3.1.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Aug 233.1.0 - 1.21.1
- 采用法术引擎 1.10 - 感谢 Daedelus 提交的 PR!
3.1.0+1.21.1-fabric
on 2026 Aug 233.1.0 - 1.21.1
- 采用法术引擎 1.10 - 感谢 Daedelus 的 PR!
3.0.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Aug 103.0.0 - 1.21.1
- 适配 Spell Engine 1.9.10+ 的 API 变更
法术扩展
- T2 巴拉奇贾尔·埃斯纳:发射一道巴拉奇贾尔之光,造成伤害并对目标叠加“巴拉奇贾尔之光”效果,降低其对秘术魔法的抗性,并造成持续伤害。
- T3 念力球:蓄力凝聚一颗魔法球体,释放后化作一道穿透光束。蓄力时间越长,射程越远、威力越强,并使你获得与蓄力程度成比例的“溢魔”效果。
- T4 音速之手:迅猛挥出五次快如闪电的拳击,每次造成近战伤害,并消耗“溢魔”效果。
平衡性与内部调整:
- 新增乌克兰语(uk_ua)本地化 —— #8,感谢 Ch1sho
- 清理代码
- 将控魔师(Forcemaster)的粒子、法术贴图及效果贴图颜色改为亮蓝色,以体现另一种类型的“秘术”魔法
- 微调部分法术强度系数,并对某些法术启用了新的 PowerBlend 功能,以更好地融合近战与秘术混合玩法
- Armory & Arsenal 兼容装备现已移至独立物品组
- 修复了“炸裂裂隙”(Burstcrack)无法触发“溢魔”效果的问题
- 控魔师法术现分为两个类别:“乱斗”(Brawl)与“威能”(Might)
- “念力专注”(Nen Focus)与“溢魔”(Arcane Overflow)现在使用 Spell Engine 的 GlowingItemStatusEffect 渲染器
3.0.0+1.21.1-fabric
on 2026 Aug 103.0.0 - 1.21.1
- 适配 Spell Engine 1.9.10+ 的 API 变更
法术扩展
- T2 巴拉吉贾尔·埃斯纳:发射一道巴拉吉贾尔之光,造成伤害并为目标叠加“巴拉吉贾尔之光”效果,降低其对秘术魔法的抗性,并随时间造成持续伤害。
- T3 念力球:蓄力凝聚一个魔法球体,释放为一道穿透光束。蓄力时间越长,射程越远,打击力度越强,并使你获得与蓄力程度成比例的“溢魔”状态。
- T4 音速拳:迅猛挥出五次快如闪电的拳击,每次造成近战伤害,并消耗“溢魔”状态。
平衡性与内部调整:
- 新增乌克兰语(uk_ua)本地化支持 —— #8,感谢 Ch1sho
- 清理代码
- 将力能大师的粒子、法术贴图及效果贴图颜色改为亮蓝色,以代表另一种类型的“秘术”魔法
- 调整部分法术的威力系数数值,并对某些法术应用了新的 PowerBlend 功能,以更好地处理混合型近战/秘术效果
- 红石军械库(Redstone Armory)与扩展装备(Expanded Armory)的兼容装备现已移至独立物品组
- 修复“炸裂”(Burstcrack)无法触发“溢魔”状态的问题
- 力能大师法术现分为两个类别:“乱斗”(Brawl)与“威能”(Might)
- “念力专注”(Nen Focus)与“溢魔”(Arcane Overflow)现在使用 Spell Engine 的发光物品状态效果渲染器(GlowingItemStatusEffect Renderer)
forcemaster-class-mod-1.2.7-1.20.1
on 2026 Aug 101.2.7 - 1.20.1
- 与 Alex 的生物不兼容:GH 问题 #9
forcemaster-class-mod-1.2.6-1.20.1
on 2026 Apr 111.2.6 - 1.20.1
- 再次修复效果配置及其他一些数值
- 新的效果配置版本 -> effects_v4
forcemaster-class-mod-1.2.5-1.20.1
on 2026 Mar 271.2.5 - 1.20.1
- 如果修改了效果配置中的数值,将不会生效;此问题已修复
2.6.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 072.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于 API 的重大改动,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 力量大师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- 爆裂击现已成为拳套的武器技能。
- 略微削弱了爆裂击的伤害数值
- 石之手现为 2 阶法术
- Billporon 套装现在会减少贝利亚粉碎的冷却时间
- 从机制上调整了贝利亚粉碎与 Asal,使其按近战命中结算
- 更改了 Oriene 盔甲的配方
