Framework 0.13.6
on 2025 Dec 16Framework 0.13.6
on 2025 Dec 16🐛 (仅限Fabric) 修复了重生后自定义实体数据未正确复制的问题
Framework 0.13.6
on 2025 Dec 13✨ 更新至 Minecraft 1.21.11
🐛 (仅 Fabric)修复了重生时实体信息未正确复制的问题
Framework 0.13.6
on 2025 Dec 13✨ 更新至 Minecraft 1.21.11
🐛 (仅 Fabric)修复重生时实体数据未正确复制的问题
Framework 0.13.5
on 2025 Nov 26📦 TOML 配置文件的布局现在反映了模组设定的结构
📦 重构了配置同步的处理方式,显著减少了发送到客户端的数据量。这意味着 Framework 配置在握手阶段的开销将更小。
Framework 0.13.5
on 2025 Nov 26📦 TOML配置文件的布局现在反映了模组设定的结构
📦 重构了配置同步的处理方式,显著减少了发送到客户端的数据量。这意味着框架配置在握手阶段的开销将更小。
Framework 0.13.5
on 2025 Nov 26📦 TOML 配置的布局现在反映了模组设定的结构
📦 重构了配置同步的处理方式,显著减少了发送到客户端的数据量。这意味着铁骨配置在握手阶段的开销将更小。
Framework 0.13.5
on 2025 Nov 26📦 TOML配置文件的布局现在反映了模组设定的结构
📦 重构了配置同步的处理方式,显著减少了发送到客户端的数据量。这意味着框架配置在握手阶段的开销将更小。
Framework 0.13.5
on 2025 Nov 26📦 TOML 配置的布局现在反映了模组设定的结构
📦 重构了配置同步的处理方式,显著减少了发送到客户端的数据量。这意味着 Framework 配置在握手阶段的开销将更小。
Framework 0.13.1
on 2025 Nov 05
✨ 已更新至 Minecraft 1.21.9
📦 新增对注册自定义注册表的支持
Framework 0.13.2
on 2025 Nov 05Framework 0.13.2
on 2025 Nov 05🐛 (仅 NeoForge)修复了模组在较新版本的 NeoForge 上无法加载的问题
Framework 0.13.1
on 2025 Nov 05Framework 0.13.1
on 2025 Nov 05Framework 0.13.1
on 2025 Nov 05📦 支持创建自定义注册表
Framework 0.13.1
on 2025 Nov 05Framework 0.13.1
on 2025 Nov 05✨ 已更新至 Minecraft 1.21.10
Framework 0.13.1
on 2025 Nov 05
✨ 已更新至 Minecraft 1.21.9
📦 新增对注册自定义注册表的支持



