Forgotten Graves 3.2.21+1.20.2
on 2025 Apr 063.2.21
支持的《我的世界》版本:1.20 - 1.20.4
更新内容
- 经验存储系统已进行了全面检修。以下是一些需要注意的事项:
- 世界中已存在的坟墓将自动转换为新的数据格式,其所含经验得以保留。
- 坟墓现在可以存储更多的经验。之前它大约能存储相当于21863级的经验;现在它可以存储数亿级的经验。
- 坟墓现在应该能与诸如线性等级、线性经验值以及自定义经验值缩放等为游戏添加自定义等级缩放功能的模组兼容(#113)。
- 精度已得到提升,现在应该能可靠地给出准确的经验值数量。之前的代码有时会由于一个漏洞而导致多出一两点经验值。
如果您遇到任何漏洞,请使用GitHub问题反馈进行报告,谢谢!
Forgotten Graves 3.2.21+1.20.4
on 2025 Apr 063.2.21
支持《我的世界》版本:1.20 - 1.20.4
更新内容
- 经验存储系统已进行了全面检修。以下是一些需要注意的事项:
- 世界中已存在的坟墓将自动转换为新的数据格式,其中的经验值会得以保留。
- 坟墓现在可以存储更多的经验值。以前它大约能存储相当于21863级的经验值;现在它可以存储数亿级的经验值。
- 坟墓现在应该与诸如线性等级、线性经验值以及自定义经验值缩放等为游戏添加自定义等级缩放功能的模组兼容(#113)。
- 精度已得到提高,现在应该能可靠地给出准确的经验值数量。之前的代码有时会因为一个漏洞而导致多出一两点经验值。
如果您遇到任何漏洞,请使用GitHub问题反馈进行报告,谢谢!
Forgotten Graves 3.2.21+1.20
on 2025 Apr 063.2.21
支持的《我的世界》版本:1.20 - 1.20.4
更新内容
- 经验存储系统已进行了全面检修。以下是一些需要注意的事项:
- 世界中已存在的坟墓将自动转换为新的数据格式,其中的经验值会得以保留。
- 坟墓现在可以存储更多的经验值。以前大约能存储相当于21863级的经验值;现在则可以存储数亿级的经验值。
- 坟墓现在应该与诸如线性等级、线性经验值以及自定义经验值缩放等为游戏添加自定义等级缩放功能的模组兼容(#113)。
- 精度已得到提高,现在应该能可靠地给出准确的经验值数量。之前的代码有时会由于一个漏洞而导致多出一两点经验值。
如果您遇到任何漏洞,请使用GitHub问题反馈进行报告,谢谢!
Forgotten Graves 3.2.21+1.20.1
on 2025 Apr 06Forgotten Graves 3.2.21+1.20.3
on 2025 Apr 063.2.21
支持《我的世界》版本:1.20 - 1.20.4
更新内容
- 经验存储系统已进行了全面检修。以下是一些需要注意的事项:
- 世界中已存在的坟墓将自动转换为新的数据格式,其中的经验会得以保留。
- 坟墓现在可以存储更多的经验。之前它大约能存储相当于21863级的经验;现在它可以存储数亿级的经验。
- 坟墓现在应该与诸如线性等级、线性经验值以及自定义经验值缩放等为游戏添加自定义等级缩放功能的模组兼容(#113)。
- 精度已得到提高,现在应该能可靠地给出准确的经验值数量。之前的代码有时会由于一个漏洞而导致多出一两点经验值。
如果您遇到任何漏洞,请使用GitHub问题反馈进行报告,谢谢!