2.6.0+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 072.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于 API 的重大改动,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- Forcemaster 法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- Burstcrack 现在是纳克鲁斯的武器技能。
- 略微削弱了 Burstcrack 的伤害数值
- 石之手现为 2 阶法术
- Billporon &b套装&r:现在会减少贝利亚粉碎的冷却时间
- 从技术层面修改了贝利亚粉碎和 Asal,使其造成近战命中
- 修改了 Oriene 护甲的配方
2.5.5+1.21.1-fabric
on 2026 Jan 182.5.5 - 1.21.1
- 修复损坏的物品模型
- 为力之大师法术书添加法术绑定描述
2.5.5+1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 182.5.5 - 1.21.1
- 修复损坏的物品模型
- 为力能师法术书添加法术绑定描述
2.5.4+1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 182.5.4 - 1.21.1
- 添加了许多数据生成方法,因此大部分内容将自动生成
新内容:第五级纳克鲁斯
- 费德霍恩·纳克鲁斯:
- 疯狂之纳克鲁斯:
- 美术由 Slepykat 制作!
- 疯狂之纳克鲁斯使用 MRPGLib 中的 Carve 被动(降低护甲并增加所受伤害)
- 新被动技能“念集中”——专属于费德霍恩·纳克鲁斯
- 念集中:当你使用法力大师法术击杀目标时,将获得念集中效果,每次近战攻击都会叠加溢魔·秘术之刃
2.5.4+1.21.1-fabric
on 2026 Jan 182.5.4 - 1.21.1
- 添加大量数据生成方法,使大多数内容可自动生成
新增内容:第五阶层·纳克鲁斯
- 费德霍恩纳克鲁斯:
- 疯狂之纳克鲁斯:
- 美术由 Slepykat 创作!
- 疯狂之纳克鲁斯使用 MRPGLib 中的雕刻被动(降低护甲并提高受到的伤害)
- 新增被动能力「念集中」——专属于费德霍恩纳克鲁斯
- 念集中:当你使用法力大师法术击杀目标时,将获得念集中效果,每次近战攻击都会叠加溢魔·秘术之刃
2.5.3+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 192.5.3 - 1.21.1
- 修复当装甲兼容配置未加载时,Minecraft护甲标签无法加载的问题
2.5.3+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 192.5.3 - 1.21.1
- 修复当军械库兼容组件未加载时,Minecraft护甲标签无法加载的问题
2.5.2+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 142.5.2 - 1.21.1
- 物品展示框现在也会显示指虎的物品栏纹理
- 修复装备套装加成资源包无法加载的问题(针对比尔波隆护甲套装)
- 更新武器法术强度
2.5.2+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 142.5.2 - 1.21.1
- 物品展示框现在也会显示指虎的物品栏纹理
- 修复装备套装加成资源包无法加载的问题(针对比尔波隆盔甲套装)
- 更新武器法术强度
forcemaster-class-mod-1.2.4-1.20.1
on 2025 Nov 121.2.4 - 1.20.1
- 回溯更新指虎物品栏纹理
- 为部分指虎纹理添加羔羊动态灯火荧光灯兼容
2.5.1+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 12could not resize shared memory segment "/PostgreSQL.2824984112" to 213984 bytes: No space left on device
2.5.1 - 1.21.1
- 更新指虎物品栏纹理(由 Emil 制作)
- 为比尔波隆套装添加使用新范围升级晶石的融锻配方
- 为凋零指虎模型添加蓝色灵气场
- 从 RPG 系列战利品标签中移除比尔波隆护甲套装
2.5.1+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 122.5.1 - 1.21.1
- 更新指虎物品栏纹理(由Emil制作)
- 为比尔波隆套装添加使用新范围升级晶石的融锻配方
- 为凋零指虎模型添加蓝色光效
- 将比尔波隆护甲套装从RPG系列战利品标签中移除




