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Harvest with ease

Harvest with ease

不要破坏农作物,右键点击它们!

10
1
实用工具
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

轻松收获横幅


收获农作物可太麻烦了,得把它们全打碎才能拿到掉落物,然后还得一株一株重新种植。
有了这个模组,你只需右键点击农作物就能一次性完成收获和重新种植!
它几乎与任何模组添加的农作物都兼容,让你又少一件烦心事!

虽说这个模组标明只需在服务器端安装,但当未安装该模组的客户端连接到已安装该模组的服务器,且玩家手持方块尝试收获农作物时,会导致方块闪烁。
防止这个故障的唯一方法是将 require hoe 设置为 true 。

特性

  • 右键点击可收获任何农作物,原版和模组添加的农作物都能直接使用!
    收获小麦
  • 对地狱疣和可可豆也有效!
    收获可可豆 收获地狱疣
  • 正确消耗1颗农作物种子来模拟重新种植!
  • 手持带有幸运附魔的物品时右键点击可增加掉落物!
  • 高度可配置! 更多细节请看下一节。

配置

配置包括为了更好的模组兼容性、定制化、游戏平衡性以及多次收获调整而设置的选项。
查看 专门的维基页面 !

依赖

模组 加载器 前置
蜘蛛网 全部 必需
Forge配置API端口 Fabric; Forge ≥ 1.20.2 必需

许可和使用权

可以随意将这个模组用于任何整合包或视频中,只需确保注明出处,并尽可能链接到 这里 。
这个项目是依据 GNU通用公共许可证v3.0 发布的。

给开发者

只有当你的模组添加的农作物继承了CropBlock类时,它们才能直接与这个模组配合使用,本来就应该这样。
如果你无法继承那个类, crops 配置选项可供你使用。只需添加你农作物的游戏内ID就能使其生效,不过要注意,只有当你的农作物有一个名为 "age" 的整数属性,且该属性能表示农作物从 0 到最大值的年龄值时,此方法才有效。

自v6.0.0.0版本起,如有需要,可使用一个API来更好地将你的模组与此模组集成。
自v9.0.0版本起,可以通过数据包将农作物列入黑名单。
要了解如何使用提供的API和数据包功能,请遵循 维基 。

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