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Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

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我的世界Java版本

1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本fzzy_config-0.6.0+1.20.1

fzzy_config-0.6.0+1.20.1

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更新日志

版本0.6.0进行了几项重大变更,请根据需要更新相关实现,如有问题请随时联系讨论。

  • 已验证实体属性(ValidatedEntityAttribute) 已被移除
  • 自定义[小部件](Custom[Widgets]) 从内部小部件包移至自定义包
  • 若干小部件及其他类已被删除
  • 弹出式小部件(PopupWidget) 有多处已过时的内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一项重大变更
  • 可能还有其他变更,我没详细记录下来

注册器(Registrar)仍被标记为实验性的,预计到0.7.0版本会稳定下来。

自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6将不再接收活跃更新。


新增内容

  • 创建了一个全新的列表小部件系统,包含 自定义列表小部件(CustomListWidget) 以及内置实现 动态列表小部件(DynamicListWidget) 。这个新列表比原版列表更强大,允许每个元素有不同的高度、隐藏/显示单个条目、内置条目搜索等功能。
  • 创建了 搜索器(Searcher) 系统,用于从一组元素中构建简单的搜索实现。
  • 已验证对(ValidatedPair) 以及相应的方法 已验证对.与……配对(ValidatedPair.pairWith) 。这种新的验证方式将两个设置合并为一个,并将它们的小部件并排显示。这对于数字范围等情况很方便。
  • 已验证数字现在有了第三种小部件类型, 带按钮的文本框(TEXTBOX_WITH_BUTTONS) 。标准输入框在这种布局下也有一个小的上下按钮。
  • 为配置屏幕添加了自定义屏幕旁白(ScreenNarrator)实现,相比原版旁白有多项改进和漏洞修复。

可翻译内容更新

  • 可翻译(Translatable) 现在包含一个 前缀(prefix) 元素。为一个设置、章节或配置添加一个语言键,以分别添加出现在设置上方或设置列表顶部的“前缀文本”。这与下一项新增内容配合得很好。
  • 对于 可翻译(Translatable) 的实现,务必根据需要重写 有前缀(hasPrefix) 、 前缀(prefix) 和 前缀键(prefixKey) 。

配置组

  • 添加了新的配置组系统。组是内联的、可折叠的设置集合。组是添加前缀的绝佳位置,可用于提供组内设置功能的一般性描述。
  • 组可以嵌套,不过在大多数情况下可能并不需要这样做。

屏幕锚点

  • 配置、章节和组现在都是锚点,就像网页中的锚点一样。
  • 左下角新增了一个跳转菜单(也可通过按下Ctrl + E访问),可让你在当前配置命名空间的所有锚点之间快速导航。

上下文动作系统

  • 创建了新的类似按键绑定的 上下文动作(ContextAction) 系统,可对上下文动作和按键按下进行强大的处理。
  • 会根据右键点击的元素自动构建上下文菜单。
  • 能处理像ctrl-shift-C等复杂的按键绑定。
  • 以分层方式处理输入,允许每层仅捕获它所关注的输入,并传递输入。
  • 添加了几个新的按键绑定
    • F1:打开信息屏幕
    • Ctrl + E:打开跳转菜单
    • 退格键:返回上一个配置屏幕
    • Home:滚动到配置列表顶部
    • End:滚动到配置列表底部
    • (上下文菜单):现在你可以使用“清除”命令完全清除集合设置。

条目创建器

  • 创建了一个有序创建列表条目的新系统。
  • 已验证字段(ValidatedField) 现在有几个辅助方法,可轻松创建自定义条目,而无需完全重新实现基础设计。

布局小部件

  • 添加了 布局小部件(LayoutWidget) ,它是对 弹出式小部件(PopupWidget) 中系统的概括和改进。这个小部件可用于使用类似DOM的布局模型自动创建布局好的小部件集合。
  • FC中的条目创建器和其他几个系统现在都使用这些布局。

变更内容

  • 结果提供者API已提升为稳定版。
  • 位置(Pos) 系统现在实现了 提供者(Supplier) 。
  • 对 装饰(Decoration) 系统进行了全面检修,现在是 已装饰(Decorated) ,这是一个类似可绘制的简单接口,允许将不同类型的图标传递给各种FC系统,可动态渲染、制作动画等。
  • 大多数自定义小部件实现现在都使用 纹理集(TextureSet) 系统来定义在各种悬停和聚焦状态下要使用的纹理。

修复内容

  • 修复了屏幕范围注册中明显的并发修改问题。
  • 将目录兼容性移回目录实际能找到的位置。
  • 修复了在建议窗口尝试对空建议进行子串操作时的崩溃问题。
  • 修复了未实现 等于(equals) 的配置对象在反序列化/序列化之间映射不正确的问题,该问题曾导致数据不当重置。
  • 修复了在嵌套配置章节上更新反序列化/序列化无法正常工作的漏洞。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6061567

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 03:36:09

版本号

设置
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