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GeckoLib
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GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

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1,9191a year ago
GeckoLib

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GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

1,919
1
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-03-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric 1.21.5

Fabric 1.21.5

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更新日志

壁虎库v5.0-alpha2

注意事项

  • 由于Mojang已经使得之前的动态渲染器不实用了,所以仍在研究针对每块骨骼渲染处理的替代解决方案。

漏洞修复

  • 修复了GeoObjectRenderer不存储压缩光的问题(#712)
  • 修复了GeoEntityRenderer不允许通用可扩展渲染状态的问题
  • 修复了AutoGlowingGeoLayer中一些不正确的Java文档注释
  • 修复了GeoArmorRenderer不考虑发光或隐形数据标签的问题
  • 重新加载纹理会导致发光和动画纹理出现奇怪的问题

内部改动

  • AutoGlowingGeoLayer不再移除基础纹理的部分区域,从而允许选择性的动态发射率
  • AutoGlowingGeoLayer不再禁用光影兼容性
  • 动画纹理和发光遮罩不再相互依赖。你可以在动画纹理上设置非动画的发光遮罩等等。

新增内容

  • 添加了RenderUtil#getEmissiveResource辅助方法
  • AutoGlowingGeoLayer现在有一个shouldRespectWorldLighting方法,允许你在绝对发射率和与世界光照协同遮荫的发射率之间进行选择

移除内容

  • 壁虎库的发光纹理不再支持创建mcmeta文件。请改用发光遮罩图像(反正这样更容易)

文件

geckolib-fabric-1.21.5-5.0-alpha2.jar(637.53 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5.0-alpha2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2025-04-25 14:31:27

版本号

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