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Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

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我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.4–1.20.6
1.20.1

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更新于 5 months ago
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2
11

fzzy_config-0.6.4+1.21.3

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更的提醒

  • 已验证实体属性(ValidatedEntityAttribute) 已被移除
  • 自定义[部件](Custom[Widgets]) 已从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • 弹出部件(PopupWidget) 有多处弃用情况,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, 活动按钮部件(ActiveButtonWidget) 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, 无文本操作部件(TextlessActionWidget) 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器(Registrar)仍被标记为实验性的,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增了基于活动/悬停状态通用提供纹理的新的 纹理提供者(TextureProvider) 接口。
  • 为无论状态如何都只有一种纹理的集合以及四种纹理均不同的集合分别添加了 纹理集(TextureSet) 的 单一(Single) 和 四边形(Quad) 变体。

变更内容

  • 纹理集(TextureSet) 现在实现了 纹理提供者(TextureProvider) 接口
  • 自定义可按压部件(CustomPressableWidget) 以及因此的 自定义按钮部件(CustomButtonWidget) 在其实现中现在使用 纹理提供者(TextureProvider) 而非直接使用 纹理集(TextureSet) 。
  • 精灵装饰(SpriteDecorated) 的 纹理集(textureSet) 方法现在已弃用并设置了默认值,计划在0.7.0版本移除。
    • 精灵装饰(SpriteDecoration) 和 小精灵装饰(SmallSpriteDecoration) 带有 纹理集(TextureSet) 的构造函数同样已弃用,新增了采用 纹理提供者(TextureProvider) 的重载构造函数。
  • 纹理ID(TextureIds) 中的纹理集现在明确被定义为 纹理提供者(TextureProvider) 类型。
  • 改进了列表和屏幕中某些元素的懒加载和/或减少了重复加载情况。未来这项工作将进一步扩展,以实现资源仅在需要时加载这一FC的进一步目标。
  • 已验证选择列表(ValidatedChoiceList) 现在会在“未选中”选项周围显示高亮,以更好地表明它们仍是活动按钮元素。

修复内容

  • 修复了对于选择标题很短的弹出窗口, 已验证选择列表(ValidatedChoiceList) 弹出部件过窄的问题。
  • 移除了 布局部件(LayoutWidget) 中来自开发环境的零散日志记录。

fzzy_config-0.6.4+1.21

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更的提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已被移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移到了自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性的,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增了基于激活/悬停状态通用提供纹理的 TextureProvider 接口。
  • 为无论状态如何都只有一种纹理的集合以及四种纹理均不同的集合分别添加了 TextureSet 的 Single 和 Quad 变体。

变更内容

  • TextureSet 现在实现了 TextureProvider 接口
  • CustomPressableWidget 以及因此的 CustomButtonWidget 在其实现中现在使用 TextureProvider ,而非直接使用 TextureSet 。
  • SpriteDecorated 的 textureSet 方法现在已弃用并设为默认值,计划在0.7.0版本移除。
    • SpriteDecoration 和 SmallSpriteDecoration 带有 TextureSet 的构造函数同样已弃用,有新的重载形式采用 TextureProvider
  • TextureIds 中的纹理集合现在明确被定义为 TextureProvider 类型。
  • 改进了列表和屏幕中某些元素的懒加载和/或减少了重复加载。未来这项工作将进一步扩展,以实现FC仅在需要时加载资源的目标。
  • ValidatedChoiceList 现在会在“未选中”选项周围显示高亮,以更好地表明它们仍是可用的按钮元素。

修复内容

  • 修复了 ValidatedChoiceList 弹出部件在选择标题很短时对于弹出窗口来说过窄的问题。
  • 移除了 LayoutWidget 中开发环境的零散日志记录。

fzzy_config-0.6.4+1.20.1

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更的提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已被移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性的,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增了基于激活/悬停状态通用提供纹理的 TextureProvider 接口。
  • 为无论状态如何都只有一种纹理的集合以及四种纹理均不同的集合分别添加了 TextureSet 的 Single 和 Quad 变体。

