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Hexal

Hexal

一个用于 hexcasting 的附加组件

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

0.3.1-forge

on 2025 Nov 05
下载

0.3.1 - 2025-10-30

更改

  • 更新了中文(zh_cn)语言翻译,由 ChuijkYahus 在 #179 中贡献。
  • 在单人游戏中禁用了 Everbook 的尺寸限制,由 beholderface 在 #185 中贡献。

修复

  • 修复了与门(gates)相关的多个问题,由 Robotgiggle 在 #184 中贡献:
    • 移除了任意的 32k 方块范围限制。
    • 修复了带有乘客的实体无法使用门的问题。
    • 修复了由于 Hex Casting 0.11.3 中传送相关更改导致的崩溃问题。
    • 改进了使用门传送实体堆叠时的行为。
  • 开发:移除了 hexal.serialization-hooks 对 Fabric 的依赖。

0.3.0-forge

on 2025 Nov 05
下载

0.3.0 - 2025-10-14

新增

  • 添加了一个名为“预览合成(Preview Craft)”的模式,该模式会返回一组代表物品栈的 iota 列表,展示在相同输入下“合成(Craft)”本应返回的结果。

更改

  • 升级至 Minecraft 1.20.1!
  • 将 Hexal 迁移至 Falling Colors 组织。
  • 将 Hexal 发布到 https://maven.hexxy.media。
  • 将实体 iota 添加至 Everbook 的黑名单中。
  • 更改“堆叠蒸馏 II(Stacking Distillation II)”,使其现在也可接受物品栈 iota 作为输入。
  • “分拣净化(Sorter's Purification)”现在可将微粒(motes)转换为物品栈 iota。
  • 禁用了多个不必要的日志消息。
  • 幻影精灵(Wisps)在生成时会将其 Ravenmind 初始化为其施法者的 Ravenmind。
  • 对 Everbook 进行优化,由 beholderface 贡献于 #173:
    • Everbook 数据在发送至服务器前现在会被压缩,以减少数据包大小相关的问题。
    • 增加了可配置的 10 秒自动保存计时器,不再仅在登出时保存。
    • 宏命令(Macros)在调用时现在只会播放一个与上下文匹配的声音,而不是同时播放可能数百个模式的声音。
  • 添加了可配置的服务端 Everbook 大小限制,由 beholderface 贡献于 #177。
  • 更新了简体中文(zh_cn)翻译,由 ChuijkYahus 贡献于 #115、#132 和 #170。

修复

  • 修复了在微粒中枢(Mote Nexus)上使用“破坏方块(Break Block)”时出现的异常行为。
  • 修复了多个与绑定幻影精灵(bound wisps)相关的漏洞。
  • 修复了将绑定幻影精灵设为 null 时导致的崩溃问题。
  • 修复了“放置方块 II(Place Block II)”在生存模式下无法使用的问题。
  • 修复了在 Create 模组图纸中保存幻影精灵时发生的崩溃。
  • 修复了 Hexal 笔记本内容中的多处拼写错误。
  • 修复了由于 Lib39 存在问题导致的“相位方块(Phase Block)”服务端崩溃。
  • 修复了“相位方块”未检查编辑权限的问题。
  • 修复了尝试在不可破坏方块上使用“相位方块”时显示错误提示信息不正确的问题。
  • 修复了 Everbook 未能检测列表以外结构(例如气泡)中非法 iota 的问题,由 kineticneticat 贡献于 #159。

移除

  • 将类型 iota 移至 MoreIotas 模组中。
  • 将“塔纳托斯的倒影(Thanatos' Reflection)”移至 Hex Casting 模组中。

0.3.0-fabric

on 2025 Nov 05
下载

0.3.0 - 2025-10-14

新增

  • 添加了一个名为“预览合成(Preview Craft)”的模式,该模式会返回一组代表物品栈的 iota 列表,展示在相同输入下“合成(Craft)”本应返回的结果。

更改

  • 升级至 Minecraft 1.20.1!
  • 将 Hexal 迁移至 Falling Colors 组织。
  • 将 Hexal 发布到 https://maven.hexxy.media。
  • 将实体 iota 添加至 Everbook 的黑名单中。
  • 调整“堆叠蒸馏 II(Stacking Distillation II)”以支持接受物品栈 iota 作为输入。
  • “分拣净化(Sorter's Purification)”现在可将微粒(motes)转换为物品栈 iota。
  • 禁用了多个不必要的日志消息。
  • 幻影(Wisps)在生成时会将其 Ravenmind 初始化为其施法者的 Ravenmind。
  • 对 Everbook 进行优化,由 beholderface 贡献于 #173:
    • Everbook 数据在发送至服务器前现在会被压缩,以减少数据包大小相关的问题。
    • 新增了可配置的 10 秒自动保存计时器,不再仅限于登出时保存。
    • 宏命令(Macros)在调用时现在只会播放一个与上下文匹配的声音,而非同时播放数百个模式的声音。
  • 添加了可配置的服务端 Everbook 大小限制,由 beholderface 贡献于 #177。
  • 更新了 zh_cn 语言翻译,由 ChuijkYahus 贡献于 #115、#132 和 #170。

