FTB Teams Neoforge 26.1.2.4
on 2026 May 11[26.1.2.4-beta]
新增内容
- 新增
ClientManager#openTeamPropertiesEditorAPI 方法- 允许其他模组打开队伍属性编辑器(例如 FTB Chunks 地图)
修复问题
- 修复队伍界面中的颜色按钮在更改队伍颜色后未能立即更新的问题
/ftbteams {party|server} settings ...命令现在能正确将""或''视为空字符串
支持
若您在使用本模组时遇到任何问题,请在我们的 问题追踪器 中提交报告
FTB Teams Neoforge 26.1.2.3
on 2026 Apr 23[26.1.2.3-beta]
新增
- 新增了便捷方法
TeamPropertiesChangedEvent#hasPropertyChanged
修复
- 修复了布尔型队伍属性未能正确反序列化的问题
支持
若您在使用本模组时遇到任何问题,请前往我们的问题追踪器提交反馈
FTB Teams Neoforge 26.1.2.2
on 2026 Apr 13FTB Teams Neoforge 26.1.2.1
on 2026 Apr 13[26.1.2.1-beta]
新增
- 添加了有限队伍生命系统,默认禁用
- 请参阅新的
config/ftbteams-server.snbt配置文件中的limited_lives设置 - 当成员死亡时,会失去一次队伍生命
- 如果成员在队伍没有剩余生命时死亡,他们将被踢出队伍
- 如果队长死亡,将随机提升一名成员为队长(官员优先)
- 没有剩余生命的队伍无法邀请新成员
- 请参阅新的
更改
- 更新了
pt_br翻译(感谢 @PrincessStelllar) - 添加了
id_id翻译(感谢 @evan-william)
支持
如果你在此模组中遇到任何问题,请在我们的问题追踪器上反馈
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.10
on 2026 Apr 05[2101.1.10]
新增
- 新增有限队伍生命值系统,默认禁用
- 参见新配置文件
config/ftbteams-server.snbt中的limited_lives设置 - 当成员死亡时,队伍会失去一条生命
- 若队伍生命耗尽时成员死亡,该成员将被踢出队伍
- 若队伍所有者死亡,则随机一名成员将被提升为所有者(管理员优先)
- 生命耗尽的队伍无法邀请新成员
- 参见新配置文件
更改
- 更新了
pt_br翻译(感谢 @PrincessStelllar) - 新增了
id_id翻译(感谢 @evan-william)
支持
如果您在使用本模组时遇到任何问题,请在我们的问题追踪器上报告
[NEOFORGE][1.21.11] FTB Teams 2111.1.1
on 2026 Mar 02[NEOFORGE][1.21.11] FTB Teams 2111.1.0
on 2026 Feb 27ftb-teams-forge-2001.3.2.jar
on 2026 Jan 21[2001.3.2]
新增
- 新增用于创建服务器队伍的API方法,可能包含固定队伍UUID
修复
- 修复使用
/ftbteams transfer_ownership命令时出现“内部错误”消息的问题 - 修复尝试将所有权转移给无效玩家时错误消息的输出格式
支持
如果您在使用此模组时遇到任何问题,请在我们的 Issue Tracker 上报告
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.9
on 2025 Dec 23[2101.1.9]
新增
- 新增
TeamStagesHelper#hasTeamStage便捷方法变体,支持传入玩家参数
修复
- 修复新字符串集合属性的队伍属性类型中的拼写错误(感谢 @Mgazul)
支持
如果您在使用此模组时遇到任何问题,请在我们的 Issue Tracker 上报告
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.8
on 2025 Dec 10[2101.1.8]
新增
- 扩展了团队属性系统
- 新增团队属性类型:大整数、字符串集合,以及字符串到整数/布尔值/字符串的映射
- 添加了API,便于在需要时注册更多自定义属性类型
- 新增内置“团队阶段”团队属性,一种基于团队的游戏阶段系统
支持
如果您在使用此模组时遇到任何问题,请在我们的 问题追踪器 上报告
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.7
on 2025 Nov 12[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.6
on 2025 Nov 05支持
如果您在使用此模组时遇到任何问题,请在我们的 问题追踪器 上报告。