变更内容

  • TextureSet 现在实现了 TextureProvider 接口
  • CustomPressableWidget 以及因此 CustomButtonWidget 在其实现中现在使用 TextureProvider ,而非直接使用 TextureSet 。
  • SpriteDecorated 的 textureSet 方法现在已弃用并设置了默认值,计划在0.7.0版本移除。
    • SpriteDecoration 和 SmallSpriteDecoration 带有 TextureSet 的构造函数同样已弃用,新增了采用 TextureProvider 的重载函数。
  • TextureIds 中的纹理集合现在明确被定义为 TextureProvider 类型。
  • 改进了列表和屏幕中某些元素的懒加载和/或减少了重复加载情况。未来这项工作将进一步扩展,以实现仅在需要时加载资源这一FC的目标。
  • ValidatedChoiceList 现在会在“未选中”选项周围显示高亮,以更好地表明它们仍是可用的按钮元素。

修复内容

  • 修复了 ValidatedChoiceList 弹出部件在选择标题很短时对于弹出窗口来说过窄的问题。
  • 移除了 LayoutWidget 中来自开发环境的零散日志记录。

fzzy_config-0.6.4+1.21.3+neoforge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更的提醒

  • 已验证实体属性(ValidatedEntityAttribute) 已被移除
  • 自定义[部件](Custom[Widgets]) 已从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • 弹出部件(PopupWidget) 有多处已过时的内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, 活动按钮部件(ActiveButtonWidget) 未被使用且已过时,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, 无文本操作部件(TextlessActionWidget) 未被使用且已过时,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性的,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增了基于活动/悬停状态通用提供纹理的新 纹理提供者(TextureProvider) 接口。
  • 为无论状态如何都只有一种纹理的集合以及四种纹理均不同的集合分别添加了 纹理集(TextureSet) 的 单纹理(Single) 和 四纹理(Quad) 变体。

变更内容

  • 纹理集(TextureSet) 现在实现了 纹理提供者(TextureProvider) 接口
  • 自定义可按压部件(CustomPressableWidget) 以及因此 自定义按钮部件(CustomButtonWidget) 在其实现中现在使用 纹理提供者(TextureProvider) 而非直接使用 纹理集(TextureSet) 。
  • 精灵装饰(SpriteDecorated) 的 纹理集(textureSet) 方法现在已过时并设置了默认值,计划在0.7.0版本移除。
    • 精灵装饰(SpriteDecoration) 和 小 精灵装饰(SmallSpriteDecoration) 带有 纹理集(TextureSet) 的构造函数同样已过时,新增了带有 纹理提供者(TextureProvider) 的重载版本。
  • 纹理ID(TextureIds) 中的纹理集现在明确被定义为 纹理提供者(TextureProvider) 类型。
  • 改进了列表和屏幕中某些元素的懒加载和/或减少了重复加载。未来这项工作将进一步扩展,以实现仅在需要资源时才加载资源这一进一步的功能中心(FCs)目标。
  • 已验证选择列表(ValidatedChoiceList) 现在会在“未选中”选项周围显示高亮,以更好地表明它们仍是活动按钮元素。

修复内容

  • 修复了 已验证选择列表(ValidatedChoiceList) 弹出部件在选择标题很短时对于弹出窗口来说过窄的问题。
  • 移除了 布局部件(LayoutWidget) 中来自开发环境的零散日志记录。

fzzy_config-0.6.4+1.21+neoforge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已被移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本趋于稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增 TextureProvider 接口,用于根据激活/悬停状态通用提供纹理。
  • 为无论状态如何都只有一种纹理的集合以及四种纹理均不同的集合分别添加了 TextureSet 的 Single 和 Quad 变体。

