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GeckoLib
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GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

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2,0261a year ago
GeckoLib

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GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

2,026
1
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
实用工具
装饰

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge 1.21.3

Forge 1.21.3

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更新日志

v4.7-beta-2

  • 新增对UV面旋转的支持
  • 新增延迟的GeoRenderProvider,以支持拆分资源
  • 新增触发动画停止功能,允许以与最初触发相同的方式停止触发的动画
  • 为动画新增回退钩子——现在你可以在单个GeoModel中声明多个动画文件,用于查找动画(适用于多态/模块化可动画对象)
  • GeoModel现在在#getTextureResource和#getModelResource中接收渲染器,以支持依赖渲染上下文的模型和纹理
  • 关键帧事件现在会接收到AnimationState,提供更多上下文信息
  • 将GeoRenderer中的AnimationState创建移至独立方法,便于重写
  • 将渲染器的渲染颜色传递给渲染层
  • 修复Color#ofARGB实际为RGBA的问题
  • 移除先前已弃用的方法
  • 修复Entity与ReplacedEntity的geo渲染器部分问题
  • 修复实体速度主要由x坐标速度决定的问题
  • 修复控制器无关的触发动画函数无效的问题
  • 引入额外安全措施,防止某些网络功能意外崩溃
  • 将动画纹理计时移至内部处理器,避免GeoRenderer实现需要自行处理

文件

geckolib-forge-1.21.3-4.7-beta-2.jar(749.38 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.7-beta-2

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.3

下载量

0

发布时间

2026-04-25 19:56:05

版本号

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