)与扩展装备(Expanded Armory)的兼容装备现已移至独立物品组
- 修复“炸裂”(Burstcrack)无法触发“溢魔”状态的问题
- 力能大师法术现分为两个类别:“乱斗”(Brawl)与“威能”(Might)
- “念力专注”(Nen Focus)与“溢魔”(Arcane Overflow)现在使用 Spell Engine 的发光物品状态效果渲染器(GlowingItemStatusEffect Renderer)



