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1.21.x
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发布于 a year ago
更新于 20 days ago
更新日志
0.7.x 版本中的破坏性变更
ValidatedEnumMap已移除- 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
SmallSpriteDecoration#<init>SpriteDecorated#textureSet和textures现在必须重写SpriteDecoration#<init>CustomButtonWidget#<init>及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法- 已移除
ActiveButtonWidget - 已移除
TextlessActionWidget DynamicListWidget.EntryPos及其实现类改为internalPopupWidget的位置元素;LayoutWidget不再继承自 PopupWidget 变体- 从
PopupParentElement中移除了已弃用的PopupController重写方法 SuggestionWindowListener和SuggestionWindowProvider已从internal子包中移出- 已移除
ImmutableRelPos RenderUtil#renderBlur
- 在整个 FzzyConfig 中,
Translatable.Result已被Translatable.ResultProvider替代。这影响了EntrySearcher以及Searcher.SearchContent
新增功能
- 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并根据需要进行同步。
- 新增
onUpdateServer事件,接收一个ServerUpdateContext。旧事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 版本中完全移除。- 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
- 新增
RegistryBuilder平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。- 通过
PlatformApi#createRegistryBuilder调用。类似于注册器,每个构建器对应特定命名空间。
- 通过
变更
ValidatedEnum现在支持更多控件类型,包括INLINE和SCROLLABLEValidationResult.bimap错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文
修复
- 修复了配置类中 desc 和 prefix 键失效的问题
- 配置分组(尤其是深层嵌套的分组)在反复展开和收起时行为正常



