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Fzzy Config
Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

优化实用工具
5512 years ago
Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

55
1
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1
1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
实用工具
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发布于 2025-02-20
更新于 2026-10-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
20

fzzy_config-0.7.7+fix3+26.3+neoforge

on 2026 Oct 03
下载

0.7.x 中的破坏性更改

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有标记为 Deprecated 且将在 0.7.0 中移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与 builder 现在是添加自定义按钮唯一的非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已移出 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这同样影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

修复了语义化版本控制方面的失误

fzzy_config-0.7.7+fix3+26.3

on 2026 Oct 03
下载

0.7.x 版本的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有标记为“已弃用且将在 0.7.0 中删除”的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现在是添加自定义按钮唯一的非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已被设为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了 PopupParentElement 中已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已移出 internal(内部)子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这同时影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

修复了语义化版本控制方面的问题

fzzy_config-0.7.7+fix2+26.3+neoforge

on 2026 Sep 30
下载

0.7.x 中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有标记为已弃用且将在 0.7.0 中移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被标记为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已移出 internal(内部)子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同样影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

修复了语义化版本控制方面的问题

fzzy_config-0.7.7+fix2+26.3

on 2026 Sep 30
下载

0.7.x 的重大变更(Breaking changes)

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有标记为“已弃用并将于 0.7.0 移除”的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在为必须重写项
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其 builder 现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现已改为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写项
    • SuggestionWindowListener 与 SuggestionWindowProvider 已移出 internal(内部)子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同时影响到 EntrySearcher 与 Searcher.SearchContent

修复了语义化版本号的问题

fzzy_config-0.7.7-fix1+26.3

on 2026 Sep 30
下载

0.7.x 的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有标记为 Deprecated 且计划在 0.7.0 中移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与 builder 现在是添加自定义按钮唯一无需重写的方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被标记为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置相关元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 被移出 internal(内部)子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同样影响到 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 无

变更内容

  • 无

修复内容

  • 修复了部分滑块和滚动条无法用鼠标拖动的问题

fzzy_config-0.7.7-fix1+26.3+neoforge

on 2026 Sep 30
下载

0.7.x 中的破坏性更改

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有标记为“已弃用且将在 0.7.0 移除”的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的内容
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现已被设为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了 PopupParentElement 中已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已移出 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同时影响到 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 无

更改内容

  • 无

修复内容

  • 修复了部分滑块和滚动条无法用鼠标拖动的问题

fzzy_config-0.7.7+26.3+neoforge

on 2026 Sep 30
下载

0.7.x 中的破坏性变更

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有标记为已弃用且将于 0.7.0 移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被设为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已移出 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。此变更同样影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增 zh_cn(简体中文)语言支持(感谢 github 上的 Po-Cu)
  • 新增了在 Minecraft 内外复制粘贴设置内容的能力
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,并可通过其 forgelike() 方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。

变更

  • 改进了注册器(Registrar)泛型的工作方式,现在注册器会返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是所注册对象的具体类型,而不是其更宽泛的父类型(Item、Block 等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下出现空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件导致的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下都未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了在一些较冷门的 Neo 版本上某些数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名不符合全大写格式的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+26.3

on 2026 Sep 30
下载

0.7.x 的破坏性更改

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有标记为 Deprecated(弃用)且计划在 0.7.0 中移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在是必须重写的内容
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 和 builder 现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被设为 internal(内部)
    • PopupWidget 位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了 PopupParentElement 中已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 移出了 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这同样影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增简体中文(zh_cn)语言支持(感谢 github 上的 Po-Cu)
  • 新增在 Minecraft 与外部之间对设置进行复制粘贴的功能
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其 forgelike() 方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。

更改

  • 改进了 Registrar(注册器)泛型的工作方式,注册器现在返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是所注册对象的具体类型,而非其更宽泛的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不一致的情况下看到空白弹出窗口的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件出现的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下未能正确将配置从 GUI 中隐藏的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名非全大写的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+26.2

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有标记为弃用并将在 0.7.0 移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在是必需的重写项
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其 builder 现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被设为 internal
    • PopupWidget 位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了 PopupParentElement 中已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 移出了 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这同样影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增 zh_cn(简体中文)语言支持(感谢 github 上的 Po-Cu)
  • 新增了在 Minecraft 内外与设置之间复制粘贴内容的功能
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。它会返回一个提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE 的枚举,可通过其 forgelike() 方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。

变更

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,注册器现在返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是所注册对象的具体类型,而不是更宽泛的父类型(Item、Block 等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不一致情况下看到空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在某些情况下未能正确从 GUI 隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了部分较冷门的 Neo 版本上某些数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 成员命名非全大写(CAPS)的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+26.1