变更内容

  • TextureSet 现在实现了 TextureProvider 接口
  • CustomPressableWidget 以及因此 CustomButtonWidget 在其实现中现在使用 TextureProvider ,而非直接使用 TextureSet 。
  • SpriteDecorated 的 textureSet 方法现在已弃用并设置了默认值,计划在0.7.0版本移除。
    • SpriteDecoration 和 SmallSpriteDecoration 带有 TextureSet 的构造函数同样已弃用,新增了采用 TextureProvider 的重载。
  • TextureIds 中的纹理集合现在明确被定义为 TextureProvider 类型。
  • 改进了列表和屏幕中某些元素的懒加载和/或减少了重复加载情况。未来这项工作将进一步扩展,以实现FC仅在需要时加载资源的目标。
  • ValidatedChoiceList 现在会在“未选中”选项周围显示高亮,以更好地表明它们仍是可用的按钮元素。

修复内容

  • 修复了 ValidatedChoiceList 弹出部件在选择标题很短时对于弹出窗口来说过窄的问题。
  • 移除了 LayoutWidget 中来自开发环境的零散日志记录。

fzzy_config-0.6.4+1.20.1+forge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已被移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • PopupWidget 有多处弃用情况,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本趋于稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增了基于激活/悬停状态通用提供纹理的 TextureProvider 接口。
  • 为无论状态如何都只有一种纹理的集合以及四种纹理均不同的集合分别添加了 TextureSet 的 Single 和 Quad 变体。

变更内容

  • TextureSet 现在实现了 TextureProvider 接口
  • CustomPressableWidget 以及因此 CustomButtonWidget 在其实现中现在使用 TextureProvider 而非直接使用 TextureSet 。
  • SpriteDecorated 的 textureSet 方法现在已弃用并设为默认值,计划在0.7.0版本移除。
    • SpriteDecoration 和 SmallSpriteDecoration 带有 TextureSet 的构造函数同样已弃用,新增了采用 TextureProvider 的重载形式。
  • TextureIds 中的纹理集合现在明确被定义为 TextureProvider 类型。
  • 改进了列表和屏幕中某些元素的懒加载和/或减少了重复加载情况。未来这项工作将进一步扩展,以实现FC仅在需要时加载资源的目标。
  • ValidatedChoiceList 现在会在“未选中”选项周围显示高亮,以更好地表明它们仍是可用的按钮元素。

修复内容

  • 修复了 ValidatedChoiceList 弹出部件在选择标题很短时对于弹出窗口来说过窄的问题。
  • 移除了 LayoutWidget 中开发环境的杂散日志记录。

fzzy_config-0.6.3+1.21.3

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新


新增内容

  • 新增验证方式 ValidatedChoiceList 。与 ValidatedChoice 类似,但列表版本允许启用/禁用所有可能选项中的部分或全部选项,而 Choice 是其中一个且始终是选项中的一个选择。
    • 在 ValidatedList 、 ValidatedSet 和 ValidatedChoice 中新增了 toChoiceSet 辅助方法,用于根据支持验证创建选择列表。
  • 在 PlatformApi 中添加了 testVersion 方法,用于对我的世界或模组版本进行与平台无关的测试
  • CustomButtonWidget 现在可接受一个 activeSupplier 来动态更新激活状态,以及一个 messageSupplier 来动态更新按钮标签。详情可查看构建器。

变更内容

  • @Validated[Number].Restrict 注解现在可接受一个可选的 ValidatedNumber.WidgetType ,并带有新的第三个参数 type
  • 将所有 ActiveButtonWidget 实例重新实现为基于或扩展自 CustomButtonWidget ,并且 ActiveButtonWidget 现已弃用。
  • 将所有 TextlessActionWidget 实例重新实现为构建的 CustomButtonWidget ,并且 TextlessActionWidget 现已弃用。

