基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
更新日志
v4.6
- 修复 GeckoLib 破坏 Iris/Oculus 中 PBR 兼容性的问题
- 将 Fabric 加载器依赖项移至独立字段,避免 GeckoLib 强制玩家始终使用最新版 Fabric
- 为 Molang 查询添加 'q.' 别名
- 修复复合 Molang 语句未被解析的问题
- 修复三元表达式未被正确编译的问题
- 在 GeckoLibUtil#addDataTicket 上添加说明性 Javadoc 注释,明确其调用时机
- 改进复杂 Molang 语句解析时对函数与变量识别的误判规避机制
- 进一步优化通用 Molang 解析逻辑,提升稳定性与性能
- 针对 1.21 版本中 BufferBuilder 的破坏性问题,进一步完善临时修复方案以覆盖更多边缘情况
- 将默认 Molang 查询迁移至“实体(actor)”系统
所有默认查询不再需要在每次渲染时更新,而是仅更新当前实体。
此举应能整体提升性能,并使查询数量增加时保持 O(1) 时间复杂度 - 修复
query.actor_count返回值不正确的问题 - 修复
query.is_in_water_or_rain返回值不正确的问题 - 修复
query.is_on_fire未对非生物实体生效的问题 - 修复
query.yaw_speed未对非生物实体生效的问题 - 修复
query.yaw_speed返回值不正确的问题 - 新增
query.block_stateMolang 查询 - 新增
query.blockingMolang 查询 - 新增
query.body_x_rotationMolang 查询 - 新增
query.body_y_rotationMolang 查询 - 新增
query.can_climbMolang 查询 - 新增
query.can_flyMolang 查询 - 新增
query.can_swimMolang 查询 - 新增
query.can_walkMolang 查询 - 新增
query.cardinal_facing_2dMolang 查询 - 新增
query.cardinal_facingMolang 查询 - 新增
query.cardinal_player_facingMolang 查询 - 新增
query.dayMolang 查询 - 新增
query.death_ticksMolang 查询 - 新增
query.equipment_countMolang 查询 - 新增
query.frame_alphaMolang 查询 - 新增
query.get_actor_info_idMolang 查询 - 新增
query.has_capeMolang 查询 - 新增
query.has_collisionMolang 查询 - 新增
query.has_gravityMolang 查询 - 新增
query.has_head_gearMolang 查询 - 新增
query.has_ownerMolang 查询 - 新增
query.has_player_riderMolang 查询 - 新增
query.has_riderMolang 查询 - 新增
query.head_x_rotationMolang 查询 - 新增
query.head_y_rotationMolang 查询 - 新增
query.hurt_timeMolang 查询 - 新增
query.invulnerable_ticksMolang 查询 - 新增
query.is_aliveMolang 查询 - 新增
query.is_angryMolang 查询 - 新增
query.is_babyMolang 查询 - 新增
query.is_breathingMolang 查询 - 新增
query.is_enchantedMolang 查询 - 新增
query.is_fire_immuneMolang 查询 - 新增
query.is_first_personMolang 查询 - 新增
query.is_in_contact_with_waterMolang 查询 - 新增
query.is_in_lavaMolang 查询 - 新增
query.is_invisibleMolang 查询 - 新增
query.is_leashedMolang 查询 - 新增
query.is_movingMolang 查询 - 新增
query.is_poweredMolang 查询 - 新增
query.is_ridingMolang 查询 - 新增
query.is_saddledMolang 查询 - 新增
query.is_silentMolang 查询 - 新增
query.is_sleepingMolang 查询 - 新增
query.is_sneakingMolang 查询 - 新增
query.is_sprintingMolang 查询 - 新增
query.is_stackableMolang 查询 - 新增
query.is_swimmingMolang 查询 - 新增
query.is_using_itemMolang 查询 - 新增
query.is_wall_climbingMolang 查询 - 新增
query.item_max_use_durationMolang 查询 - 新增
query.main_hand_item_max_durationMolang 查询 - 新增
query.main_hand_item_use_durationMolang 查询 - 新增
query.max_durabilityMolang 查询 - 新增
query.moon_brightnessMolang 查询 - 新增
query.movement_directionMolang 查询 - 新增
query.player_levelMolang 查询 - 新增
query.remaining_durabilityMolang 查询 - 新增
query.rider_body_x_rotationMolang 查询 - 新增
query.rider_body_x_rotationMolang 查询(重复项) - 新增
query.rider_head_x_rotationMolang 查询 - 新增
query.rider_head_y_rotationMolang 查询 - 新增
query.scaleMolang 查询 - 新增
query.sleep_rotationMolang 查询 - 新增
query.time_stampMolang 查询 - 新增
query.vertical_speedMolang 查询 - 移除内部对 RenderUtil#booleanToFloat 的使用,以支持编译期优化
- 多项代码库的小幅清理与优化



