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我的世界Java版本
1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1
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发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
0.6.x版本中重大变更的提醒
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ValidatedEntityAttribute已被移除 -
Custom[Widgets]从内部部件包移至自定义包 - 若干部件及其他类已被删除
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PopupWidget有多处弃用内容,尽管我已尽力,但可能至少存在一处重大变更 -
自0.6.3版本起,
ActiveButtonWidget未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除 -
自0.6.3版本起,
TextlessActionWidget未被使用且已弃用,计划在0.7.0版本移除 - 可能还有其他情况,我没详细记录
注册器仍被标记为实验性的,预计到0.7.0版本会稳定
自0.6.0版本起,1.20.4和1.20.6版本将不再接收活跃更新。
新增内容
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新增了基于激活/悬停状态通用提供纹理的
TextureProvider接口。 -
为无论状态如何都只有一种纹理的集合以及四种纹理均不同的集合分别添加了
TextureSet的Single和Quad变体。
变更内容
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TextureSet现在实现了TextureProvider接口 -
CustomPressableWidget以及因此CustomButtonWidget在其实现中现在使用TextureProvider,而非直接使用TextureSet。 -
SpriteDecorated的textureSet方法现在已弃用并设置了默认值,计划在0.7.0版本移除。-
SpriteDecoration和SmallSpriteDecoration带有TextureSet的构造函数同样已弃用,新增了采用TextureProvider的重载函数。
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TextureIds中的纹理集合现在明确被定义为TextureProvider类型。 - 改进了列表和屏幕中某些元素的懒加载和/或减少了重复加载情况。未来这项工作将进一步扩展,以实现仅在需要时加载资源这一FC的目标。
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ValidatedChoiceList现在会在“未选中”选项周围显示高亮,以更好地表明它们仍是可用的按钮元素。
修复内容
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修复了
ValidatedChoiceList弹出部件在选择标题很短时对于弹出窗口来说过窄的问题。 -
移除了
LayoutWidget中来自开发环境的零散日志记录。