修复内容

  • 修复了配置界面中建议窗口未正确关联的问题。
  • 若干弹出窗口、部件等有了更好的布局和定位;修复了其他方面的一些奇怪的重叠和覆盖不足问题。
  • 可滚动列表的顶部和底部现在定位更准确。
  • 修复了搜索导致条目在视口顶部“隐藏”的问题,即可能即便没有滚动条,也需要向上滚动才能找到它们
  • 分组折叠现在在适用时能将设置列表底部正确定位在列表视口底部。

fzzy_config-0.6.3+1.21

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本趋于稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增验证方式 ValidatedChoiceList 。与 ValidatedChoice 类似,但列表版本允许启用/禁用所有可能选项中的部分或全部选项,而 ValidatedChoice 是从选项中选择且始终为其中一个选项。
    • 在 ValidatedList 、 ValidatedSet 和 ValidatedChoice 中新增 toChoiceSet 辅助方法,用于根据支持验证创建选项列表。
  • 在 PlatformApi 中添加 testVersion 方法,用于对我的世界或模组版本进行与平台无关的测试
  • CustomButtonWidget 现在可接受一个 activeSupplier 来动态更新激活状态,并接受一个 messageSupplier 来动态更新按钮标签。详情请参阅构建器。

变更内容

  • @Validated[Number].Restrict 注解现在可接受一个可选的 ValidatedNumber.WidgetType ,并带有新的第三个参数 type
  • 将所有 ActiveButtonWidget 实例重新实现为基于 CustomButtonWidget 构建或扩展而来,并且 ActiveButtonWidget 现已弃用。
  • 将所有 TextlessActionWidget 实例重新实现为 CustomButtonWidget 构建而来,并且 TextlessActionWidget 现已弃用。

修复内容

  • 修复了配置界面中建议窗口未正确关联的问题。
  • 若干弹出窗口、部件等有了更好的布局和定位;修复了其他方面的一些奇怪的重叠和覆盖不足问题。
  • 可滚动列表的顶部和底部现在定位更准确。
  • 修复了搜索导致条目在视口顶部“隐藏”的问题,即即便可能没有滚动条,也需要向上滚动才能找到它们
  • 分组折叠现在在适用时能将设置列表底部正确定位在列表视口底部。

fzzy_config-0.6.3+1.20.1

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • 已验证实体属性(ValidatedEntityAttribute) 已移除
  • 自定义[部件](Custom[Widgets]) 已从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • 弹出部件(PopupWidget) 有多处弃用情况,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, 活动按钮部件(ActiveButtonWidget) 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, 无文本操作部件(TextlessActionWidget) 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器(Registrar)仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增验证 已验证选项列表(ValidatedChoiceList) 。与 已验证选项(ValidatedChoice) 类似,但列表版本允许启用/禁用所有可能选项中的部分或全部选项,而选项(Choice)是且始终是这些选项中的一个。
    • 在 已验证列表(ValidatedList) 、 已验证集合(ValidatedSet) 和 已验证选项(ValidatedChoice) 中新增 转为选项集(toChoiceSet) 辅助方法,用于根据支持验证创建选项列表。
  • 在 平台API(PlatformApi) 中新增 测试版本(testVersion) 方法,用于对我的世界(MC)或模组版本进行与平台无关的测试
  • 自定义按钮部件(CustomButtonWidget) 现在接受一个 活动状态提供器(activeSupplier) 来动态更新活动状态,并接受一个 消息提供器(messageSupplier) 来动态更新按钮标签。详情请参阅构建器。

变更内容

  • @已验证[数字].限制(@Validated[Number].Restrict) 注解现在接受一个可选的 已验证数字.部件类型(ValidatedNumber.WidgetType) ,并带有新的第三个参数 类型(type)
  • 已将所有 活动按钮部件(ActiveButtonWidget) 实例重新实现为基于 自定义按钮部件(CustomButtonWidget) 构建或扩展而来,并且活动按钮部件现已弃用。
  • 已将所有 无文本操作部件(TextlessActionWidget) 实例重新实现为 自定义按钮部件(CustomButtonWidget) 构建而来,并且无文本操作部件现已弃用。