修复

  • 修复了在微粒中枢(Mote Nexus)上使用“破坏方块(Break Block)”时出现的异常行为。
  • 修复了与绑定幻影(bound wisps)相关的多个漏洞。
  • 修复了将绑定幻影设为 null 时导致的崩溃问题。
  • 修复了“放置方块 II(Place Block II)”在生存模式下无法正常工作的问题。
  • 修复了在 Create 模组图纸中保存幻影时发生的崩溃。
  • 修复了 Hexal 笔记本内容中的若干拼写错误。
  • 修复了因 Lib39 存在问题而导致的“相位方块(Phase Block)”服务端崩溃。
  • 修复了“相位方块”未检查编辑权限的问题。
  • 修复了尝试在不可破坏方块上使用“相位方块”时显示错误提示信息不正确的问题。
  • 修复了 Everbook 在列表以外结构(例如气泡)中未检测非法 iota 的问题,由 kineticneticat 贡献于 #159。

移除

  • 将类型 iota 移入 MoreIotas 模组。
  • 将“塔纳托斯的倒影(Thanatos' Reflection)”移入 Hex Casting 模组。

0.3.1-fabric

on 2025 Nov 05
下载

0.3.1 - 2025-10-30

更改

  • 更新了中文(zh_cn)语言翻译,由 ChuijkYahus 在 #179 中贡献。
  • 在单人游戏中禁用了 Everbook 的尺寸限制,由 beholderface 在 #185 中实现。

修复

  • 修复了与门(gates)相关的多个问题,由 Robotgiggle 在 #184 中完成:
    • 移除了任意的 32k 方块范围限制。
    • 修复了带有乘客的实体无法正常使用门的问题。
    • 修复了由于 Hex Casting 0.11.3 中传送相关更改导致的崩溃问题。
    • 改进了使用门传送实体堆叠时的行为。
  • 开发:移除了 hexal.serialization-hooks 对 Fabric 的依赖。

0.2.20-forge

on 2025 Oct 13
下载

0.2.20 - 2025-10-09

更改

  • 更新了中文(zh_cn)语言翻译,由 ChuijkYahus 在 #169 中贡献。
  • 提高了 Fabric API 的最低版本要求至 0.76.0。
  • 将 Hexal 迁移至 Falling Colors 组织。

修复

  • 修复了与 GeckoLib 的 Quilt 构建版本的不兼容问题。
  • 修复了因 Lib39 问题导致的相位方块(Phase Block)服务器崩溃。

0.2.20-fabric

on 2025 Oct 13
下载

0.2.20 - 2025-10-09

更改

  • 更新了中文(zh_cn)语言翻译,由 ChuijkYahus 贡献,见 #169。
  • 提高了 Fabric API 的最低版本要求至 0.76.0。
  • 将 Hexal 迁移至 Falling Colors 组织。

修复

  • 修复了与 GeckoLib 的 Quilt 构建版本的不兼容问题。
  • 修复了因 Lib39 问题导致的相位方块(Phase Block)服务器崩溃。

0.1.14-forge

on 2024 Dec 08
下载

0.1.14-fabric

on 2024 Dec 08
下载

0.2.19-forge

on 2024 Dec 08
下载

0.2.19-fabric

on 2024 Dec 08
下载

无

0.2.18-forge

on 2024 Dec 08
下载

特性

  • 添加了灵体能够明确允许自己被其他玩家吃掉/读取其六边形的功能,如果吃的东西或其所有者在白名单中(允许转移)。

错误修复

  • 修复了分裂微粒需要一个整数而不是长整数的问题。
  • 修复了制作可能受到整数限制的限制,并修复了它可能存在的溢出问题。
  • 在所有面向用户的地方添加了对 geckolib 的依赖
  • 修复了允许转移他人和禁用...他人的书籍条目被交换的问题

0.2.18-fabric

on 2024 Dec 08
下载

特性

  • 添加了幽灵能够明确允许自己被其他玩家吃掉/允许其他玩家读取其六边形,如果吃掉它的东西或其所有者在白名单中(允许转移)。

错误修复

  • 修复了分裂微粒需要一个整数而不是长整数的问题。
  • 修复了制作可能受到整数限制的限制,并修复了它可能存在的溢出问题。
  • 在所有面向用户的地方添加了对 geckolib 的依赖
  • 修复了允许转移他人和禁止他人等书籍条目被交换的问题

