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Get It Together, Drops!

Get It Together, Drops!

添加标签和配置选项,用于定义掉落物品应如何合并。

优化
1010 months ago
Get It Together, Drops!

Get It Together, Drops!

添加标签和配置选项,用于定义掉落物品应如何合并。

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优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21–1.21.8
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 MIT
发布于 10 months ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

功能

此模组添加了两个配置选项,用于控制掉落物品在地面上的合并方式。这可以显著提高在有大量掉落物品的区域(如爆炸坑或农场)的性能。此模组可安装在服务器上,无需玩家安装。它也可用于单人游戏。

配置

该模组有以下配置选项:(对于Forge:在1.15及以上版本,这些配置设置可在你世界文件夹的 serverconfig 文件夹中找到)

半径 - 这是一个从 0.5 到 500 的值,它定义了掉落物品将搜索其他掉落物品以进行合并的区域大小。例如:将此值设置为 5.0 ,将在掉落物品周围(各个方向)5个方块的区域内进行搜索。“0.5”是原版行为。请注意,这种行为不考虑墙壁因素。
检查Y轴 - 如果你希望掉落物品也检查其上方和下方,请将此设置为true,否则设置为false。“false”是原版行为。

标签

还有两个物品标签可以进一步控制特定物品的行为:

- getittogetherdrops:不合并 - 添加到此标签的物品完全不会合并
- getittogetherdrops:忽略 - 此标签中的物品将被模组忽略,因此恢复为原版行为。此标签优先于 getittogetherdrops:不合并 。

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