基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-09-22
更新日志
v4.9.3
- 修复了 Catmull-Rom(平滑)缓动的起始/结束部分被忽略的问题(#895)
- 修复了错误解析的数学函数(MathFunctions)有时在加载时导致崩溃的问题
- 修复了 Molang 中的
OR和AND运算符即使左侧操作数已能决定结果,仍会提前计算右侧操作数的问题 - 为 Molang 运算符
&&和||分别新增了别名&和| - 修复了底层 Molang 运算符优先级不正确的问题
- 修复了空的 Molang 子语句导致报错的问题
- 改进了 Molang 解析时的错误提示信息
- 修复了 Molang 中负变量引用有时无法正确解析的问题
- 修复了 Molang 中负函数有时无法正确解析的问题
- 修复了某些数值在 Molang 中未被正确识别为数值的问题
- 修复了 DieRollIntegerFunction 错误地将自身命名为
die_roll的问题 - 修复了 Molang 中嵌套的三元表达式自我覆盖的问题
- 修复了 LoopType.DEFAULT 不可序列化的问题
- 修复了服务端绑定数据包(目前我们没有此类数据包)在 Forge 专用服务器上崩溃的问题
- 修复了 Molang 查询名称区分大小写的问题
- 新增对模型中单元素矢量数组的支持
- 修复了
RawAnimation的相等性比较可能存在异常的问题 - 修复了
easeinquint仅使用四次方修正的问题 - 修复了 Forge 上某些松散的可选网络逻辑
- 防止
ItemArmorGeoLayer引发的一些罕见崩溃 - 防止多个模组同时加载并添加同步的单例动画实体时可能引发的罕见崩溃
- 修复了可能因参数比例反转而导致随机化数学函数(DieRollInteger、RandomInteger)出错的问题
- 修复了 asin/acos/atan 函数错误地将输入值强制转换为弧度,且未处理超出范围的边界情况的问题
- 新增对 GeoBlock 渲染中更多方向型方块状态(BlockState)属性的支持
- 修复了
KeyframeData及其子类未正确实现equals方法的问题 - 修复了包含三元运算或计算的赋值语句未被正确求值的问题
- 新增 Molang 函数
math.min_angle