0.2.17-forge

on 2024 Dec 08
下载

特性

  • 添加了中继!这是一个用于灵体之间长距离、低延迟链接的系统。所有连接到中继网络的灵体将相互均衡媒体,并且发送到任何中继的任何伊塔都会广播到除发送者之外连接到中继网络的所有其他对象。
  • 为灵体添加了黑名单和白名单,用于它们交换媒体的位置;默认情况下,它们将仅与具有相同所有者的可链接对象交换媒体,但存在模式允许/禁止它们与特定的其他可链接对象交换(因为中继没有所有者,灵体总是需要手动允许与它们的媒体交换)。

错误修复

  • 修复了在书籍上使用物品的条目。
  • 修复了熔炼和媒体化物品的物品复制错误。
  • 修复了 OpMakeGate 需要实体锚定门的偏移向量也在范围内的位置的问题。
  • 修复了如果森灵体死亡会抛出空指针异常的错误。

0.2.17-fabric

on 2024 Dec 08
下载

特性

  • 添加了中继!一种用于灵体之间长距离、低延迟链接的系统。所有连接到中继网络的灵体将相互均衡媒体,并且发送到任何中继的任何伊塔都会广播到除连接到中继网络的发送者之外的所有其他对象。
  • 为灵体添加了黑名单和白名单,用于它们交换媒体的位置;默认情况下,它们只会与具有相同所有者的可链接对象交换媒体,但存在允许/禁止它们与特定其他可链接对象交换的模式(因为中继没有所有者,灵体始终需要手动允许与它们进行媒体交换)。

错误修复

  • 修复了在书籍上使用物品的条目。
  • 修复了熔炼和媒体化物品的物品复制错误。
  • 修复了 OpMakeGate 需要实体锚定门的偏移向量也在范围内的位置的问题。
  • 修复了如果塞恩灵体死亡会抛出空指针异常的错误。

0.2.16-forge

on 2024 Dec 08
下载

特性

  • 添加了 OpStorageContains,如果给定的 Mote Nexus 包含给定类型的微粒,则返回 true,否则返回 false。
  • 使 CloseGate 仅在门漂移且目标位置在范围之外时掉落物品。
  • 使 Return Item 可选地接受一个整数作为要掉落的最大物品数量。
  • 使 Mediafy Item 可选地接受一个现有的微粒以将物品添加到其中。
  • 使 Stacking Distillation II 能够接受一个物品实体或框架,并返回传递的微粒是否可以与该实体中的物品组合。

错误修复

  • 修复了 0.2.15 中引入的世界日志错误。
  • 修复了在存在足够长时间的世界中 Mote Nexi 渲染异常的问题。
  • 实际上为制作门添加了范围检查。

0.2.16-fabric

on 2024 Dec 08
下载

特性

  • 添加了 OpStorageContains,如果给定的 Mote Nexus 包含给定类型的微粒,则返回 true,否则返回 false。
  • 仅当门在漂移且目标位置在范围之外时,才使 CloseGate 掉落物品。
  • 使 Return Item 可以选择接受一个整数作为要掉落的最大物品数量。
  • 使 Mediafy Item 可以选择接受一个现有的微粒来将物品添加到其中。
  • 使 Stacking Distillation II 能够接受一个物品实体或框架,并返回传递的微粒是否可以与该实体中的物品合并。

错误修复

  • 修复了 0.2.15 中引入的世界日志错误。
  • 修复了在存在时间足够长的世界中 Mote Nexi 渲染异常的问题。
  • 实际上为制作门添加了范围检查。

0.2.15-forge

on 2024 Dec 08
下载

0.2.15-fabric

on 2024 Dec 08
下载

无

0.2.14-forge

on 2024 Dec 08
下载

特性

  • 在 fabric 中添加了相位块,它暂时使一个块不存在,在视觉和碰撞方面(它仍然与周围的其他块相互作用,用于自动化等)。
  • 现在媒体沿着(投射)精灵之间的链接流动,与精灵当前媒体量之间的差异成比例。

错误修复

  • 修复了如果精灵在延迟块中,滑道会生成荒谬数量的流浪精灵的问题。
  • 现在制作实际上可以接受单个物品,而不仅仅是列表。
  • 制作现在返回正确数量的物品(而不是,例如,钻石块 x1 → 钻石 x1)

0.2.14-fabric

on 2024 Dec 08
下载

特性

  • 在 fabric 中添加了相位块,它暂时使一个块不存在,在视觉和碰撞方面(它仍然与周围的其他块进行交互以实现自动化等)。
  • 媒体现在沿着(投射)幽灵之间的链接流动,与幽灵的当前媒体量之间的差异成比例。

错误修复

  • 修复了如果幽灵在延迟块中,滑道会生成荒谬数量的游荡幽灵的问题。
  • 现在制作实际上可以接受单个物品,而不仅仅是列表。
  • 制作现在返回正确数量的物品(例如,而不是钻石块 x1 → 钻石 x1)
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