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Forge 的配置菜单 允许直接在游戏中编辑所有模组的配置文件,而无需再触碰任何一个文件。
当打开一个模组的配置菜单时,您将看到一个文件选择屏幕,列出了该模组添加的所有配置文件。“恢复默认值”按钮允许将单个配置文件整体重置(当配置文件的名称为斜体时,表示它已被修改)。还有一个按钮用于在编辑器中打开实际的配置文件。“复制到默认值”按钮允许您将此配置设置为默认配置,以便在重新创建配置时使用(主要用于创建新世界时的服务器配置)。 当一个配置打开时,您会发现一个包含所有配置选项和类别的大列表。每个选项右侧的按钮将恢复其默认值。当鼠标悬停在一个选项上时,一个工具提示将提供额外的信息,包括内部键、描述、范围、允许的值和默认值。在底部,“取消”按钮可用于放弃更改,“完成”按钮将把所有更改保存到配置文件中。 顶部的路径栏显示您当前在活动配置文件中的位置。但还有更多功能:它还可以作为导航栏使用。您可以点击以前的类别返回它们。 搜索功能非常出色,当前查询将被突出显示,找到的条目将相应地进行排序。结果将位于当前以及所有后续类别中。而且,最好的是,只需简单的左键单击即可再次清除搜索字段。 编辑更复杂的值,如字符串、枚举和列表,是通过一个单独的屏幕完成的。在这种情况下,可以从一个列表中选择一个枚举值,所有的选择都可以一目了然地看到。 另一方面,编辑列表看起来有点不同。所有值都以字符串的形式输入,并将自动进行转换和检查。有时,Forge 的配置菜单无法确定列表的类型,因此您将被提示自己选择类型,或者直接在配置文件中编辑该选项(尚未实现)。此外,当添加了无效条目时,列表无法保存,需要在保存之前手动进行纠正。 编辑服务器配置与其他配置类型有点不同。它们存在于每个世界中,因此要从主菜单编辑服务器配置,您必须选择一个世界。当您当前在一个世界中游玩时,这个世界将自动被选中。当 Forge 的配置菜单首次需要创建服务器配置(因为它还不存在)时,会显示此消息。 在在线服务器上游玩时会显示此消息。服务器配置只能由服务器操作员编辑。当这样做时,它们将被同步回服务器,并从那里同步到所有其他客户端。在单人游戏中,不会显示任何警告,也不会进行同步,因为一切都是在本地完成的。 💡 常见问题解答: 问:我可以使用这个模组编辑服务器配置吗? 问:我可以在多人服务器上编辑服务器配置吗? 问:我无法编辑 Forge 的客户端配置! 问:我是服务器所有者,我不希望在服务器运行时任何人编辑服务器的配置。 问:我是一个模组开发者,我已经为 Configured 添加了自定义背景。我还需要为这个模组再次这样做吗? 问:我是一个开发者,我希望我的模组使用这些配置菜单。我需要做什么? 🏆 致谢: Forge 的配置菜单的开发得到了以下方面的帮助和启发:
答:可以!
答:可以!唯一的限制是您需要是该服务器上的操作员,并且 Forge 的配置菜单也需要在服务器端安装。
答:您安装了 OptiFine,此时无法使用 Forge 的客户端配置。这与 Forge 的配置菜单无关。
答:只需不在您的服务器上安装 Forge 的配置菜单,除了编辑服务器配置外,您的玩家仍然可以使用其他所有功能。
答:不需要,Forge 的配置菜单也使用模组为 Configured 提供的资源。不过,未来还计划有其他开发者选项。如果您不确定是否要为您的模组的配置菜单添加自定义背景,请查看Configured模组页面上的说明。
答:实际上什么都不需要。只需让您的用户将这个模组与您的模组一起安装。您不需要添加依赖项或其他类似的东西。