基本信息
我的世界Java版本
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
变更日志
这是自 0.2.11 版本以来的更改:
功能
- 添加了检查两个微粒是否可以组合的操作;如果两个微粒不能组合,现在组合微粒会出错。
- 分类器的净化和媒体化物品现在可以针对物品框架来操作框架内的物品。
- 添加了门的解散,以从门中取消标记一个实体。
- 添加了称重净化,以获取微粒中包含的物品数量。
错误修复
- 修复了各种文档问题。
- 修复了需要“cartopgrapher”村民的制作。
- 修复了由于误解如何尊重绑定 nexus 的已声明区块而在 fabric 上出现的错误。
- 将书中微粒的条目设置为紫色。
- 记录微粒的熔炼。
- 修复了微粒 nexus 不掉落其物品并立即破碎的问题。
- 微粒 nexus 在破碎时会掉落包含的物品。
- 使微粒 nexus 位于未加载的区块中会导致几乎所有东西出错。
- 制作不再给你空气微粒。
- 制作不能再通过制作例如一个有 9 个对同一钻石的引用的钻石块来复制物品。
- 更改了交易类型签名,以不超出其范围。
- 修复了标记的蒸馏错误地尝试将堆栈顶部既作为门又作为实体访问的问题。
- 修复了由于 FrozenColorizer.nextColor() 缓慢而导致的滑道使用大量渲染处理的问题。
- 修复了微粒的.toleratesOther 错误设置,破坏了等式/不等式蒸馏和排他性蒸馏。
- 添加了高级净化的文档。
- 修复了幽灵在玩家维度中施法如果它们不在其中的问题。
- 修复了 AE2 崩溃。
- 使得任何加载到永久书中的门和物品离子都被替换为垃圾。
- 移除了使用漏斗插入到 nexus 中,以便你不能使用 AE2 复制物品。