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我的世界Java版本
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发布于 2025-02-20
更新于 2026-10-03
更新日志
0.7.x 中的重大变更
ValidatedEnumMap已被移除- 移除了所有标记为弃用并计划在 0.7.0 中移除的方法和属性
SmallSpriteDecoration#<init>SpriteDecorated#textureSet与textures现在是必须重写的方法SpriteDecoration#<init>CustomButtonWidget#<init>与 builder 现在是添加自定义按钮唯一不可重写的方法- 移除了
ActiveButtonWidget - 移除了
TextlessActionWidget DynamicListWidget.EntryPos及其实现现已设为internalPopupWidget的位置元素;LayoutWidget不再继承自 PopupWidget 的变体- 从
PopupParentElement中移除了弃用的PopupController重写 SuggestionWindowListener和SuggestionWindowProvider已从internal子包中移出- 移除了
ImmutableRelPos RenderUtil#renderBlur
- 在整个 FzzyConfig 中,
Translatable.Result已被替换为Translatable.ResultProvider。这会影响EntrySearcher以及Searcher.SearchContent
新增内容
- 添加了 zh_cn 语言支持(感谢 github 上的 Po-Cu)
- 添加了在 Minecraft 内外与设置之间进行复制粘贴的功能
- 为
PlatformApi添加了platform方法。该方法返回一个枚举,提供FABRIC、FORGE或NEOFORGE,可通过其方法forgelike()检查,以快速判断平台是否为类 Forge 类型。
变更
- 改进了 Registrar 泛型的工作方式,注册器现在返回
RegistryEntry<F>,其中F是已注册对象的具体类型,而非其更宽泛的父类型(Item(物品)、Block(方块)等)
修复
- 移除了 1.20.1 Forge 版本中不必要的元数据警告。
- 修复了使用
ValidatedIdentifier.ofRegistryKey可能导致的崩溃 - 修复了 Neo 实例在某些不一致情况下看到空白弹窗的问题
- 修复了 ValidatedSet 的翻译问题
- 修复了 Neo 上超大配置文件导致的解码器异常
- 修复了
registerAndLoadNoGuiConfig在所有情况下都未能正确从 GUI 中隐藏配置的问题 - 修复了 datagen 中的翻译问题
- 修复了某些较冷门的 Neo 版本上部分数据包注册的问题
- 修复了成员命名非大写形式的
ValidatedEnum枚举无法正确反序列化的问题。