修复内容

  • 修复了配置界面中建议窗口未正确关联的问题。
  • 若干弹出窗口、部件等有了更好的布局和定位;修复了其他方面的一些奇怪的重叠和覆盖不足问题。
  • 可滚动列表的顶部和底部现在定位更准确。
  • 修复了搜索导致条目在视口顶部“隐藏”的问题,即尽管可能没有滚动条,但仍需向上滚动才能找到它们
  • 分组折叠现在在适用时能将设置列表的底部正确定位在列表视口的底部。

fzzy_config-0.6.3+1.21.3+neoforge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增验证 ValidatedChoiceList 。与 ValidatedChoice 类似,但列表版本允许启用/禁用所有可能选项中的部分或全部,而 Choice 是其中一个且始终是选项中的一个选择。
    • 在 ValidatedList 、 ValidatedSet 和 ValidatedChoice 中新增 toChoiceSet 辅助方法,用于根据支持验证创建选择列表。
  • 在 PlatformApi 中添加 testVersion 方法,用于对我的世界或模组版本进行与平台无关的测试
  • CustomButtonWidget 现在接受一个 activeSupplier 来动态更新激活状态,并接受一个 messageSupplier 来动态更新按钮标签。详情请参阅构建器。

变更内容

  • @Validated[Number].Restrict 注解现在接受一个可选的 ValidatedNumber.WidgetType ,并带有新的第三个参数 type
  • 将所有 ActiveButtonWidget 实例重新实现为基于 CustomButtonWidget 构建或扩展而来,并且 ActiveButtonWidget 现已弃用。
  • 将所有 TextlessActionWidget 实例重新实现为构建的 CustomButtonWidget ,并且 TextlessActionWidget 现已弃用。

修复内容

  • 修复了配置界面中建议窗口未正确关联的问题。
  • 若干弹出窗口、部件等有了更好的布局和定位;修复了其他一些奇怪的重叠和覆盖不足问题。
  • 可滚动列表的顶部和底部现在定位更准确。
  • 修复了搜索导致条目在视口顶部“隐藏”的问题,即尽管可能没有滚动条,但仍需向上滚动才能找到它们
  • 分组折叠现在在适用时能将设置列表的底部正确定位在列表视口的底部。

fzzy_config-0.6.3+1.21+neoforge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本趋于稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增验证方式 ValidatedChoiceList 。与 ValidatedChoice 类似,但列表版本允许启用/禁用所有可能选项中的部分或全部,而 Choice 是且始终是选项中的一个选择。
    • 在 ValidatedList 、 ValidatedSet 和 ValidatedChoice 中新增 toChoiceSet 辅助方法,用于根据支持的验证创建选择列表。
  • 为 PlatformApi 添加了 testVersion 方法,用于对我的世界或模组版本进行与平台无关的测试
  • CustomButtonWidget 现在接受一个 activeSupplier 来动态更新激活状态,并接受一个 messageSupplier 来动态更新按钮标签。详情请参阅构建器。

变更内容

  • @Validated[Number].Restrict 注解现在接受一个可选的 ValidatedNumber.WidgetType ,通过新增的第三个参数 type 实现
  • 将所有 ActiveButtonWidget 实例重新实现为基于或扩展自 CustomButtonWidget 的形式,并且 ActiveButtonWidget 现已弃用。
  • 将所有 TextlessActionWidget 实例重新实现为构建的 CustomButtonWidget 形式,并且 TextlessActionWidget 现已弃用。

修复内容

  • 修复了配置界面中建议窗口未正确关联的问题。
  • 若干弹出窗口、部件等有了更好的布局和定位;修复了其他方面的一些奇怪的重叠和覆盖不足问题。
  • 可滚动列表的顶部和底部现在定位更准确。
  • 修复了搜索导致条目在视口顶部“隐藏”的问题,即即便可能没有滚动条,也需要向上滚动才能找到它们
  • 分组折叠现在在适用时能将设置列表的底部正确定位在列表视口的底部。

