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我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1
1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2025-02-20
更新于 2026-10-03
更新日志
0.7.x 中的重大变更
- 移除了
ValidatedEnumMap - 移除了所有标记为弃用且将在 0.7.0 中移除的方法和属性
SmallSpriteDecoration#<init>SpriteDecorated#textureSet与textures现在是必须重写的方法SpriteDecoration#<init>CustomButtonWidget#<init>与构建器现在是添加自定义按钮唯一的非重写方法- 移除了
ActiveButtonWidget - 移除了
TextlessActionWidget DynamicListWidget.EntryPos及其实现被标记为internalPopupWidget的位置元素;LayoutWidget不再继承自 PopupWidget 变体- 移除了
PopupParentElement中已弃用的PopupController重写方法 SuggestionWindowListener和SuggestionWindowProvider被移出了internal子包- 移除了
ImmutableRelPos RenderUtil#renderBlur
- 在整个 FzzyConfig 中,
Translatable.Result已被替换为Translatable.ResultProvider。这也影响了EntrySearcher以及Searcher.SearchContent
新增内容
- 新增 zh_cn(简体中文)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
- 新增了在 Minecraft 与外部之间复制粘贴设置内容的功能
- 为
PlatformApi新增了platform方法。该方法会返回一个枚举,提供FABRIC、FORGE或NEOFORGE,可以通过其forgelike()方法快速判断平台是否属于类 Forge 类型。
变更
- 改进了注册器(Registrar)泛型的工作方式,现在注册器会返回
RegistryEntry<F>,其中F是所注册对象的具体类型,而非更宽泛的父类型(如Item、Block等)
修复
- 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
- 修复了使用
ValidatedIdentifier.ofRegistryKey时可能导致的崩溃 - 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下看到空白弹窗的问题
- 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
- 修复了 Neo 上超大配置文件的解码器异常
- 修复了
registerAndLoadNoGuiConfig在所有情况下都未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题 - 修复了数据生成(datagen)中的翻译问题
- 修复了在一些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
- 修复了成员命名非全大写的
ValidatedEnum枚举无法正确反序列化的问题。



