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Frilien's Magic

Frilien's Magic

基于《葬送的芙莉莲》世界观的 Minecraft 魔法模组

实用工具装备魔法
2012 days ago
Frilien's Magic

Frilien's Magic

基于《葬送的芙莉莲》世界观的 Minecraft 魔法模组

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实用工具
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

实用工具
装备
魔法
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查看源码

创作者

奕暃
奕暃 Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-10-10
更新于 2026-10-11
简介更新日志版本百科反馈讨论

Frilien's Magic | 芙莉莲的魔法

基于《葬送的芙莉莲》世界观的 Minecraft 魔法模组

Minecraft 1.21.1 | NeoForge 21.1.250 | MIT License

简介

重现芙莉莲世界中魔法师的战斗与生活。挥舞法杖释放穿透方块的攻击魔法,展开多边形护盾抵御伤害,在村庄中接受流浪魔法使的委托——从击杀僵尸到收集钻石,完成委托获取魔力药水与法术卷轴。

核心功能

法杖系统

法杖 支持法术 中心头像
芙莉莲法杖 全部 12 种战斗法术 frieren_1.png
菲伦法杖 攻击魔法 + 防御魔法 fern.png
  • 使用 2D 贴图 + neoforge:itemLayers 加载器实现自发光渲染
  • 第一人称缩放 [1.0, 1.0, 0.7],第三人称 [1.4, 1.4, 0.8],地面掉落 [0.4, 0.4, 0.4]
  • 法术-法杖归属表管理:法术需同时满足「已学会」+「法杖支持」才会在轮盘显示

战斗法术(12 种)

法术 类型 伤害 说明
佐尔特拉克 (Zoltraak) 攻击 520 蓝白渐变激光,穿透方块,5 格范围群体伤害,射程随魔力上限增强
破灭之雷 (Judradjim) 攻击 — 雷电打击
地狱业火 (Vollzanbel) 攻击 — 火焰魔法
破坏黑光 (BlackLight) 攻击 25 黑色光束
魔力挤压 (Mana Strike) 攻击 — 魔力冲击
爆破魔法 攻击 — 爆炸半径 6 格,破坏方块,自定义魔法伤害(无视护甲)
防御魔法 防御 — 多边形护盾(参考 Prismatic Shield),吸收伤害,第一人称降低透明度+仅渲染后半球
飞行魔法 实用 — 创造飞行机制,切换法术不掉落,死亡后清除需重新施法
封印魔法 控制 — 封印目标
变出刨冰 实用 — 召唤刨冰食物
漂浮魔法 实用 — 漂浮效果
清洁魔法 实用 — 修复全身盔甲耐久,消耗与冷却随损坏程度动态变化

基础能力(3 种)

能力 默认效果 随魔力上限增强
魔力探知 范围 32 格,使生物发光 发光持续时间 = 200 + 魔力上限/10 tick
魔力隐匿 自定义 buff,完全阻止索敌 buff 持续时间 = 200 + 魔力上限/10 tick
长距离魔法 被动,增加攻击魔法射程 射程倍率 = 16 + 魔力上限/500
  • 基础能力进入世界自动学会,不消耗魔力
  • 魔力隐匿使用自定义 ManaConceal 效果(三重反索敌:可见度归零 + 目标切换拦截 + 已有目标清除)
  • 通过按键设置绑定快捷键

法术轮盘

  • 按快捷键打开圆形轮盘选择已学法术
  • 最多容纳 6 个法术,超出自动分页
  • 翻页支持三种操作:滚轮(上滚上一页/下滚下一页)、点击 < / > 箭头、左右方向键
  • 中心头像按法杖区分(芙莉莲/菲伦)
  • 图标随法术数量动态缩放:icon_scale = max(0.65, 1.0 - (count - 4) × 0.07)
  • 图标使用 poseStack.scale 渲染避免纹理重复
  • 选中法术时图标下方显示中文名称
  • 服务端三重校验:手持对应法杖、法杖支持该法术、玩家已学会该法术

魔力系统

  • 初始魔力 1000,硬上限 9999999
  • 每 5 秒(100 tick)服务端恢复 1 点,自动同步到客户端
  • 所有法术消耗魔力,基础能力不消耗
  • 魔力条 HUD:
    • 左上角默认位置(距边缘 10px),编辑模式下可拖拽定位
    • 滚轮缩放(0.5~3.0),默认 1.0
    • 显示/隐藏数值文字
    • 直接在 Screen 层渲染避免背景模糊
    • 文字随 GUI 缩放同步

魔力药水

等级 效果
Lv1 恢复魔力 + 永久提升魔力上限
Lv2 恢复魔力
Lv3 永久提升魔力上限
Lv4 恢复魔力
Lv5 永久提升魔力上限
  • 使用饮用动画(UseAnim.DRINK),消耗时间 32 tick
  • 消耗后不产生空玻璃瓶
  • Tooltip 显示恢复量和上限提升量

法术卷轴

  • 右键使用学习对应战斗法术
  • 卷轴物品 ID、模型文件、贴图文件名均与法术名对应
  • 卷轴贴图文件名格式:scroll_<法术id>.png

委托系统

委托村民:

  • 自定义实体 QuestVillagerEntity(继承 Villager,固定 Nitwit 纹理)
  • 村庄中的原版傻子村民有 15% 概率标记为「流浪的魔法使」
  • 创造模式可使用刷怪蛋(紫金渐变)直接生成
  • 持续发光(setGlowingTag),不计入生物刷新上限(setPersistenceRequired)

动态委托生成:

  • 击杀类(19 种目标)与收集类(22 种目标),按权重随机选取
  • 数量在目标 minCount~maxCount 范围内随机生成
  • 分三个层级:普通(权重 8-10)、罕见(3-5)、稀有(1-2)
  • 不连续重复同一目标

委托绑定:

  • 每个委托绑定来源村民 UUID,不同村民委托互不干扰
  • 待定委托来自其他村民时,右键新村民会清除旧提议并生成新委托
  • 领取奖励仅限来源村民

聊天对话流程:

  1. 右键村民 → 聊天框显示委托提议(击杀 X × N 或收集 X × N)
  2. 点击 [接受] / [拒绝]
  3. 完成委托后右键同个村民 → 显示 [领取奖励]
  4. 点击领取 → 收集类委托扣除背包物品 → 给予随机奖励

奖励池:

奖励 权重 数量
低级魔力药水 (Lv1/2) 30%/25% 1-2
中级魔力药水 (Lv3/4) 8%/6% 1
高级魔力药水 (Lv5) 3% 1
铁锭 15% 8-32
金锭 10% 4-16
红石 10% 16-48
青金石 8% 8-24
钻石 5% 1-5
绿宝石 5% 2-6
末影珍珠 4% 2-6
法术卷轴(普通) 3-4% 1
稀有卷轴(佐尔特拉克等) 1% 1
不死图腾 1% 1

冷却机制:

  • 领取奖励后村民进入 5 分钟冷却(6000 tick)
  • 冷却仅阻止生成新委托,不影响查看进度或领取已有奖励
  • 各村民冷却独立

自定义伤害类型

  • friliensmagic:magic — 无视护甲(加入 minecraft:bypasses_armor 标签)
  • 佐尔特拉克、黑光、爆破魔法均使用此伤害类型
  • 死亡消息类型:default

创意物品栏

标签页 内容
芙莉莲的魔法·法杖 芙莉莲法杖、菲伦法杖
芙莉莲的魔法·卷轴 全部法术卷轴
芙莉莲的魔法·药水 魔力药水 Lv1-5
芙莉莲的魔法·食物 刨冰
芙莉莲的魔法·杂项 委托村民刷怪蛋

法杖同时保留在原版战斗标签页。

配置项

配置键 默认值 说明
shieldMaxStrength 100 护盾最大吸收量(HP)
shieldRadius 2.5 护盾半径(格)
shieldCastCooldown 40 施法后法杖冷却(tick)
manaBarX 10 魔力条 X 坐标
manaBarY 10 魔力条 Y 坐标
manaBarVisible true 魔力条是否显示
manaBarScale 1.0 魔力条缩放(0.5~3.0)
manaBarShowText true 是否显示魔力值文字
questVillagerChance 0.15 Nitwit 变为委托村民的概率
questVillagerCooldown 6000 领奖后村民冷却时间(tick)
questCollectCheckInterval 100 收集委托进度检查间隔(tick)

操作说明

  1. 学习法术:右键对应法术卷轴学习战斗法术
  2. 法术轮盘:在按键设置中绑定「法术选择轮盘」快捷键,打开轮盘选择已学法术
  3. 施法:手持法杖右键释放轮盘选中法术
  4. 基础能力:在按键设置中绑定魔力探知 / 魔力隐匿 / 长距离魔法
  5. 魔力条:在按键设置中绑定「魔力条编辑」和「魔力条开关」
  6. 接受委托:在村庄中寻找发光的「流浪的魔法使」(或创造模式用刷怪蛋生成),右键对话

技术特性

  • 数据存储:NeoForge AttachmentType 系统(自动序列化、客户端同步、copy-on-death 可选)
    • MANA:玩家魔力值
    • SHIELD:护盾状态(强度/最大强度/激活)
    • LEARNED_SPELLS:已学法术列表
    • SELECTED_SPELL:当前选中法术(按法杖独立存储)
    • FLIGHT:飞行状态
    • QUEST:玩家委托数据(9 字段,含来源村民 UUID)
    • QUEST_VILLAGER:村民委托标记 + 冷却
  • 伤害拦截:LivingIncomingDamageEvent 优先护盾吸收
  • 反索敌:LivingVisibilityEvent + LivingChangeTargetEvent + EntityTickEvent.Pre 三重拦截
  • 网络通信:CustomPacketPayload + StreamCodec(手动实现 9 字段 QuestData 编解码)
  • 线程安全:ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、AtomicInteger
  • 源码 JAR:构建时通过 withSourcesJar() 自动生成 *-sources.jar

构建

./gradlew build

产出文件位于 build/libs/。

许可协议

本项目采用 MIT License 开源协议。

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