Forgotten Graves 3.2.20+1.20.1
on 2025 Apr 05Forgotten Graves 3.2.20+1.20.4
on 2025 Apr 05Forgotten Graves 3.2.20+1.20.3
on 2025 Apr 05Forgotten Graves 3.2.20+1.20.2
on 2025 Apr 05Forgotten Graves 3.2.20+1.20
on 2025 Apr 05Forgotten Graves 3.2.19+1.20.2
on 2025 Apr 043.2.19
支持的《我的世界》版本:1.20 - 1.20.4
新增
- 新增了一个新的配置选项,
respectKeepInventory
,默认设置为false
。- 当设置为
true
时:该模组将遵循《我的世界》的keepInventory
游戏规则——如果该规则启用,将不会生成坟墓。所有物品都将保留在玩家身上。 - 当设置为
false
时:无论keepInventory
游戏规则如何,坟墓都会生成,它会存储来自受支持的物品栏(原版、饰品栏、背部栏位、Inventorio)的物品。不受支持的物品栏中的物品将保留在玩家身上。 - 注意:如果游戏的
keepInventory
规则被禁用,并且你有不受支持的模组物品栏,那么这些物品栏中的物品将会掉落在地上。
- 当设置为
修复
- 修复了与“更好的战斗”模组的兼容性问题,在获取包含双手武器的坟墓时,副手物品有时可能会丢失。
Forgotten Graves 3.2.19+1.20.1
on 2025 Apr 043.2.19
支持的《我的世界》版本:1.20 - 1.20.4
新增
- 新增了一个新的配置选项,
respectKeepInventory
,默认设置为false
。- 当设置为
true
时:该模组将遵循《我的世界》的keepInventory
游戏规则——如果该规则启用,将不会生成坟墓。所有物品都将保留在玩家身上。 - 当设置为
false
时:无论keepInventory
游戏规则如何,坟墓都会生成,它会存储来自受支持的物品栏(原版、饰品栏、背部栏位、Inventorio)的物品。不受支持的物品栏内的物品将保留在玩家身上。 - 注意:如果游戏的
keepInventory
规则被禁用,并且你有不受支持的模组物品栏,那么这些物品栏中的物品将会掉落在地上。
- 当设置为
修复
- 修复了与“更好的战斗”模组的兼容性问题,在获取包含双手武器的坟墓时,副手物品有时会丢失的情况。
Forgotten Graves 3.2.19+1.20
on 2025 Apr 043.2.19
支持的《我的世界》版本:1.20-1.20.4
新增
- 新增了一个新的配置选项,
respectKeepInventory
,默认设置为false
。- 当设置为
true
时:该模组将遵循《我的世界》的keepInventory
游戏规则——如果该规则启用,将不会生成坟墓。所有物品都将保留在玩家身上。 - 当设置为
false
时:无论keepInventory
游戏规则如何,坟墓都会生成,会存储来自受支持的物品栏(原版、饰品栏、背部栏、Inventorio)的物品。不受支持的物品栏中的物品将保留在玩家身上。 - 注意:如果游戏的
keepInventory
规则被禁用,并且你有不受支持的模组物品栏,那么这些物品栏中的物品将会掉落在地上。
- 当设置为
修复
- 修复了与“更好的战斗”模组的兼容性问题,在获取包含双手武器的坟墓时,副手物品有时可能会丢失。
Forgotten Graves 3.2.19+1.20.4
on 2025 Apr 043.2.19
支持的《我的世界》版本:1.20 - 1.20.4
新增
- 新增了一个新的配置选项,
respectKeepInventory
,默认设置为false
。- 当设置为
true
时:该模组将遵循《我的世界》的keepInventory
游戏规则——如果该规则启用,将不会生成坟墓。所有物品都将保留在玩家身上。 - 当设置为
false
时:无论keepInventory
游戏规则如何,都会生成坟墓,存储来自受支持的物品栏(原版、饰品、背部栏位、物品栏扩展)的物品。不受支持的物品栏内的物品将保留在玩家身上。 - 注意:如果游戏的
keepInventory
规则被禁用,并且你有不受支持的模组物品栏,那么这些物品栏中的物品将会掉落在地上。
- 当设置为
修复
- 修复了与“更好的战斗”模组的兼容性问题,在获取包含双手武器的坟墓时,副手物品有时可能会丢失。
Forgotten Graves 3.2.19+1.20.3
on 2025 Apr 043.2.19
支持的《我的世界》版本:1.20 - 1.20.4
新增
- 新增了一个新的配置选项,
respectKeepInventory
,默认设置为false
。- 当设置为
true
时:该模组将遵循《我的世界》的keepInventory
游戏规则——如果该规则启用,将不会生成坟墓。所有物品都将保留在玩家身上。 - 当设置为
false
时:无论keepInventory
游戏规则如何,都会生成坟墓,会存储来自受支持的物品栏(原版、饰品栏、背部栏位、Inventorio)的物品。不受支持的物品栏中的物品将保留在玩家身上。 - 注意:如果游戏的
keepInventory
