1.10.4+1.19.3
on 2024 Dec 08- 更新到 1.19.3
Version 1.10.4 for 1.19
on 2024 Dec 08感谢使此更新成为可能的每一个人!
- 使《血之书》成为一个实际的物品(@AmyMialee)
- 修复了一个未翻译的进度(@Scotsguy)
- 添加了 nl_nl、nl_be 翻译(@ricksouth)
- 添加了 de_de 翻译(@JTK222)
- 添加了 es_es 翻译(@Witixin1512)
- 添加了一些正在进行中的结构内容,它尚未在世界中生成,但您可以使用命令查看它:)
Version 1.10.3 for 1.19
on 2024 Dec 08- 修复了玩家能够制造吸血鬼僵尸的问题
Version 1.10.1 for 1.19
on 2024 Dec 08- 更新到 1.19
Version 1.10.1 for 1.18.2
on 2024 Dec 08- 添加了 EMI 支持
- 在尝试查看没有配方查看器的仪式时添加了一个警告
- 修复了 REI 仪式查看器中的文本
Version 1.10.0 for 1.18.2
on 2024 Dec 08- 添加了吸血鬼猎人!这是一种在主世界自然生成(非常罕见!)的吸血鬼怪物。它可以使用吸血鬼冲刺,具有额外的力量、速度和攻击范围,并且可以以...的形式生成增援:
- 吸血鬼僵尸!这些是被吸血鬼化的僵尸怪物。它们不能独立生存 - 当它们的主人死亡时,它们会迅速枯萎。
- 吸血鬼服装已经被引入,由 MrSterner 对《幻影之血》中的服装进行了略微修改!还会有更多!
1.9.9 for 1.18.2
on 2024 Dec 08- 对进度的各种更改
1.9.4 for 1.18.2
on 2024 Dec 08- 修复了与鼠之恶作剧相关的崩溃问题
- 修复了阳光病粒子
- 使阳光病效果持续稍微长一点
1.9.3 for 1.18.2
on 2024 Dec 08- 使一些其他的模组方块(极光装饰、半门)对于祭坛和雾形态阶段通过有效
- 使吸血鬼视觉稍微更好
- 向
/haema blood
添加了一些子命令 - 将 Haema 按键绑定移到它们自己的类别中
- 将 Haema 游戏规则移到它们自己的类别中
- 将 Haema 物品移到它们自己的类别中
- 为 vampireInvisibilityLength 游戏规则添加了本地化
- 删除了一个不必要的数据包
1.9.2 for 1.18.2
on 2024 Dec 08- 修复 mc 依赖
1.9.1 for 1.18.2
on 2024 Dec 08无
1.9.0+1.18.1
on 2024 Dec 08- 完成了大型重构,这应该会使未来的更改更加容易
- 添加了雾形态!
- 修复了一些错误
1.7.0
on 2024 Dec 08无