基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.4–1.20.6
1.20.1
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容
-
向`FcText`添加了新的辅助扩展函数。
- `MutableText#command`清晰地定义了一个“运行命令”点击动作
- `MutableText#tooltip`为文本添加了悬停提示信息
- `MutableText#underline`给文本添加下划线
- `MutableText#bold`使文本加粗
- `MutableText#italic`使文本倾斜(设置为斜体)
- `MutableText#strikethrough`给文本添加删除线
- `MutableText#colored`用任意RGB颜色给文本上色
- `Any#transSupplied`对接收者进行翻译,如有必要可使用提供的备用字面量。如果备用方案计算量较大时,此功能很有用
- `Any#descSupplied`对接收者进行描述,如有必要可使用提供的备用字面量。如果备用方案计算量较大时,此功能很有用
-
添加了新的`Translation`注解。这是另一种翻译游戏内配置设置的方法!
- 如果应用于配置、章节或对象,其中的所有设置将使用其翻译键中提供的前缀,而不是基于常规类路径的前缀。
- 如果应用于一个设置,该设置将使用指定的前缀。如果您希望除了带有否定注解的设置外,所有设置都应用常规翻译方案,那么它也可用于关闭某个设置的翻译功能。
- 有了前缀,您的设置将具有`prefix.[fieldName]`和`prefix.[fieldName].desc`的语言键。这适用于该字段的所有实例,所以相同设置的重复单元将共享一个语言键!
- 添加了新的“不在游戏中”不可编辑设置,以便更好地表明您需要连接到一个世界才能访问它。
-
添加了新的客户端命令,从技术上讲,这些命令可在游戏中使用或用于其他目的。大多数情况下,它们是“内部”命令,用于处理已更改的动作消息。
- `/fzzy_config_restart`关闭客户端
- `/fzzy_config_leave_game`使您从当前游戏断开连接,并返回到正确的标题屏幕。
- `/fzzy_config_reload_resources`重新加载资源(F3 + T)
更改内容
- 动作聊天消息现在包含一个点击事件,其中带有与所需动作对应的命令(`RELOG`将有一个“离开游戏”点击动作,依此类推)
修复内容
- 配置屏幕能正确识别您不在游戏中或配置仅为客户端配置的情况。在游戏外访问的配置应能更准确地显示您可访问的设置
- 文档模组链接现在指向模组页面,而不是Modrinth/CF主页。
- 修复了`ConfigApi#network`缺少文档以及缺少`@JvmStatic`的问题