基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
更新日志
GeckoLib v5.0-alpha2
注意
- 仍在探索每根骨骼渲染处理的替代方案,因为Mojang已使先前的动态渲染器变得不切实际。
修复内容
- 修复了 GeoObjectRenderer 未存储打包光照的问题(#712)
- 修复了 GeoEntityRenderer 不允许通用扩展 RenderStates 的问题
- 修复了
AutoGlowingGeoLayer中部分错误的 Javadoc 注释 - 修复了 GeoArmorRenderer 未考虑发光或隐身 DataTickets 的问题
- 重载纹理会导致发光与动画纹理出现异常问题
内部变更
- AutoGlowingGeoLayer 不再移除基础纹理的部分区域,从而支持选择性动态发光
- AutoGlowingGeoLayer 不再禁用着色器兼容性
- 动画纹理与发光遮罩(glowmask)不再相互依赖。你现在可以在动画纹理上使用非动画的发光遮罩,反之亦然。
新增内容
- 新增了
RenderUtil#getEmissiveResource辅助方法 - AutoGlowingGeoLayer 现在包含
shouldRespectWorldLighting方法,允许你在绝对发光与结合世界光照进行明暗变化的发光之间进行选择
移除内容
- GeckoLib 的发光纹理不再支持 mcmeta 文件创建。请改用发光遮罩图像(反正也简单得多)



