基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
功能
此模组添加了两个配置选项,用于控制掉落物品在地面上的合并方式。这可以显著提高在有大量掉落物品的区域(如爆炸坑或农场)的性能。此模组可安装在服务器上,无需玩家安装。它也可用于单人游戏。
配置
该模组有以下配置选项:(对于Forge:在1.15及以上版本,这些配置设置可在你世界文件夹的 serverconfig 文件夹中找到)
半径
- 这是一个从
0.5
到
500
的值,它定义了掉落物品将搜索其他掉落物品以进行合并的区域大小。例如:将此值设置为
5.0
,将在掉落物品周围(各个方向)5个方块的区域内进行搜索。“0.5”是原版行为。请注意,这种行为不考虑墙壁因素。
检查Y轴
- 如果你希望掉落物品也检查其上方和下方,请将此设置为true,否则设置为false。“false”是原版行为。
标签
还有两个物品标签可以进一步控制特定物品的行为:
- getittogetherdrops:不合并
- 添加到此标签的物品完全不会合并
-
getittogetherdrops:忽略
- 此标签中的物品将被模组忽略,因此恢复为原版行为。此标签优先于
getittogetherdrops:不合并
。