FramedBlocks 9.4.3
on 2025 Dec 28- 修复 Macaw的窗户 中标签错误的方块导致的崩溃
FramedBlocks 10.5.1
on 2025 Nov 05- 修复潜行时使用 Ars Nouveau 的“触碰>破坏>提取”法术破坏镶框箱子(Framed Chest)后重新出现的问题
FramedBlocks 10.4.0
on 2025 Oct 08- 添加装饰框漏斗(Framed Hopper)
- 使金字塔方块可连接到立柱、半柱、墙和栅栏
- 修复与Additional Placements模组的崩溃问题
- 添加装饰框抬升金字塔台阶(Framed Elevated Pyramid Slab)
- 添加装饰框堆叠金字塔台阶(Framed Stacked Pyramid Slab)
- 添加装饰框(垂直)双斜楼梯(Framed (Vertical) Sloped Double Stairs)
- 添加装饰框(垂直)切片斜向楼梯(Framed (Vertical) Sliced Sloped Stairs)
- 允许将迷你立方体放置在方块的底面
- 添加装饰框分层立方体(Framed Layered Cube)
- 添加打开装饰框活板门时旋转伪装纹理的选项
FramedBlocks 10.5.0
on 2025 Oct 08- 修复将某些流体用作伪装时的崩溃问题
- 添加框架避雷针
- 添加全局叠加显示模式配置
- 在框架锯的“结果过大”错误提示中添加解决方案提示
- 添加框架柱插座
- 添加框架分体柱插座
- 添加框架路径
FramedBlocks 9.4.2
on 2025 Jun 27- 在获取光发射时尝试防止可能的死锁
FramedBlocks 10.3.2
on 2025 Jun 27- 验证从网络数据包中读取的迷彩,以防止某些无效迷彩出现进一步错误
- 重新启用修正案悬挂罐支持
- 允许在将红石灯用作迷彩时进行切换
- 在形状旋转合成方式中支持其他模组的扳手,且不会消耗它们
FramedBlocks 9.4.1
on 2025 Apr 04- 修复与相应流体相邻的流体伪装的遮挡问题
- 添加对Flywheel缺失的可选依赖
- 修复当带有连接纹理的方块被用作伪装时的罕见崩溃问题
- 修复Create依赖版本范围
FramedBlocks 10.3.1
on 2025 Apr 04- 修复在世界生成期间将植物放置在框架方块上时导致的崩溃问题
- 如果双层方块的两个伪装层都可破坏,那么使其仅能被实体破坏
- 修复蓝图材料处理中的小问题
FramedBlocks 10.3.0
on 2025 Apr 04- 更新并重新激活创艺整合 需要创艺6.0.2版本前置!
FramedBlocks 9.4.0
on 2025 Apr 04- 将创建集成更新到创建6.0.0版本
需要创建6.0.2版本前置!