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 版本中的重大变更

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有标记为已弃用并计划在 0.7.0 中移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与构建器现在是添加自定义按钮唯一无需重写的方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被标记为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了 PopupParentElement 中已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 移出了 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同时影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增 zh_cn(简体中文)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增了在 Minecraft 与设置界面之间复制粘贴内容的功能
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其 forgelike() 方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。

变更

  • 改进了注册器(Registrar)泛型的工作方式,注册器现在返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是所注册对象的具体类型,而非其更宽泛的父类型(Item 物品、Block 方块等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 时可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下看到空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上处理超大配置时的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在某些情况下未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成(datagen)中的翻译问题
  • 修复了部分较冷门的 Neo 版本上某些数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名不符合全大写(CAPS)格式的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+1.21.11

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 的重大变更

  • 移除了ValidatedEnumMap
  • 移除了所有在 0.7.0 中标记为 Deprecated(弃用)并将被移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须覆写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与 builder 现在是添加自定义按钮唯一的非覆写方法
    • 移除了ActiveButtonWidget
    • 移除了TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被标记为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了PopupParentElement 中已弃用的PopupController 覆写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 被移出 internal 子包
    • 移除了ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同样影响EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增简体中文(zh_cn)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增在设置与 Minecraft 外部之间复制粘贴内容的功能
  • 在PlatformApi 中新增了platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其forgelike() 方法快速判断平台是否属于 Forge 系类型。

变更

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,注册器现在会返回RegistryEntry<F>,其中 F 是被注册对象的具体类型,而不是其更宽泛的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 时可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下看到空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件导致的解码器异常
  • 修复了registerAndLoadNoGuiConfig 在某些情况下无法正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了部分较冷门的 Neo 版本上某些数据包注册的问题
  • 修复了成员命名非大写形式的ValidatedEnum 枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+1.21.9

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 中的重大变更

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有标记为“已弃用(Deprecated)且将于 0.7.0 移除”的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init>,builder 现在是添加自定义按钮唯一非重写的方式
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现现已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 移出了 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。此变更同样影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 添加了 zh_cn 中文语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增了在 Minecraft 内外复制粘贴设置内容的功能
  • 为 PlatformApi 添加了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其 forgelike() 方法快速检查当前平台是否为类 Forge 类型。

变更

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,使注册器现在返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是已注册对象的具体类型,而非其更宽泛的超类型(Item、Block 等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 时可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不一致的情况下显示空白弹出窗口的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件引发的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下都未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成(datagen)中的翻译问题
  • 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名非全大写(non-CAPS)的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.6+1.21.6

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有标记为弃用并计划在 0.7.0 中移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与 builder 现在是添加自定义按钮唯一不可重写的方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现现已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这会影响 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 添加了 zh_cn 语言支持(感谢 github 上的 Po-Cu)
  • 添加了在 Minecraft 内外与设置之间进行复制粘贴的功能
  • 为 PlatformApi 添加了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其方法 forgelike() 检查,以快速判断平台是否为类 Forge 类型。

变更

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,注册器现在返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是已注册对象的具体类型,而非其更宽泛的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不一致情况下看到空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件导致的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下都未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了 datagen 中的翻译问题
  • 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了成员命名非大写形式的 ValidatedEnum 枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+1.21.5

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 的重大变更

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有标记为“已弃用”并计划在 0.7.0 中移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与 builder 现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现已改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同样影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增了 zh_cn 中文语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增了在设置与 Minecraft 之外进行复制粘贴的功能
  • 在 PlatformApi 中新增了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其 forgelike() 方法快速判断平台是否属于 Forge 类平台。

变更

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,现在注册器会返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是被注册对象的具体类型,而非其更宽泛的父类型(Item、Block 等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下看到空白弹出窗口的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件导致的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下都未能正确将配置从 GUI 中隐藏的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名不符合全大写规范的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+1.21.3

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 中的重大变更

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有标记为弃用且计划在 0.7.0 移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与构建器现在是添加自定义按钮唯一的非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现现已变为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了 PopupParentElement 中已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已移出 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这同样影响 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增简体中文(zh_cn)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增在 Minecraft 内外的设置之间复制粘贴内容的功能
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。它返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可以通过其 forgelike() 方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。

变更

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,注册器现在返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是被注册对象的具体类型,而不是其更宽泛的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下出现空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名非全大写的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+1.21

