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Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

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发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本fzzy_config-0.5.9+1.21

fzzy_config-0.5.9+1.21

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更新日志

计划在0.6.0版本移除的API: 已验证实体属性 。如有需要,请重新实现该类的使用方式。

新增内容

  • 在 平台API 中新增了 isDev 方法,用于检查实例是否在开发环境中运行。
  • 为对象的与平台无关的注册实现了一个基础的 注册器 系统。该API处于试验阶段,计划在0.6.0版本达到稳定。
    • 将对象注册到 注册供应器 实例中,很像(新)Forge的延迟注册系统。
  • 在 事件API 中添加了 onRegisteredClient 和 onRegisteredServer ,用于监听配置注册情况,并仅在配置成功注册后执行操作。
  • 已验证字段.验证并设置 的新版本,即 验证并设置标记 ,它接受 入口标志.标志 (并检查字段自身的标志),并根据存在的标志改变设置行为。
    • 入口标志.标志.安静 :被标记的字段在更改时不会调用监听器。
    • 入口标志.标志.强 :字段 验证并设置 / 验证并设置标记 将使用强验证。弱验证是标准方式。
    • 入口标志.标志.更新 :设置值时,字段将更新其当前的同步状态。
  • 为 验证结果.报告 添加了重载,可直接接受一个字符串消费者,以便立即报告问题。
  • 在移植工具类中新增了 编解码器 辅助类,用于处理与版本无关的数据包编解码器。感谢Mojang。

更改内容

  • 配置API.是否加载配置(范围) 已被弃用,取而代之的是 配置API.是否加载配置(范围,类型) 。这个新的重载可以检查客户端配置;现在被弃用的方法仅检查已同步的配置。
    • 也可以考虑使用新的注册事件,而不是自己尝试检查配置加载情况。
  • 计划在 0.6.0 版本移除 已验证实体属性 。就我在github上进行的全面搜索来看,它完全未被使用,而且总体来说是一个相当不稳定的概念。如有需要,可以自行构建类似的验证方式以供使用。

修复内容

  • 修复了在 已验证实体属性.构建器 和 实体属性实例持有者 中不准确的文档。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5969775

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21–1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 03:33:12

版本号

设置
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