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GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

1,547
0
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实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Forge 1.21.5

Forge 1.21.5

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更新日志

壁虎库v5.0

新特性

  • 新增了 ItemInHandGeoLayer(手持物品地理层)
  • 新增了 PerBoneRender(逐骨骼渲染)
  • 新增了 DataTickets#IS_LEFT_HANDED(数据票据#是否为左手)
  • 新增了 DataTickets#IS_CROUCHING(数据票据#是否为蹲下状态)
  • 新增了 GeoRender#adjustPositionForRender(地理渲染#为渲染调整位置)
  • 新增了 DirectionalProjectileRenderer(定向投射物渲染器)
  • 新增了 TextureLayerGeoLayer(纹理层地理层)
  • 新增了 CustomBoneTextureGeoLayer(自定义骨骼纹理地理层)

内部改动

  • 在加载不带后缀的动画或模型文件时,移除了一些不必要的警告
  • 使用旧格式修复了 DefaultedGeoModel 中的Java文档
  • 将 GeoEntityRenderer 的缩放属性处理移到了 scaleModelForRender 中,并将睡眠姿势的平移进行了调整以更好地适应缩放
  • 将 scaleModelForRender 从 preRender 中移出,使其成为独立的调用
  • 优化了 RenderUtil#getTextureDimensions,并使其能够考虑加载后的修改
  • 优化了 BakedGeoModel#getBone

API改动

  • 移除了 GeoRenderer#applyRenderLayersForBone。现在逐骨骼渲染在 #preApplyRenderLayers 中添加。
  • 新增了 GeoRenderLayer#addPerBoneRender(地理渲染层#添加逐骨骼渲染)
  • 更改了 ItemArmorGeoLayer 的工作方式,使其更高效,并支持鞘翅(尽管目前还不是百分之百正确)
  • 更改了 BlockAndItemGeoLayer 的工作方式,使其更高效且更简洁
  • 将 ItemArmorGeoLayer#prepModelPartForRender 更改为 prepHumanoidModelForRender(为人形模型渲染准备模型部件)
  • 将 GeckoLibClient#getArmorModelForItem 更改为返回一个 HumanoidModel(人形模型)而非基础的 Model(模型),因为非人形模型从未被使用过。
  • 在 GeoRenderer#renderFinal 中添加了 packedLight(压缩光)、packedOverlay(压缩覆盖层)和 renderColor(渲染颜色)
  • 从 GeoEntityRenderer#calculateYRot 中移除了 final
  • 移除了 BoneFilterGeoLayer 和 FastBoneFilterGeoLayer

漏洞修复

  • 修复了 GeckoLibAnimatedTexture 在加载纹理失败时崩溃的问题
  • 修复了逐骨骼渲染任务干扰查询值的问题
  • 修复了渲染层中的姿势栈操作干扰骨骼位置获取器的问题
  • 修复了 GeoItemRenderer 和 GeoObjectRenderer 在缩放时定位不正确的问题
  • 修复了 GeoReplacedEntityRenderer 不传播姿势栈操作的问题
  • 修复了 ItemArmorGeoLayer 与使用相同数据票据的其他层发生冲突的问题

文件

geckolib-forge-1.21.5-5.0.jar(792.5 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2025-04-25 14:32:49

版本号

设置
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