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GeckoLib
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GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

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2,0261a year ago
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

2,026
1
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
实用工具
装饰

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本NeoForge 1.21.3

NeoForge 1.21.3

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更新日志

v4.7-beta-2

  • 新增对 UV 面旋转的支持
  • 新增一个延迟的 GeoRenderProvider,用于支持分离资源(split-sources)
  • 新增一个由触发器启动的动画停止函数,允许以与最初触发相同的方式停止已触发的动画
  • 为动画添加了后备钩子——现在可以在单个 GeoModel 中声明多个动画文件以查找动画(适用于多态/模块化可动画对象)
  • GeoModel 现在在 #getTextureResource 和 #getModelResource 中接收渲染器,以支持依赖渲染上下文的模型和纹理
  • 关键帧事件现在会接收到 AnimationState,以提供额外上下文信息
  • 将 GeoRenderer 中 AnimationState 的创建移至独立方法,便于轻松重写
  • 将渲染器中的渲染颜色传递给渲染层
  • 修复 Color#ofARGB 实际上是 RGBA 的问题
  • 移除先前已弃用的方法
  • 修复了 Entity 和 ReplacedEntity 的 geo 渲染器的一些问题
  • 修复实体速度主要由 x 坐标速度决定的问题
  • 修复了与控制器无关的触发动画函数无法工作的问题
  • 引入额外的安全机制,防止某些网络功能意外崩溃
  • 将带动画的纹理更新移至内部处理器,避免 GeoRenderer 实现类需要自行处理

文件

geckolib-neoforge-1.21.3-4.7-beta-2.jar(570.12 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.7-beta-2

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.3

下载量

0

发布时间

2026-04-25 19:56:17

版本号

BBSMC Logo

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