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Forcemaster (More RPG Classes)
Forcemaster (More RPG Classes)

Forcemaster (More RPG Classes)

掌握力量和武术。More RPG Classes的附加组件

冒险装备
2620a year ago
Forcemaster (More RPG Classes)

Forcemaster (More RPG Classes)

掌握力量和武术。More RPG Classes的附加组件

262
0
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2
3

2.5.3+1.21.1-fabric

on 2025 Nov 19
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2.5.3 - 1.21.1

  • 修复当装甲兼容配置未加载时,Minecraft护甲标签无法加载的问题

2.5.3+1.21.1-neoforge

on 2025 Nov 19
下载

2.5.3 - 1.21.1

  • 修复当军械库兼容组件未加载时,Minecraft护甲标签无法加载的问题

2.5.2+1.21.1-neoforge

on 2025 Nov 14
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2.5.2 - 1.21.1

  • 物品展示框现在也会显示指虎的物品栏纹理
  • 修复装备套装加成资源包无法加载的问题(针对比尔波隆护甲套装)
  • 更新武器法术强度

2.5.2+1.21.1-fabric

on 2025 Nov 14
下载

2.5.2 - 1.21.1

  • 物品展示框现在也会显示指虎的物品栏纹理
  • 修复装备套装加成资源包无法加载的问题(针对比尔波隆盔甲套装)
  • 更新武器法术强度

forcemaster-class-mod-1.2.4-1.20.1

on 2025 Nov 12
下载

1.2.4 - 1.20.1

  • 回溯更新指虎物品栏纹理
  • 为部分指虎纹理添加羔羊动态灯火荧光灯兼容

2.5.1+1.21.1-fabric

on 2025 Nov 12
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2.5.1 - 1.21.1

  • 更新指虎物品栏纹理(由 Emil 制作)
  • 为比尔波隆套装添加使用新范围升级晶石的融锻配方
  • 为凋零指虎模型添加蓝色灵气场
  • 从 RPG 系列战利品标签中移除比尔波隆护甲套装

2.5.1+1.21.1-neoforge

on 2025 Nov 12
下载

2.5.1 - 1.21.1

  • 更新指虎物品栏纹理(由Emil制作)
  • 为比尔波隆套装添加使用新范围升级晶石的融锻配方
  • 为凋零指虎模型添加蓝色光效
  • 将比尔波隆护甲套装从RPG系列战利品标签中移除

2.5.0+1.21.1-fabric

on 2025 Nov 05
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2.5.0 - 1.21.1

  • 迁移至 Architectury 环境以支持多加载器
  • NeoForge 测试版上线!
  • 调整法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
  • 新增 LNE 拳套变体:“潮汐之拳”、“龙爪”、“寒冰之拳”、“凋零重击”
  • LNE 拳套模型由 Pedravila 制作
  • 微调拳套被动技能
  • 调整部分拳套在物品栏中的纹理(未来将进行全面重制)

2.5.0+1.21.1-neoforge

on 2025 Nov 05
下载

2.5.0 - 1.21.1

  • 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器(Multiloader)
  • NeoForge 测试版上线!
  • 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
  • 新增 LNE 拳套变体:"潮汐之拳"、"巨龙之爪"、"冰川之拳"、"凋灵重击"
  • LNE 拳套模型由 Pedravila 制作
  • 调整了拳套被动技能效果
  • 微调部分拳套物品栏纹理(未来将进行彻底重制)

forcemaster-class-mod-2.4.16-1.21

on 2025 Oct 08
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2.4.16 - 1.21.1

  • 更新法术纹理
  • 更新项目图标
  • 创造模式标签页图标更改为 Phasleb 盔甲头颅
  • 将指虎从 RPG 系列武器类型标签中移除,改用独立的指虎标签 "forcemaster_rpg:knuckles"
  • 修复副手持有的指虎模型问题
  • 指虎被动击飞效果现通过被动法术系统处理
  • 指虎现在新增被动效果:施放力之主宰法术时获得奥能溢出

forcemaster-class-mod-2.4.15-1.21

on 2025 Oct 08
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2.4.15 - 1.21.1

  • 修复与 Companions and Critters 模组冲突导致的游戏崩溃问题

forcemaster-class-mod-2.4.14-1.21

on 2025 Oct 08
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2.4.14 - 1.21.1

  • 修复语言文件
  • 修复离开多人服务器时崩溃的问题
  • 重构进度系统
  • 将创意模式标签页中的Phasleb胸甲改为头部装备

forcemaster-class-mod-2.4.13-1.21

on 2025 Oct 08
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2.4.13 - 1.21.1

  • 修改音效注册表以避免可能的崩溃
  • 修复了一些指虎模型
  • 移除巴拉奇亚尔·伊斯纳作为T3法术
  • 新增贝利亚猛击作为新的T3法术

forcemaster-class-mod-2.4.11-1.21

on 2025 Oct 08
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2.4.11 - 1.21.1

  • 修复了使用最新版本 AzureLib 时渲染 5 阶护甲导致的崩溃问题 #6
  • 许可证更改为 ARR
  • 更新 fabric.mod.json
  • 添加数据生成器 (Datagen)
  • 内部技术性更改 → Stonehand
  • 现在“石之手”(Stonehand)效果为一种贮藏效果,且近战击晕通过自定义冲击处理
  • 只有使用拳类武器时才能触发 Stonehand 击晕效果(兼容性通过标签:forcemaster_rpg:fist_weapons 实现)

forcemaster-class-mod-2.4.10-1.21

on 2025 Oct 08
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2.4.10 - 1.21.1

  • 新增护甲套装(T5)Billporon,带有被动修饰属性
  • 当安装 Armory(RPG系列)模组时,该护甲将被启用
  • 您也可以通过 tweaksconfig -> ignore_items_required_mods 在不安装 Armory 的情况下启用 Billporon
  • 已将所有 Forcemaster 护甲添加到魔法护甲类型中(与法术引擎相关)

forcemaster-class-mod-2.4.12-1.21

on 2025 Oct 08
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2.4.12 - 1.21.1

视觉优化

  • 更新指虎的3D模型

错误修复

  • 修复比尔波隆护甲套装与Minecraft护甲标签的兼容性问题

forcemaster-class-mod-2.4.9-1.21

on 2025 Jul 26
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2.4.9 - 1.21.1

  • KnockUp 撞击在 #c:bosses 上不起作用

forcemaster-class-mod-2.4.8-1.21

on 2025 Jul 26
下载

2.4.8 - 1.21.1

  • 更新到 MRPGLib 2.3.0
  • 使用 MRPGLib 中的新 Knock Custom Impact Type
  • 削弱神秘引信效果

forcemaster-class-mod-1.2.2-1.20.1

on 2025 Jul 25
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1.2.2 - 1.20.1

  • 更新盔甲纹理和库存物品资源
  • 削弱神秘溢出效果
  • 重置效果配置 -> v3
  • 修复错误的盔甲增益效果
  • 重置物品配置 -> v7

forcemaster-class-mod-2.4.7-1.21

on 2025 Jul 25
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2.4.7 - 1.21.1

视觉增强

  • 更新库存纹理
  • 更新盔甲模型资源

内部更改

  • 法术引擎 1.7
  • 重新平衡一些法术,主要是增强它们
  • 修复巴拉克吉亚之光状态效果不会降低攻击力的问题
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