规则被禁用,并且你有不受支持的模组物品栏,那么这些物品栏中的物品将会掉落在地上。
- 当设置为
修复
- 修复了与“更好的战斗”的兼容性问题,在获取包含双手武器的坟墓时,副手物品有时会丢失。
Forgotten Graves 3.2.18+1.20.3
on 2025 Jan 043.2.18
支持的 Minecraft 版本:1.20-1.20.4
添加
- 添加了一个配置选项,用于确定在检索坟墓时的合并顺序。你可以从两个选项中选择:
GRAVE
和CURRENT
。GRAVE
将导致库存恢复到你死亡之前的状态,然后合并在检索坟墓时拥有的任何物品。CURRENT
将导致你的坟墓中的物品在检索坟墓时合并到你当前拥有的库存中。
更新
- 合并代码现在尝试用两个库存中以前装备的装备填充空的装备槽(尊重合并顺序)。
- 在检索坟墓时,物品现在将合并到基本库存中的现有堆叠中(尊重 NBT 标签)。
- 自定义模型现在将使用与默认模型相同的碰撞箱,以防止客户端和服务器在碰撞方面出现分歧。
- 识别已加载资源包及其加载顺序的方法已得到改进。
- 更新了翻译
en_us.json
和es_mx.json
。
修复
- 修复了一个在检索坟墓时导致意外方块放置的问题(#112)。
Forgotten Graves 3.2.18+1.20.2
on 2025 Jan 043.2.18
支持的 Minecraft 版本:1.20-1.20.4
添加
- 添加了一个配置选项,用于确定在检索坟墓时的合并顺序。你可以从两个选项中选择:
GRAVE
和CURRENT
。GRAVE
将导致库存恢复到你死亡之前的状态,然后合并在检索坟墓时拥有的任何物品。CURRENT
将导致你的坟墓中的物品在检索坟墓时合并到你当前拥有的库存中。
更新
- 合并代码现在尝试用两个库存中之前装备的装备填充空的装备槽(尊重合并顺序)。
- 在检索坟墓时,物品现在将合并到基础库存中的现有堆叠中(尊重 NBT 标签)。
- 自定义模型现在将使用与默认模型相同的碰撞箱,以防止客户端和服务器在碰撞方面不一致的问题。
- 识别已加载资源包及其加载顺序的方法已得到改进。
- 更新了翻译
en_us.json
和es_mx.json
。
修复
- 修复了一个在检索坟墓时导致意外方块放置的问题(#112)。
Forgotten Graves 3.2.18+1.20
on 2025 Jan 043.2.18
支持的 Minecraft 版本:1.20-1.20.4
添加
- 添加了一个配置选项,用于确定在检索坟墓时的合并顺序。你可以从两个选项中选择:
GRAVE
和CURRENT
。GRAVE
将导致库存恢复到你死亡之前的状态,然后合并在检索坟墓时拥有的任何物品。CURRENT
将导致你的坟墓中的物品在检索坟墓时合并到你当前拥有的库存中。
更新
- 合并代码现在尝试用两个库存中以前装备的装备填充空的装备槽(尊重合并顺序)。
- 在检索坟墓时,物品现在将在基础库存中合并到现有的堆叠中(尊重 NBT 标签)。
- 自定义模型现在将使用与默认模型相同的碰撞盒,以防止客户端和服务器在碰撞方面意见不一致的问题。
- 识别已加载资源包及其加载顺序的方法已得到改进。
- 更新了翻译
en_us.json
和es_mx.json
。
修复
- 修复了一个导致在检索坟墓时意外放置方块的问题(#112)。
Forgotten Graves 3.2.18+1.20.4
on 2025 Jan 043.2.18
支持的 Minecraft 版本:1.20-1.20.4
添加
- 添加了一个配置选项,用于确定在检索坟墓时的合并顺序。你可以从两个选项中选择:
GRAVE
和CURRENT
。GRAVE
将导致库存恢复到你死亡之前的状态,然后合并在检索坟墓时拥有的任何物品。CURRENT
将导致你的坟墓中的物品在检索坟墓时合并到你当前拥有的库存中。
更新
- 合并代码现在尝试用来自两个库存的先前装备的装备填充空的装备槽(尊重合并顺序)。
- 在检索坟墓时,物品现在将合并到基础库存中的现有堆叠中(尊重 NBT 标签)。
- 自定义模型现在将使用与默认模型相同的碰撞框,以防止客户端和服务器在碰撞方面出现分歧。
- 识别已加载资源包及其加载顺序的方法已得到改进。
- 更新了翻译
en_us.json
和es_mx.json
。
修复
- 修复了一个导致在检索坟墓时意外放置方块的问题(#112)。
Forgotten Graves 3.2.18+1.20.1
on 2025 Jan 043.2.18
支持的 Minecraft 版本:1.20-1.20.4
添加
- 添加了一个配置选项,用于确定在检索坟墓时的合并顺序。你可以从两个选项中选择:
GRAVE
和CURRENT
。GRAVE
将导致库存恢复到你死亡之前的状态,然后合并在检索坟墓时拥有的任何物品。CURRENT
将导致你的坟墓中的物品在检索坟墓时合并到你当前拥有的库存中。
更新
- 合并代码现在尝试用来自两个库存的先前装备的装备填充空的装备槽(尊重合并顺序)。
- 在检索坟墓时,物品现在将合并到基础库存中的现有堆叠中(尊重 NBT 标签)。
- 自定义模型现在将使用与默认模型相同的碰撞箱,以防止客户端和服务器在碰撞方面出现分歧。
- 识别已加载资源包及其加载顺序的方法已得到改进。
- 更新了翻译
en_us.json
和es_mx.json
。
修复
- 修复了一个导致在检索坟墓时意外放置方块的问题(#112)。