基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
更新日志
v4.7-beta-2
- 新增对 UV 面旋转的支持
- 新增一个延迟的 GeoRenderProvider,用于支持分离资源(split-sources)
- 新增一个由触发器启动的动画停止函数,允许以与最初触发相同的方式停止已触发的动画
- 为动画添加了后备钩子——现在可以在单个 GeoModel 中声明多个动画文件以查找动画(适用于多态/模块化可动画对象)
- GeoModel 现在在 #getTextureResource 和 #getModelResource 中接收渲染器,以支持依赖渲染上下文的模型和纹理
- 关键帧事件现在会接收到 AnimationState,以提供额外上下文信息
- 将 GeoRenderer 中 AnimationState 的创建移至独立方法,便于轻松重写
- 将渲染器中的渲染颜色传递给渲染层
- 修复 Color#ofARGB 实际上是 RGBA 的问题
- 移除先前已弃用的方法
- 修复了 Entity 和 ReplacedEntity 的 geo 渲染器的一些问题
- 修复实体速度主要由 x 坐标速度决定的问题
- 修复了与控制器无关的触发动画函数无法工作的问题
- 引入额外的安全机制,防止某些网络功能意外崩溃
- 将带动画的纹理更新移至内部处理器,避免 GeoRenderer 实现类需要自行处理



