基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
更新日志
v4.7-beta-2
- 新增对UV面旋转的支持
- 新增延迟的GeoRenderProvider,以支持拆分资源
- 新增触发动画停止功能,允许以与最初触发相同的方式停止触发的动画
- 为动画新增回退钩子——现在你可以在单个GeoModel中声明多个动画文件,用于查找动画(适用于多态/模块化可动画对象)
- GeoModel现在在#getTextureResource和#getModelResource中接收渲染器,以支持依赖渲染上下文的模型和纹理
- 关键帧事件现在会接收到AnimationState,提供更多上下文信息
- 将GeoRenderer中的AnimationState创建移至独立方法,便于重写
- 将渲染器的渲染颜色传递给渲染层
- 修复Color#ofARGB实际为RGBA的问题
- 移除先前已弃用的方法
- 修复Entity与ReplacedEntity的geo渲染器部分问题
- 修复实体速度主要由x坐标速度决定的问题
- 修复控制器无关的触发动画函数无效的问题
- 引入额外安全措施,防止某些网络功能意外崩溃
- 将动画纹理计时移至内部处理器,避免GeoRenderer实现需要自行处理



