基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
更新日志
GeckoLib v5.0-alpha2
注意
- 仍在研究骨骼级渲染处理的替代方案,因为Mojang已使之前的动态渲染器不再实用。
问题修复
- 修复了GeoObjectRenderer未存储打包光照的问题(#712)
- 修复了GeoEntityRenderer不允许通用扩展RenderStates的问题
- 修复了
AutoGlowingGeoLayer中部分错误的Java文档 - 修复了GeoArmorRenderer未考虑发光或隐身DataTickets的问题
- 重新加载纹理会导致发光与动画纹理出现异常问题
内部变更
- AutoGlowingGeoLayer不再移除基础纹理的部分区域,允许选择性动态自发光
- AutoGlowingGeoLayer不再禁用着色器兼容性
- 动画纹理与发光遮罩不再相互依赖。你可以在动画纹理上使用非动画发光遮罩,反之亦可。
新增内容
- 新增
RenderUtil#getEmissiveResource辅助方法 - AutoGlowingGeoLayer现在包含
shouldRespectWorldLighting方法,允许你在绝对自发光与随世界光照变化的自发光之间进行选择
移除内容
- GeckoLib的自发光纹理不再支持mcmeta生成。请改用发光遮罩图像(反正也更简单)



