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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.4–1.20.6
1.20.1
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容
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向<`FcText`>添加了新的辅助扩展函数。
- <`MutableText#command`>清晰地定义了一个“运行命令”点击动作
- <`MutableText#tooltip`>为文本添加了悬停提示信息
- <`MutableText#underline`>给文本添加下划线
- <`MutableText#bold`>使文本加粗
- <`MutableText#italic`>使文本倾斜
- <`MutableText#strikethrough`>给文本添加删除线
- <`MutableText#colored`>用任意RGB颜色给文本上色
- <`Any#transSupplied`>对接收者进行翻译,如有必要可提供备用字面量。如果备用内容计算量较大时此功能很有用
- <`Any#descSupplied`>对接收者进行描述,如有必要可提供备用字面量。如果备用内容计算量较大时此功能很有用
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添加了新的<`Translation`>注解。这是另一种翻译你游戏内配置设置的方法!
- 如果应用于一个配置、章节或对象,其中的所有设置将在其翻译键中使用所提供的前缀,而不是基于常规类路径的前缀。
- 如果应用于一个设置,该设置将使用指定的前缀。如果你希望除了带有否定注解的设置外,所有设置都应用常规翻译方案,它也可用于关闭某个设置的翻译功能。
- 有了前缀,你的设置将拥有一个语言键<`prefix.[fieldName]`>和<`prefix.[fieldName].desc`>。这适用于该字段的所有实例,所以相同设置的重复单元将共享一个语言键!
- 添加了新的“不在游戏中”不可编辑设置,以便更好地表明你需要连接到一个世界才能访问它。
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添加了新的客户端命令,从技术上讲,这些命令可在游戏中使用或用于其他目的。大多数情况下它们是“内部”命令,用于处理已更改的动作消息。
- <`/fzzy_config_restart`>关闭客户端
- <`/fzzy_config_leave_game`>使你从当前游戏断开连接并返回到合适的标题界面。
- <`/fzzy_config_reload_resources`>重新加载资源(F3 + T)
更改内容
- 动作聊天消息现在包含一个点击事件,其中的命令与所需动作相对应(<`RELOG`>将有一个“离开游戏”点击动作,依此类推)
修复内容
- 配置界面能正确识别你何时不在游戏中,或者配置是否仅为客户端配置。在游戏外访问的配置应能更准确地显示你可访问的设置
- 文档模组链接现在指向模组页面,而不是Modrinth/CF主页。
- 修复了<`ConfigApi#network`>缺少文档以及<`@JvmStatic`>的问题