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.5
on 2025 Nov 05[2101.1.5]
新增
-
添加了
/ftbteams force-add和/ftbteams force-remove命令- 允许管理员快速将任意玩家(包括离线玩家,只要服务器已知)加入或移出任意队伍
修复
-
修复使用
/ftbteams transfer_ownership命令时出现的“内部错误”提示 - 修复尝试将所有权转移给无效玩家时错误信息的输出格式
-
修复了当原版客户端尝试连接时可能导致的服务器崩溃问题(前提是无其他模组阻止连接)
- 这意味着 FTB Teams 现在可作为(功能受限的)仅服务端模组使用,无需 GUI 功能或语言翻译
- 可通过制作一个资源包来解决缺少翻译的问题,资源包需包含以下路径中的文件: https://github.com/FTBTeam/FTB-Teams/blob/dev/common/src/main/resources/assets/ftbteams/lang/
支持
如果您在使用此模组时遇到任何问题,请在我们的 问题追踪器 上报告
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.4
on 2025 Aug 29[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.3
on 2025 Aug 29[2101.1.3]
新增内容
-
新增每位玩家独立的聊天重定向功能,可将聊天信息发送至 FTB 队伍频道
- 启用后,所有在聊天栏输入的消息将仅发送给玩家所在的队伍,而非常规的全局广播
-
使用
/ftbteams redirect_chat命令切换该功能 - 或在队伍界面使用新增的切换按钮(右上角的聊天图标)
-
更新了
es_es和es_mx翻译(感谢 @ArrivedBog593) -
更新了
fr_fr翻译(感谢 @nogapra) -
新增
ja_jp翻译(感谢 @Twister) -
新增
pt_br翻译(感谢 @Xlr11) -
新增
uk_ua翻译(感谢 @GIGABAIT93) -
新增
ru_ru翻译(感谢 @BazZziliuS)
支持
如果您在使用本模组时遇到任何问题,请前往我们的 问题追踪页面 提交反馈
ftb-teams-forge-2001.3.1.jar
on 2025 Feb 14[2001.3.1]
修复内容
- 修复了“/ftbteams party settings_for...”命令无法正常运行的问题
-
修复了重命名团队显示名称时,更改不会立即同步到客户端的漏洞,该漏洞会导致命令补全时提供的仍是之前的名称
- 这也意味着,如果通过命令更改了任何团队名称和颜色,现在它们将立即在客户端显示中可见(例如FTB Chunks)
支持
如果您在使用此模组时遇到任何问题,请在我们的 问题追踪器 上报告。
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.2
on 2025 Feb 14[2101.1.2]
已更改
-
能够为已知队伍提供命令补全功能的FTB队伍命令现在在仅建议相关队伍方面更加智能了
-
例如,
/ftbteams服务器设置...现在仅列出已知的服务器队伍,而不是其他类型的队伍
-
例如,
已修复
-
修复了重命名队伍的显示名称时,更改不会立即同步到客户端的漏洞,该漏洞曾导致命令补全提供旧名称
- 这也意味着,如果通过命令更改了任何队伍名称和颜色,现在它们将立即在客户端显示中可见(例如FTB Chunks)
支持
如果您在使用此模组时遇到任何问题,请在我们的 问题追踪器 上报告它们。
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.1
on 2025 Feb 14[2101.1.1]
新增内容
- 添加了一个`tr_tr`翻译,感谢 @RuyaSavascisi
更改内容
- 全面检修并清理了许多图标纹理
修复内容
- 修复了`/ftbteams party settings_for...`命令无法正常运行的问题
支持
如果您在使用此模组时遇到任何问题,请在我们的 问题追踪器 上报告。
[NEOFORGE][1.21.1] FTB Teams 2101.1.0
on 2025 Feb 14[2101.1.0]
更改内容
-
移植到我的世界1.21.1版本
- 无法在我的世界1.21版本上运行
新增内容
- 此FTB模组及其他FTB模组的侧边栏按钮现在可以启用/禁用/重新排列(FTB依赖2101.1.0中的新功能)
[NEOFORGE][1.21] FTB Teams 2100.1.0
on 2025 Feb 14变更内容
-
移植到《我的世界》1.20.6版本。支持Fabric和NeoForge。
- 如果/当Architectury添加对Forge的支持时,可能会重新添加对Forge的支持


