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我的世界Java版本
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发布于 2025-02-20
更新于 2026-10-03
更新日志
0.7.x 的重大更改
- 移除了
ValidatedEnumMap - 移除了所有在 0.7.0 中标记为弃用(Deprecated)且将被删除的方法和属性
SmallSpriteDecoration#<init>SpriteDecorated#textureSet与textures现在是必须重写的方法SpriteDecoration#<init>CustomButtonWidget#<init>与构建器(builder)现在是添加自定义按钮唯一的非重写方法- 移除了
ActiveButtonWidget - 移除了
TextlessActionWidget DynamicListWidget.EntryPos及其实现被标记为internalPopupWidget的位置元素;LayoutWidget不再继承 PopupWidget 变体- 从
PopupParentElement中移除了PopupController的弃用重写 SuggestionWindowListener和SuggestionWindowProvider被移出了internal子包- 移除了
ImmutableRelPos RenderUtil#renderBlur
- 在整个 FzzyConfig 中,
Translatable.Result已被替换为Translatable.ResultProvider。这同时影响了EntrySearcher和Searcher.SearchContent
新增内容
- 添加了简体中文(zh_cn)语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
- 添加了在 Minecraft 内外的设置之间复制粘贴内容的功能
- 为
PlatformApi添加了platform方法。它会返回一个枚举,提供FABRIC、FORGE或NEOFORGE,可通过其forgelike()方法快速检查平台是否属于类 Forge 类型。
更改
- 改进了注册器(Registrar)泛型的工作方式,注册器现在会返回
RegistryEntry<F>,其中F是已注册对象的具体类型,而不是其更宽泛的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)
修复
- 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
- 修复了使用
ValidatedIdentifier.ofRegistryKey可能导致的崩溃 - 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下看到空白弹出窗口的问题
- 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
- 修复了 Neo 上超大型配置的解码器异常
- 修复了
registerAndLoadNoGuiConfig在所有情况下都未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题 - 修复了数据生成(datagen)中的翻译问题
- 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
- 修复了
ValidatedEnum中成员命名非大写(非 CAPS)的枚举无法正确反序列化的问题。



