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收获农作物可太麻烦了,得把它们全打碎才能拿到掉落物,然后还得一株一株重新种植。
有了这个模组,你只需右键点击农作物就能一次性完成收获和重新种植!
它几乎与任何模组添加的农作物都兼容,让你又少一件烦心事!
虽说这个模组标明只需在服务器端安装,但当未安装该模组的客户端连接到已安装该模组的服务器,且玩家手持方块尝试收获农作物时,会导致方块闪烁。
防止这个故障的唯一方法是将
require hoe
设置为
true
。
特性
-
右键点击可收获任何农作物,原版和模组添加的农作物都能直接使用!
-
对地狱疣和可可豆也有效!
- 正确消耗1颗农作物种子来模拟重新种植!
- 手持带有幸运附魔的物品时右键点击可增加掉落物!
- 高度可配置! 更多细节请看下一节。
配置
配置包括为了更好的模组兼容性、定制化、游戏平衡性以及多次收获调整而设置的选项。
查看
专门的维基页面
!
依赖
模组 | 加载器 | 前置 |
---|---|---|
蜘蛛网 | 全部 | 必需 |
Forge配置API端口 | Fabric; Forge ≥ 1.20.2 | 必需 |
许可和使用权
可以随意将这个模组用于任何整合包或视频中,只需确保注明出处,并尽可能链接到
这里
。
这个项目是依据
GNU通用公共许可证v3.0
发布的。
给开发者
只有当你的模组添加的农作物继承了CropBlock类时,它们才能直接与这个模组配合使用,本来就应该这样。
如果你无法继承那个类,
crops
配置选项可供你使用。只需添加你农作物的游戏内ID就能使其生效,不过要注意,只有当你的农作物有一个名为
"age"
的整数属性,且该属性能表示农作物从
0
到最大值的年龄值时,此方法才有效。
自v6.0.0.0版本起,如有需要,可使用一个API来更好地将你的模组与此模组集成。
自v9.0.0版本起,可以通过数据包将农作物列入黑名单。
要了解如何使用提供的API和数据包功能,请遵循
维基
。
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