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 的重大更改

  • 移除了ValidatedEnumMap
  • 移除了所有在 0.7.0 中标记为弃用(Deprecated)且将被删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与构建器(builder)现在是添加自定义按钮唯一的非重写方法
    • 移除了ActiveButtonWidget
    • 移除了TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被标记为internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承 PopupWidget 变体
    • 从PopupParentElement 中移除了PopupController 的弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 被移出了internal 子包
    • 移除了ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为Translatable.ResultProvider。这同时影响了EntrySearcher 和Searcher.SearchContent

新增内容

  • 添加了简体中文(zh_cn)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 添加了在 Minecraft 内外的设置之间复制粘贴内容的功能
  • 为PlatformApi 添加了platform 方法。它会返回一个枚举,提供FABRIC、FORGE 或NEOFORGE,可通过其forgelike() 方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。

更改

  • 改进了注册器(Registrar)泛型的工作方式,注册器现在会返回RegistryEntry<F>,其中F 是已注册对象的具体类型,而不是其更宽泛的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下看到空白弹出窗口的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大型配置的解码器异常
  • 修复了registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下都未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成(datagen)中的翻译问题
  • 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了ValidatedEnum 中成员命名非大写(非 CAPS)的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+1.20.1

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有在 0.7.0 中标记为已弃用且将被移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现在是添加自定义按钮唯一的非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现已被设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已移出 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这同时影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增了 zh_cn 语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增了在 Minecraft 内外与设置之间复制粘贴的能力
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其 forgelike() 方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。

变更

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,使注册器现在返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是被注册对象的具体类型,而不是其更宽泛的超类型(Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不一致的情况下出现空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上处理超大配置时的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了在某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名非全大写的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+26.2+neoforge

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有在 0.7.0 中标记为弃用并计划移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被设为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 与 SuggestionWindowProvider 被移出 internal(内部)子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同样影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增了 zh_cn(简体中文)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增了在 Minecraft 内外与设置之间复制粘贴内容的功能
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其 forgelike() 方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。

变更

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,现在注册器返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是被注册对象的具体类型,而不是其更通用的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不一致情况下看到空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件导致的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在所有情况下都未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了成员命名非全大写形式的 ValidatedEnum 枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+26.1+neoforge

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 的破坏性更改

  • 移除了 ValidatedEnumMap
  • 移除了所有在 0.7.0 中被标记为 Deprecated 且计划移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init>,builder 现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现现已改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了 PopupParentElement 中已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已移出 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这同样影响 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增简体中文(zh_cn)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增了在 Minecraft 内外与设置之间复制粘贴内容的功能
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。它会返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,可通过其方法 forgelike() 快速判断平台是否为类 Forge 类型。

更改

  • 改进了 Registrar 泛型的工作方式,注册器现在会返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是被注册对象的具体类型,而不是其更宽泛的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 时可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下出现空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件导致的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 在某些情况下未能正确将配置从 GUI 中隐藏的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了部分较冷门的 Neo 版本上某些数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名非全大写的枚举无法正确反序列化的问题。

fzzy_config-0.7.7+1.21.11+neoforge

on 2026 Sep 15
下载

0.7.x 的破坏性更改

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有标记为 Deprecated(已弃用)且计划在 0.7.0 移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 与 textures 现在是必须重写的方法
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 与构建器现在仅为添加自定义按钮的非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现被标记为 internal(内部)
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 移除了 PopupParentElement 中已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 与 SuggestionWindowProvider 已移出 internal 子包
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 取代。这同时影响了 EntrySearcher 与 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增 zh_cn(简体中文)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
  • 新增了在 Minecraft 内外的设置之间复制粘贴的能力
  • 为 PlatformApi 新增了 platform 方法。该方法返回一个枚举,提供 FABRIC、FORGE 或 NEOFORGE,并可通过其 forgelike() 方法快速检查平台是否属于 Forge 系类型。

更改

  • 改进了 Registrar(注册器)泛型的工作方式,注册器现在返回 RegistryEntry<F>,其中 F 是被注册对象的具体类型,而非更宽泛的父类型(如 Item(物品)、Block(方块)等)

修复

  • 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
  • 修复了使用 ValidatedIdentifier.ofRegistryKey 可能导致的崩溃
  • 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下看到空白弹窗的问题
  • 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
  • 修复了 Neo 上超大配置文件的解码器异常
  • 修复了 registerAndLoadNoGuiConfig 未能在所有情况下从 GUI 中正确隐藏配置的问题
  • 修复了数据生成中的翻译问题
  • 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
  • 修复了 ValidatedEnum 中成员命名非全大写的枚举无法正确反序列化的问题。
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