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GeckoLib
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GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

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2,0261a year ago
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

2,026
1
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
实用工具
装饰

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本NeoForge 1.21.5

NeoForge 1.21.5

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更新日志

GeckoLib v5.0-alpha2

注意

  • 仍在探索每根骨骼渲染处理的替代方案,因为Mojang已使先前的动态渲染器变得不切实际。

修复内容

  • 修复了 GeoObjectRenderer 未存储打包光照的问题(#712)
  • 修复了 GeoEntityRenderer 不允许通用扩展 RenderStates 的问题
  • 修复了 AutoGlowingGeoLayer 中部分错误的 Javadoc 注释
  • 修复了 GeoArmorRenderer 未考虑发光或隐身 DataTickets 的问题
  • 重载纹理会导致发光与动画纹理出现异常问题

内部变更

  • AutoGlowingGeoLayer 不再移除基础纹理的部分区域,从而支持选择性动态发光
  • AutoGlowingGeoLayer 不再禁用着色器兼容性
  • 动画纹理与发光遮罩(glowmask)不再相互依赖。你现在可以在动画纹理上使用非动画的发光遮罩,反之亦然。

新增内容

  • 新增了 RenderUtil#getEmissiveResource 辅助方法
  • AutoGlowingGeoLayer 现在包含 shouldRespectWorldLighting 方法,允许你在绝对发光与结合世界光照进行明暗变化的发光之间进行选择

移除内容

  • GeckoLib 的发光纹理不再支持 mcmeta 文件创建。请改用发光遮罩图像(反正也简单得多)

文件

geckolib-neoforge-1.21.5-5.0-alpha2.jar(597.7 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5.0-alpha2

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2026-04-25 20:02:05

版本号

BBSMC Logo

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