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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.4–1.20.6
1.20.1
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容
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向
FcText
添加了新的辅助扩展函数。-
MutableText#命令
清晰地定义了一个“运行命令”点击动作 -
MutableText#提示信息
为文本添加悬停提示信息 -
MutableText#下划线
给文本添加下划线 -
MutableText#加粗
使文本加粗 -
MutableText#斜体
使文本变为斜体 -
MutableText#删除线
给文本添加删除线 -
MutableText#上色
用任意RGB颜色给文本上色 -
Any#翻译供应
对接收者进行翻译,如有必要可提供备用文本。如果备用文本的计算量较大时,此功能很有用 -
Any#描述供应
对接收者进行描述,如有必要可提供备用文本。如果备用文本的计算量较大时,此功能很有用
-
-
添加了新的
翻译
注解。这是另一种翻译游戏内配置设置的方法!- 如果应用于配置、部分或对象,其中的所有设置将使用其翻译键中提供的前缀,而不是基于常规类路径的前缀。
- 如果应用于一个设置,该设置将使用指定的前缀。如果您希望常规翻译方案应用于除带否定注解的设置之外的所有设置,它也可用于关闭某个设置的翻译。
-
有了前缀,您的设置将具有
前缀.[字段名]
和前缀.[字段名].描述
的语言键。这适用于该字段的所有实例,所以相同设置的重复单元将共享一个语言键!
- 添加了新的“不在游戏中”不可编辑设置,以更好地表明您需要连接到一个世界才能访问它。
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添加了新的客户端命令,从技术上讲,这些命令可在游戏中使用或用于其他目的。大多数情况下,它们是“内部”命令,用于更改后的动作消息。
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/fzzy_config_重启
关闭客户端 -
/fzzy_config_离开游戏
使您从当前游戏断开连接并返回到正确的标题屏幕。 -
/fzzy_config_重新加载资源
重新加载资源(F3 + T)
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更改内容
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动作聊天消息现在包含一个点击事件,其中的命令对应所需的动作(
重新登录
将有一个离开游戏的点击动作,依此类推)
修复内容
- 配置屏幕能正确识别您不在游戏中或配置仅为客户端配置的情况。在游戏外访问的配置应更准确地显示您可访问的设置
- 文档模组链接现在指向模组页面,而不是Modrinth/CF主页。
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修复了
ConfigApi#网络
缺失的文档和@JvmStatic
的问题