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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.4–1.20.6
1.20.1
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发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
新增内容
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添加了“已验证字段”映射。通过新的“映射”方法,可以将验证映射到任何其他可转换类型的验证。
- 新的辅助类“已验证注册表类型”将“已验证标识符”映射到注册表对象,允许轻松直接基于注册表对象(物品、方块等)实现设置,而无需稍后自行映射标识符。
- “已验证字段”现在有一个辅助的“编解码器”方法,用于生成基础类型的编解码器。
- “已验证字段”现在有一个监听器系统,在该字段的任何“设置”操作时触发。这个监听器是一个“消费者<已验证字段 <t> >”,通过“添加监听器”方法添加。 </t>
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在“配置”类中添加了“事件API”以及相应的直接实现
- 与其他子API一样,通过“配置API”访问此API。
- “同步到客户端时触发”——当配置同步到客户端时触发。
- “客户端更新时触发”——当客户端在游戏内更新配置时触发。
- “服务器端更新时触发”——当服务器端在游戏内更新配置时触发。
- 添加了“配置操作”,可用于在配置图形用户界面中添加任意的点击按钮。用它们来链接到你的维基页面、打开一本宝典指南书、给玩家一个物品等等。
- 添加了极其基础的“平台API”,用于简单的跨加载器任务,比如检查游戏状态是否是客户端端的。
更改内容
- 专用小部件不再在内部扩展“可按压小部件”或“按钮小部件”,这曾导致视觉大修或任何其他泄露小部件构造函数的模组出现问题。建议在任何自定义验证实现中使用这些类的“自定义”变体。
修复内容
- “已验证标识符”现在可以使用“注册表键的”初始化方法绑定到动态注册表。
- 修复登录时同步不起作用的问题。
- 修复了仅客户端配置的更新有时会用完整配置内容填满日志的问题。