fzzy_config-0.6.3+1.20.1+forge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 自0.6.3版本起, ActiveButtonWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 自0.6.3版本起, TextlessActionWidget 未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本趋于稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 新增验证方式 ValidatedChoiceList 。与 ValidatedChoice 类似,但列表版本允许启用/禁用所有可能选项中的部分或全部选项,而 Choice 是且始终是选项中的一个选择。
    • 在 ValidatedList 、 ValidatedSet 和 ValidatedChoice 中新增 toChoiceSet 辅助方法,用于根据支持的验证创建选择列表。
  • 在 PlatformApi 中添加 testVersion 方法,用于对我的世界或模组版本进行与平台无关的测试
  • CustomButtonWidget 现在接受一个 activeSupplier 来动态更新激活状态,并接受一个 messageSupplier 来动态更新按钮标签。详情请参阅构建器。

变更内容

  • @Validated[Number].Restrict 注解现在接受一个可选的 ValidatedNumber.WidgetType ,并带有新的第三个参数 type
  • 将所有 ActiveButtonWidget 实例重新实现为基于 CustomButtonWidget 构建或扩展而来,并且 ActiveButtonWidget 现已弃用。
  • 将所有 TextlessActionWidget 实例重新实现为构建的 CustomButtonWidget ,并且 TextlessActionWidget 现已弃用。

修复内容

  • 修复了配置界面中建议窗口未正确关联的问题。
  • 若干弹出窗口、部件等有了更好的布局和定位;修复了其他一些奇怪的重叠和未对齐问题。
  • 可滚动列表的顶部和底部现在定位更准确。
  • 修复了搜索导致条目在视口顶部“隐藏”的问题,即可能即便没有滚动条,也需要向上滚动才能找到它们
  • 分组折叠现在在适用时能将设置列表的底部正确定位在列表视口的底部。

fzzy_config-0.6.2+1.21.3

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • 已验证实体属性(ValidatedEntityAttribute) 已移除
  • 自定义[组件](Custom[Widgets]) 已从内部组件包移至自定义包
  • 若干组件及其他类已被删除
  • 弹出式组件(PopupWidget) 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 可能还有其他情况,我没详细记录下来

注册器(Registrar)仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本时会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 无。

变更内容

  • 注册器(Registrar) 及其实现现在期望的是 供应者 <? 扩展自 T> ,而非 供应者 <t> </t>

修复内容

  • 无。

fzzy_config-0.6.2+1.21

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 无。

变更内容

  • Registrar 及其实现现在期望的是 Supplier <? extends T> ,而非 Supplier <t> </t>

修复内容

  • 无。

fzzy_config-0.6.2+1.20.1

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更的提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已被移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 可能还有更多,我没详细记录下来

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本时会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 无。

变更内容

  • Registrar 及其实现现在期望的是 Supplier <? extends T> ,而非 Supplier <t> </t>

修复内容

  • 无。

fzzy_config-0.6.2+1.21.3+neoforge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更的提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已被移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • PopupWidget 有许多弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 可能还有更多,我没详细记录下来

注册器仍被标记为实验性的,预计到0.7.0版本时会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 在 RenderUtil 中新增了 drawNineSlice 和 renderBlur 方法,以匹配各版本的方法签名。这是为统一所有版本的API而持续进行的努力的一部分。
  • 在 Popups 中添加了 open ContextMenuPopup ,以便第三方轻松创建上下文菜单。
  • 在 ContextResultBuilder 中新增了 flatBuild ,它可将上下文映射组扁平化为一个映射。

变更内容

  • 无。

修复内容

  • ContextResultBuilder 的构建及其他实用方法不再意外地变为内部方法。
  • (1.21.4)修复了所包含的Fabric权限API版本过时的问题。

fzzy_config-0.6.2+1.21+neoforge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更的提醒

  • 已验证实体属性(ValidatedEntityAttribute) 已被移除
  • 自定义[部件(Widgets)] 已从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • 弹出部件(PopupWidget) 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 可能还有其他情况,我没详细记录下来

注册器(Registrar)仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本时会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新