FramedBlocks 10.2.5
on 2025 Apr 04- 修复在与带框悬挂式标识交互时在某些场景下崩溃的问题
- 修复泥砖在某些面上渲染不正确的问题
- 修复壁挂式标识在点击另一个悬挂式标识时在某些情况下播放放置音效不正确或放置位置不正确的问题
- 为双层台阶和双层镶板添加物品及相应合成方式
- 修复某些可替换方块与放置预览之间的Z轴冲突问题
- 使带框物品展示框可被水填充以匹配原版行为
- 修复箱子渲染器忽略预烘焙四边形色调的问题
- 如果可能,在框架锯中使用可搜索项进行合成方式筛选
- 修复可折叠方块分割线覆盖消息中的拼写错误
- 在斜坡台阶工具提示中添加关于倒置放置的说明
- 允许带框管道进行旋转
- 添加带框转角管道
FramedBlocks 9.3.2
on 2025 Apr 04- 修复与向方块高亮事件传递自定义缓冲源的模组可能存在的不兼容性
- 修复斜坡面板无法正确镜像的问题
- 修复泥砖在某些面渲染不正确的问题
- 修复某些可替换方块与放置预览之间的深度冲突(z-fighting)问题
- 修复可折叠方块分割线覆盖消息中的拼写错误
- 在斜坡板工具提示中添加关于倒置放置的说明
- 允许带框管道(Framed Tube)被旋转
FramedBlocks 9.3.1
on 2025 Apr 04- 将倾斜方块的不同形状分离为“主要”形状和遮挡形状,以在不影响基于形状的遮挡的情况下降低碰撞形状的复杂性。
- 将倾斜台阶板和倾斜镶板形状的“分辨率”从四级台阶降低到两级台阶。
FramedBlocks 10.2.4
on 2025 Feb 02- 修复手持镶框锤查看可折叠方块时与诺利吉姆(Nolijium)相关的崩溃问题
- 防止将带有自定义数据的流体用作伪装
- 添加镶框(灵魂)灯笼
- 在某些数据缺失时改进CT支持
- 修复斜坡面板无法正确镜像的问题
FramedBlocks 10.2.3
on 2025 Jan 15- 修复在编码器模式下尝试将非框架块项放置在框架锯输入槽中时的崩溃问题
FramedBlocks 10.2.2
on 2025 Jan 13- 在框架锯按钮工具提示中添加旋转预览
- 当分别安装对角栅栏或对角窗户时,修复框架栅栏和窗格
- 允许在 2 像素和 3 像素之间切换框架管壁厚
- 修复在使用蓝图复制时,可调整(仿制)板/面板在预览中未显示正确高度的问题
- 为单个 CT 模组添加配置以禁用缓存的连接纹理支持
FramedBlocks 10.2.1
on 2024 Dec 07- 修复在快速和华丽/美妙图形之间切换时未更新离开模型的问题
- 调整框架式招牌屏幕,使其更接近原版招牌屏幕
- 修复框架式双箱子上的自定义名称处理
- 修复在使用 WorldEdit 放置发光方块时其发光效果丢失的问题
- 修复框架式招牌屏幕中的文本颜色
FramedBlocks 9.3.1
on 2024 Dec 07- 将倾斜方块的形状分离为“主要”形状和遮挡形状,以在不影响基于形状的遮挡的情况下降低碰撞形状的复杂性
- 将斜坡板和斜坡面板形状的“分辨率”从四个楼梯台阶减少到两个楼梯台阶
FramedBlocks 10.2.0
on 2024 Dec 07- 将无形性从可配置物品切换为可定制的可制作物品
- 为单向窗户的有色玻璃面上的连接纹理添加支持
- 将无限燃烧行为从整个面上的迷彩向前传递
- 修复砖石角落上的剔除和纹理连接行为
- 添加框架(内部)角落斜坡边缘
- 添加框架抬高(内部)角落斜坡边缘
- 添加框架抬高双(内部)角落斜坡边缘
- 添加框架堆叠(内部)角落斜坡边缘
- 添加框架(内部)三通角落斜坡边缘
- 为流体迷彩使用更合适的声音类型
- 修复当模组忘记在其模型中指定剔除面时框架块变得不可见的问题
- 通过特殊的遮挡检查改进块迷彩之间的遮挡行为
- 修复地板和水平窗格让雨水通过的问题
- 修复当 EMI 插件加载过早时的崩溃
- 修复物品模型上的迷彩未应用色调的问题
- 修复流体迷彩上流动和静止纹理相同时的纹理映射问题
- 允许在持有框架块时与按钮和杠杆进行交互而无需迷彩
- 使单向窗户在查看非窗户面时在翡翠中假装为其迷彩
- 修复复合斜坡板上的遮挡问题
- 允许在水平斜坡和半斜坡上翻转斜坡源面
- 防止在框架锯中使用带有迷彩的框架块
- 添加框架坦克
- 为迷彩应用配方添加 JEI 集成
- 添加框架链
- 修复框架箱子的各种一致性问题
- 为框架箱子添加双箱子支持
- 修复安装了 DiagonalFences 或 DiagonalWindows 时放置框架围栏或窗格时的崩溃



