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1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1
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发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
注意:当 Kotlin For Forge 更新至 1.21.9 后,Neoforge 版本将会发布
0.7.x 版本中的破坏性变更
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ValidatedEnumMap已被移除 -
移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
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SmallSpriteDecoration#<init> -
SpriteDecorated#textureSet和textures现在必须作为强制重写项 -
SpriteDecoration#<init> -
CustomButtonWidget#<init>,现在仅保留非重写的构建器方法用于添加自定义按钮 -
已移除
ActiveButtonWidget -
已移除
TextlessActionWidget -
DynamicListWidget.EntryPos及其实现类改为internal访问级别 -
PopupWidget的位置元素;LayoutWidget不再继承自 PopupWidget 的变体 -
从
PopupParentElement中移除了已弃用的PopupController重写方法 -
SuggestionWindowListener和SuggestionWindowProvider已从internal子包中移出 -
已移除
ImmutableRelPos -
RenderUtil#renderBlur
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在整个 FzzyConfig 中,
Translatable.Result已被替换为Translatable.ResultProvider。这也影响了EntrySearcher和Searcher.SearchContent
新增功能
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ValidatedColor新增了预设功能。这些预设将在主颜色弹窗的右侧以“子面板”形式显示。-
提供了基于 Minecraft 颜色枚举的预定义预设,也可通过
ValidatedColor#withColorPresets自定义预设
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提供了基于 Minecraft 颜色枚举的预定义预设,也可通过
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新增
ValidatedNumber#setFormat扩展函数,允许为数值设置自定义的DecimalFormat -
PopupWidget 现在可以拥有“子级”布局,作为子面板显示在主弹窗的右侧或下方。
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在构建器中使用一对
pushChildLayout和popChildLayout创建子布局。 - 该子布局可具有完全独立的间距、内边距等样式设置。
- 添加到此子布局的所有元素将与主弹窗一同支持导航操作。
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在构建器中使用一对
变更
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标记为
SaveType.SEPARATE的配置现在可以在世界外打开(只要其条目支持),不再进行权限检查,因为客户端版本会被单独处理 -
弃用了
LayoutWidget的构造函数,转而推荐使用构建器模式。请尽快迁移任何自定义的 LayoutWidget 实现;计划在 0.8.0 版本中彻底移除
修复
- (1.21.6+) “更改”组件现在能正确显示更改数量
- (1.21.6+) 弹窗再次正确模糊底层屏幕内容
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修复了
ValidatedCondition未将其控件大小变化传递给代理控件的问题


