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我的世界Java版本
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1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1
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发布于 2025-02-20
更新于 2026-10-03
更新日志
0.7.x 的重大变更
- 移除了
ValidatedEnumMap - 移除了所有标记为“已弃用”并计划在 0.7.0 中移除的方法和属性
SmallSpriteDecoration#<init>SpriteDecorated#textureSet与textures现在是必须重写的方法SpriteDecoration#<init>CustomButtonWidget#<init>与 builder 现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法- 移除了
ActiveButtonWidget - 移除了
TextlessActionWidget DynamicListWidget.EntryPos及其实现已改为internalPopupWidget的位置元素;LayoutWidget不再继承自 PopupWidget 变体- 从
PopupParentElement中移除了已弃用的PopupController重写 SuggestionWindowListener和SuggestionWindowProvider已从internal子包中移出- 移除了
ImmutableRelPos RenderUtil#renderBlur
- 在 FzzyConfig 中,
Translatable.Result已被Translatable.ResultProvider取代。这同样影响EntrySearcher和Searcher.SearchContent
新增内容
- 新增了 zh_cn 中文语言支持(感谢 GitHub 上的 Po-Cu)
- 新增了在设置与 Minecraft 之外进行复制粘贴的功能
- 在
PlatformApi中新增了platform方法。该方法返回一个枚举,提供FABRIC、FORGE或NEOFORGE,可通过其forgelike()方法快速判断平台是否属于 Forge 类平台。
变更
- 改进了 Registrar 泛型的工作方式,现在注册器会返回
RegistryEntry<F>,其中F是被注册对象的具体类型,而非其更宽泛的父类型(Item、Block等)
修复
- 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
- 修复了使用
ValidatedIdentifier.ofRegistryKey可能导致的崩溃 - 修复了 Neo 实例在某些不稳定情况下看到空白弹出窗口的问题
- 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
- 修复了 Neo 上超大配置文件导致的解码器异常
- 修复了
registerAndLoadNoGuiConfig在所有情况下都未能正确将配置从 GUI 中隐藏的问题 - 修复了数据生成中的翻译问题
- 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
- 修复了
ValidatedEnum中成员命名不符合全大写规范的枚举无法正确反序列化的问题。



