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GeckoLib
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GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

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2,0261a year ago
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

2,026
1
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
实用工具
装饰

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge 1.21.5

Forge 1.21.5

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更新日志

GeckoLib v5.0-alpha2

注意

  • 仍在研究骨骼级渲染处理的替代方案,因为Mojang已使之前的动态渲染器不再实用。

问题修复

  • 修复了GeoObjectRenderer未存储打包光照的问题(#712)
  • 修复了GeoEntityRenderer不允许通用扩展RenderStates的问题
  • 修复了AutoGlowingGeoLayer中部分错误的Java文档
  • 修复了GeoArmorRenderer未考虑发光或隐身DataTickets的问题
  • 重新加载纹理会导致发光与动画纹理出现异常问题

内部变更

  • AutoGlowingGeoLayer不再移除基础纹理的部分区域,允许选择性动态自发光
  • AutoGlowingGeoLayer不再禁用着色器兼容性
  • 动画纹理与发光遮罩不再相互依赖。你可以在动画纹理上使用非动画发光遮罩,反之亦可。

新增内容

  • 新增RenderUtil#getEmissiveResource辅助方法
  • AutoGlowingGeoLayer现在包含shouldRespectWorldLighting方法,允许你在绝对自发光与随世界光照变化的自发光之间进行选择

移除内容

  • GeckoLib的自发光纹理不再支持mcmeta生成。请改用发光遮罩图像(反正也更简单)

文件

geckolib-forge-1.21.5-5.0-alpha2.jar(777.23 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5.0-alpha2

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2026-04-25 20:01:51

版本号

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