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Fzzy Config
Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

优化实用工具
211a year ago
Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

21
1
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1

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NeoForge
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更新于 18 days ago
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1
2
16

fzzy_config-0.7.4-fix2+1.21.9

on 2025 Dec 21
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且将在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(.toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并按需进行同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接受一个 ServerUpdateContext。旧事件已弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并计划于 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,构建器会为特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深层嵌套的组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4-fix1+1.20.1

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 已移除 PopupParentElement 中来自 PopupController 的已弃用重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这会影响 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并在适当时进行同步。
  • 新增了接受 ServerUpdateContext 的 onUpdateServer 事件。旧事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,构建器会为特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已翻转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深层嵌套的组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4+1.21.11+neoforge

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 已从 PopupParentElement 中移除对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响到 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步至游戏中,并在适当时进行同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接收 ServerUpdateContext 参数。旧版事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,构建器会为特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多小部件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌套的组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4+1.21.9+neoforge

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响到 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步至游戏中,并在适当时进行同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接受 ServerUpdateContext 参数。旧事件已被弃用,在 0.8.0 版本中将停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器对应一个特定命名空间。

变更

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 的错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深层嵌套的组)在反复展开和收起时

fzzy_config-0.7.4+1.21.7+neoforge

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(.toml、.json5 等)中的更新将在游戏中实时自动更新,并在适当时同步。
  • 新增了接受 ServerUpdateContext 的 onUpdateServer 事件。旧事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增用于以加载器无关方式创建模组注册表的 RegistryBuilder 平台系统,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,为特定命名空间创建一个构建器。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深层嵌套的组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4+1.21.6+neoforge

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 已从 PopupParentElement 中移除对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响到 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步至游戏中,并根据需要进行同步。
  • 新增了 onUpdateServer 事件,接收一个 ServerUpdateContext 参数。旧版事件已被标记为弃用,在 0.8.0 版本中将停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器对应特定命名空间。

变更内容

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复内容

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌套

fzzy_config-0.7.4+1.21.5+neoforge

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且将在 0.7.0 版本中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了对 PopupController 的已弃用重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并根据需要进行同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接收一个 ServerUpdateContext 参数。旧版事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器针对特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已翻转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类中 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置分组(尤其是深层嵌套的分组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4+1.21.3+neoforge

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并根据需要进行同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接收一个 ServerUpdateContext。旧事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器对应特定命名空间。

变更

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类中 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置分组(尤其是深层嵌套的分组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4+1.20.1+forge

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 移除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。这会影响 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(.toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并在适当时进行同步。
  • 新增了接受 ServerUpdateContext 的 onUpdateServer 事件。旧事件已被弃用,将在 0.8.0 停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增了用于以加载器无关方式创建模组注册表的 RegistryBuilder 平台系统,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器针对特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌套的组)在反复展开和收起时表现正常

fzzy_config-0.7.4+1.21+neoforge

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了 PopupController 的已弃用重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更改将在游戏中实时自动更新,并在适当时同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接收 ServerUpdateContext 参数。旧事件已弃用,在 0.8.0 版本中将停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,以与加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,构建器会为特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已翻转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌套的组)在反复展开和收起

fzzy_config-0.7.4+1.21.11

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 已从 PopupParentElement 中移除对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更改将在游戏中自动实时更新,并相应同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接受 ServerUpdateContext 参数。旧事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器对应一个特定命名空间。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 的错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌套的组)在反复展开和收起时行为

fzzy_config-0.7.4+1.21.9

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且将在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了 PopupController 的已弃用重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响到 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增了 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element、Widget 等交互,以减少未来的移植困难。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增了使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步至客户端。
  • 新增了 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增了三个用于修饰符检查的方法:needsCtrl、needsShift、needsAlt
  • PopupWidget 中包装的 LayoutWidget 现在会根据其期望的尺寸参与弹窗的重新调整大小。

修复

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时会延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)。
  • ConfigGroup 现

fzzy_config-0.7.4+1.21.6

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且将在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • FzzyConfig 全局范围内,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 配置文件(.toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并在适当时进行同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接受 ServerUpdateContext 参数。旧事件已弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器对应一个特定命名空间。

变更

  • ValidatedEnum 现在拥有更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已翻转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌套的组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4+1.21.5

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并根据需要进行同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接收 ServerUpdateContext 参数。旧事件已弃用,在 0.8.0 版本中将停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器对应特定命名空间。

变更

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌套的组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4+1.21.3

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时反映在游戏中,并在适当时同步。
  • 新增了接受 ServerUpdateContext 的 onUpdateServer 事件。旧事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增用于以加载器无关方式创建模组注册表的 RegistryBuilder 平台系统,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器针对特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深层嵌套的组)在反复展开和收起时表现正常

fzzy_config-0.7.4+1.21

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 版本中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了对 PopupController 的已弃用重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • FzzyConfig 中的 Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。此变更也影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并根据需要进行同步。
  • 新增了接受 ServerUpdateContext 的 onUpdateServer 事件。旧版事件已被标记为弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增了用于以加载器无关方式创建模组注册表的 RegistryBuilder 平台系统,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,构建器会为特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 的错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置分组(尤其是深层嵌套的分

fzzy_config-0.7.4+1.20.1

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并在适当时进行同步。
  • 新增了 onUpdateServer 事件,接受一个 ServerUpdateContext 参数。旧版事件已被标记为弃用,在 0.8.0 版本中将停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增了 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器都为特定命名空间创建。

变更内容

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复内容

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌

fzzy_config-0.7.3+1.21.11

on 2025 Dec 11
下载

0.7.x 中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增了 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element、Widget 等交互,以减少未来移植的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中陆续推出。
  • 新增了使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增了 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在具有右对齐方法
  • Relevant 新增了三个用于修饰符检查的方法:needsCtrl、needsShift、needsAlt
  • PopupWidget 内部包装的 LayoutWidget 现在会根据其期望的尺寸参与弹窗的重新调整大小。

修复

  • 验证集合现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)。
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的

fzzy_config-0.7.3+1.21.11+neoforge

on 2025 Dec 11
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且将在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 已移除 PopupParentElement 中对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这会影响 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增了新的 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element、Widget 等交互,以减少未来的移植麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增了使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增了 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在具有右对齐方法
  • Relevant 新增了三个用于修饰符检查的方法:needsCtrl、needsShift、needsAlt
  • PopupWidget 内部包装的 LayoutWidget 现在会根据其期望的尺寸参与弹窗的重新调整大小。

修复

  • 验证集合现在会在序列化时惰性解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)。
  • ConfigGroup

fzzy_config-0.7.3+1.21.9

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> ,现在仅保留非重写的构建方法用于添加自定义按钮
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增了 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增了 uk_ua 翻译

变更内容

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增了三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗的大小调整

修复内容

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了可翻译对象的对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 提高了配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置而出现问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时报错
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