2.6.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 072.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于 API 的重大改动,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 力量大师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- 爆裂击现已成为拳套的武器技能。
- 略微削弱了爆裂击的伤害数值
- 石之手现为 2 阶法术
- Billporon 套装现在会减少贝利亚粉碎的冷却时间
- 从机制上调整了贝利亚粉碎与 Asal,使其按近战命中结算
- 更改了 Oriene 盔甲的配方
2.6.0+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 072.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于 API 的重大改动,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- Forcemaster 法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- Burstcrack 现在是纳克鲁斯的武器技能。
- 略微削弱了 Burstcrack 的伤害数值
- 石之手现为 2 阶法术
- Billporon &b套装&r:现在会减少贝利亚粉碎的冷却时间
- 从技术层面修改了贝利亚粉碎和 Asal,使其造成近战命中
- 修改了 Oriene 护甲的配方
2.5.5+1.21.1-fabric
on 2026 Jan 182.5.5 - 1.21.1
- 修复损坏的物品模型
- 为力之大师法术书添加法术绑定描述
2.5.5+1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 182.5.5 - 1.21.1
- 修复损坏的物品模型
- 为力能师法术书添加法术绑定描述
2.5.4+1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 182.5.4 - 1.21.1
- 添加了许多数据生成方法,因此大部分内容将自动生成
新内容:第五级纳克鲁斯
- 费德霍恩·纳克鲁斯:
- 疯狂之纳克鲁斯:
- 美术由 Slepykat 制作!
- 疯狂之纳克鲁斯使用 MRPGLib 中的 Carve 被动(降低护甲并增加所受伤害)
- 新被动技能“念集中”——专属于费德霍恩·纳克鲁斯
- 念集中:当你使用法力大师法术击杀目标时,将获得念集中效果,每次近战攻击都会叠加溢魔·秘术之刃
2.5.4+1.21.1-fabric
on 2026 Jan 182.5.4 - 1.21.1
- 添加大量数据生成方法,使大多数内容可自动生成
新增内容:第五阶层·纳克鲁斯
- 费德霍恩纳克鲁斯:
- 疯狂之纳克鲁斯:
- 美术由 Slepykat 创作!
- 疯狂之纳克鲁斯使用 MRPGLib 中的雕刻被动(降低护甲并提高受到的伤害)
- 新增被动能力「念集中」——专属于费德霍恩纳克鲁斯
- 念集中:当你使用法力大师法术击杀目标时,将获得念集中效果,每次近战攻击都会叠加溢魔·秘术之刃
2.5.3+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 192.5.3 - 1.21.1
- 修复当装甲兼容配置未加载时,Minecraft护甲标签无法加载的问题
2.5.3+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 192.5.3 - 1.21.1
- 修复当军械库兼容组件未加载时,Minecraft护甲标签无法加载的问题
2.5.2+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 142.5.2 - 1.21.1
- 物品展示框现在也会显示指虎的物品栏纹理
- 修复装备套装加成资源包无法加载的问题(针对比尔波隆护甲套装)
- 更新武器法术强度
2.5.2+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 142.5.2 - 1.21.1
- 物品展示框现在也会显示指虎的物品栏纹理
- 修复装备套装加成资源包无法加载的问题(针对比尔波隆盔甲套装)
- 更新武器法术强度
forcemaster-class-mod-1.2.4-1.20.1
on 2025 Nov 121.2.4 - 1.20.1
- 回溯更新指虎物品栏纹理
- 为部分指虎纹理添加羔羊动态灯火荧光灯兼容
2.5.1+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 12could not resize shared memory segment "/PostgreSQL.2824984112" to 213984 bytes: No space left on device
2.5.1 - 1.21.1
- 更新指虎物品栏纹理(由 Emil 制作)
- 为比尔波隆套装添加使用新范围升级晶石的融锻配方
- 为凋零指虎模型添加蓝色灵气场
- 从 RPG 系列战利品标签中移除比尔波隆护甲套装
2.5.1+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 122.5.1 - 1.21.1
- 更新指虎物品栏纹理(由Emil制作)
- 为比尔波隆套装添加使用新范围升级晶石的融锻配方
- 为凋零指虎模型添加蓝色光效
- 将比尔波隆护甲套装从RPG系列战利品标签中移除
2.5.0+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移至 Architectury 环境以支持多加载器
- NeoForge 测试版上线!
- 调整法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 新增 LNE 拳套变体:“潮汐之拳”、“龙爪”、“寒冰之拳”、“凋零重击”
- LNE 拳套模型由 Pedravila 制作
- 微调拳套被动技能
- 调整部分拳套在物品栏中的纹理(未来将进行全面重制)
2.5.0+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器(Multiloader)
- NeoForge 测试版上线!
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 新增 LNE 拳套变体:"潮汐之拳"、"巨龙之爪"、"冰川之拳"、"凋灵重击"
- LNE 拳套模型由 Pedravila 制作
- 调整了拳套被动技能效果
- 微调部分拳套物品栏纹理(未来将进行彻底重制)
forcemaster-class-mod-2.4.16-1.21
on 2025 Oct 082.4.16 - 1.21.1
- 更新法术纹理
- 更新项目图标
- 创造模式标签页图标更改为 Phasleb 盔甲头颅
- 将指虎从 RPG 系列武器类型标签中移除,改用独立的指虎标签 "forcemaster_rpg:knuckles"
- 修复副手持有的指虎模型问题
- 指虎被动击飞效果现通过被动法术系统处理
- 指虎现在新增被动效果:施放力之主宰法术时获得奥能溢出
forcemaster-class-mod-2.4.15-1.21
on 2025 Oct 082.4.15 - 1.21.1
- 修复与 Companions and Critters 模组冲突导致的游戏崩溃问题
forcemaster-class-mod-2.4.14-1.21
on 2025 Oct 082.4.14 - 1.21.1
- 修复语言文件
- 修复离开多人服务器时崩溃的问题
- 重构进度系统
- 将创意模式标签页中的Phasleb胸甲改为头部装备
forcemaster-class-mod-2.4.13-1.21
on 2025 Oct 082.4.13 - 1.21.1
- 修改音效注册表以避免可能的崩溃
- 修复了一些指虎模型
- 移除巴拉奇亚尔·伊斯纳作为T3法术
- 新增贝利亚猛击作为新的T3法术
forcemaster-class-mod-2.4.11-1.21
on 2025 Oct 082.4.11 - 1.21.1
- 修复了使用最新版本 AzureLib 时渲染 5 阶护甲导致的崩溃问题 #6
- 许可证更改为 ARR
- 更新 fabric.mod.json
- 添加数据生成器 (Datagen)
- 内部技术性更改 → Stonehand
- 现在“石之手”(Stonehand)效果为一种贮藏效果,且近战击晕通过自定义冲击处理
- 只有使用拳类武器时才能触发 Stonehand 击晕效果(兼容性通过标签:forcemaster_rpg:fist_weapons 实现)



