基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 11 days ago
更新日志
v4.6
- 修复 GeckoLib 在 iris/oculus 中破坏 PBR 兼容性的问题
- 将 fabric 加载器依赖项移至其自身的值,以防止 Geckolib 始终强制玩家需要最新的 fabric
- 为 molang 中的查询添加 'q.' 别名
- 修复复合 molang 语句未被解析的问题
- 修复三元表达式未正确编译的问题
- 在 GeckoLibUtil#addDataTicket 上添加澄清的 javadoc 计时注释
- 在解析复杂 molang 语句时进一步改进假阳性避免功能,以提高函数和变量识别的准确性
- 进一步优化通用 molang 解析,以提高稳定性和性能
- 进一步改进 1.21 版本中断问题的 bufferbuilder 临时解决方案,以考虑更多边缘情况
- 将默认 Molang 查询移至 'actor' 系统 所有默认查询现在不再需要在每个渲染传递中都进行更新,而是只需更新当前的 actor。 这应该会整体提高性能,并允许 O(1) 复杂度以增加查询数量
- 修复
query.actor_count
未表示正确值的问题 - 修复
query.is_in_water_or_rain
未表示正确值的问题 - 修复
query.is_on_fire
不适用于非活体实体的问题 - 修复
query.yaw_speed
不适用于非活体实体的问题 - 修复
query.yaw_speed
未表示正确值的问题 - 添加
query.block_state
molang 查询 - 添加
query.blocking
molang 查询 - 添加
query.body_x_rotation
molang 查询 - 添加
query.body_y_rotation
molang 查询 - 添加
query.can_climb
molang 查询 - 添加
query.can_fly
molang 查询 - 添加
query.can_swim
molang 查询 - 添加
query.can_walk
molang 查询 - 添加
query.cardinal_facing_2d
molang 查询 - 添加
query.cardinal_facing
molang 查询 - 添加
query.cardinal_player_facing
molang 查询 - 添加
query.day
molang 查询 - 添加
query.death_ticks
molang 查询 - 添加
query.equipment_count
molang 查询 - 添加
query.frame_alpha
molang 查询 - 添加
query.get_actor_info_id
molang 查询 - 添加
query.has_cape
molang 查询 - 添加
query.has_collision
molang 查询 - 添加
query.has_gravity
molang 查询 - 添加
query.has_head_gear
molang 查询 - 添加
query.has_owner
molang 查询 - 添加
query.has_player_rider
molang 查询 - 添加
query.has_rider
molang 查询 - 添加
query.head_x_rotation
molang 查询 - 添加
query.head_y_rotation
molang 查询 - 添加
query.hurt_time
molang 查询 - 添加
query.invulnerable_ticks
molang 查询 - 添加
query.is_alive
molang 查询 - 添加
query.is_angry
molang 查询 - 添加
query.is_baby
molang 查询 - 添加
query.is_breathing
molang 查询 - 添加
query.is_enchanted
molang 查询 - 添加
query.is_fire_immune
molang 查询 - 添加
query.is_first_person
molang 查询 - 添加
query.is_in_contact_with_water
molang 查询 - 添加
query.is_in_lava
molang 查询 - 添加
query.is_invisible
molang 查询 - 添加
query.is_leashed
molang 查询 - 添加
query.is_moving
molang 查询 - 添加
query.is_powered
molang 查询 - 添加
query.is_riding
molang 查询 - 添加
query.is_saddled
molang 查询 - 添加
query.is_silent
molang 查询 - 添加
query.is_sleeping
molang 查询 - 添加
query.is_sneaking
molang 查询 - 添加
query.is_sprinting
molang 查询 - 添加
query.is_stackable
molang 查询 - 添加
query.is_swimming
molang 查询 - 添加
query.is_using_item
molang 查询 - 添加
query.is_wall_climbing
molang 查询 - 添加
query.item_max_use_duration
molang 查询 - 添加
query.main_hand_item_max_duration
molang 查询 - 添加
query.main_hand_item_use_duration
molang 查询 - 添加
query.max_durability
molang 查询 - 添加
query.moon_brightness
molang 查询 - 添加
query.movement_direction
molang 查询 - 添加
query.player_level
molang 查询 - 添加
query.remaining_durability
molang 查询 - 添加
query.rider_body_x_rotation
molang 查询 - 添加
query.rider_body_x_rotation
molang 查询 - 添加
query.rider_head_x_rotation
molang 查询 - 添加
query.rider_head_y_rotation
molang 查询 - 添加
query.scale
molang 查询 - 添加
query.sleep_rotation
molang 查询 - 添加
query.time_stamp
molang 查询 - 添加
query.vertical_speed
molang 查询 - 移除 RenderUtil#booleanToFloat 的内部使用,以允许进行编译时优化
- 各种小的代码库清理