新增内容

  • 在 渲染工具(RenderUtil) 中新增了 绘制九宫格切片(drawNineSlice) 和 渲染模糊效果(renderBlur) 方法,以匹配各版本的方法签名。这是为统一所有版本的API而持续进行的工作的一部分。
  • 在 弹出窗口(Popups) 中添加了 打开上下文菜单弹出窗口(open ContextMenuPopup) 功能,以便第三方轻松创建上下文菜单。
  • 在 上下文结果构建器(ContextResultBuilder) 中新增了 扁平构建(flatBuild) 方法,可将上下文映射组扁平化为一个映射。

变更内容

  • 无。

修复内容

  • 上下文结果构建器(ContextResultBuilder) 的构建及其他实用方法不再意外地设为内部方法。
  • (1.21.4版本)修复了所包含的Fabric权限API版本过时的问题。

fzzy_config-0.6.2+1.20.1+forge

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • 已验证实体属性(ValidatedEntityAttribute) 已移除
  • 自定义[部件(Widgets)] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • 弹出部件(PopupWidget) 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 可能还有其他情况,我没详细记录下来

注册器(Registrar)仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 在 渲染工具(RenderUtil) 中新增了 绘制九宫格切片(drawNineSlice) 和 渲染模糊效果(renderBlur) 方法,以匹配各版本的方法签名。这是统一所有版本API的持续努力的一部分。
  • 在 弹出窗口(Popups) 中添加了 打开上下文菜单弹出窗口(open ContextMenuPopup) 功能,以便第三方轻松创建上下文菜单。
  • 在 上下文结果构建器(ContextResultBuilder) 中新增了 扁平构建(flatBuild) 方法,可将上下文映射组扁平化为一个映射。

变更内容

  • 无。

修复内容

  • 上下文结果构建器(ContextResultBuilder) 的构建及其他实用方法不再意外地设为内部方法。
  • (1.21.4版本)修复了所包含的Fabric权限API版本过时的问题。

fzzy_config-0.6.1+1.21.3

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本中重大变更的提醒

  • 已验证实体属性(ValidatedEntityAttribute) 已被移除
  • 自定义[部件(Widgets)] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已被删除
  • 弹出部件(PopupWidget) 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 可能还有其他情况,我没详细记录下来

注册器(Registrar)仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本时会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 在 渲染工具(RenderUtil) 中新增了 绘制九宫格切片(drawNineSlice) 和 渲染模糊效果(renderBlur) 方法,以匹配各版本的方法签名。这是为统一所有版本的API而持续进行的部分工作。
  • 在 弹出窗口(Popups) 中添加了 打开上下文菜单弹出窗口(open ContextMenuPopup) 功能,以便第三方轻松创建上下文菜单。
  • 在 上下文结果构建器(ContextResultBuilder) 中新增了 扁平构建(flatBuild) 方法,可将上下文映射组扁平化为一个映射。

变更内容

  • 无。

修复内容

  • 上下文结果构建器(ContextResultBuilder) 的构建及其他实用方法不再意外地设为内部方法。
  • (1.21.4版本)修复了所包含的Fabric权限API版本过时的问题。

fzzy_config-0.6.1+1.21

on 2025 Feb 16
下载

0.6.x版本重大变更提醒

  • ValidatedEntityAttribute 已移除
  • Custom[Widgets] 从内部部件包移至自定义包
  • 若干部件及其他类已删除
  • PopupWidget 有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更
  • 可能还有其他情况,我没详细记录

注册器仍被标记为实验性内容,预计到0.7.0版本会稳定

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 在 RenderUtil 中新增了 drawNineSlice 和 renderBlur 方法,以匹配各版本的方法签名。这是为统一所有版本的API而持续进行的部分工作。
  • 在 Popups 中添加了 open ContextMenuPopup ,方便第三方创建上下文菜单。
  • 在 ContextResultBuilder 中新增了 flatBuild ,可将上下文映射组扁平化为一个映射。

变更内容

  • 无。

修复内容

  • ContextResultBuilder 的构建及其他实用方法不再意外地设为内部方法。
  • (1.21.4)修复了所包含的Fabric权限API版本过时的问题。
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