0.2.11-forge
on 2024 Dec 080.2.11-fabric
on 2024 Dec 08无
0.2.10-forge
on 2024 Dec 08错误修复
- 修复了精灵之间的链接无法正常工作的问题。
0.2.10-fabric
on 2024 Dec 08错误修复
- 修复了小精灵之间的链接无法正常工作的问题。
0.2.9-forge
on 2024 Dec 08错误修复
- 修复了玩家加入 Forge 服务器时的崩溃问题。
0.2.9-fabric
on 2024 Dec 08Bug修复
- 修复了玩家加入 Forge 服务器时的崩溃问题。
0.2.8-forge
on 2024 Dec 08特性
- 添加了链接范围的简短说明。
- 使以任何方式包含其他玩家的微粒的微尘消耗多 20 倍的媒体(可配置)。
错误修复
- 修复了在 Fabric 上尝试在服务器上加载客户端代码的错误。
- 修复了使用错误版本的 Hex Casting 的问题。
- 交换了 LinkableRegistry 以使用在插入时排序的列表,修复了 Hexbound 的错误。
0.2.8-fabric
on 2024 Dec 08特性
- 添加了链接范围的简短解释。
- 使以任何方式包含其他玩家的微粒的幽灵消耗多 20 倍的媒体(可配置)。
错误修复
- 修复了 Fabric 在服务器上尝试加载客户端代码的错误。
- 修复了使用错误版本的 Hex Casting 的问题。
- 交换了 LinkableRegistry 以使用在插入时排序的列表,修复了 Hexbound 的错误。
0.2.7-forge
on 2024 Dec 08特性
- 绑定的灵体拥有增加的范围,最多可达玩家范围。
- 未触发的循环灵体的维护成本翻倍。
- 添加了 OpParticles 以使一些粒子出现。
- 添加了模式以获取实体的盔甲和韧性。
- 添加了 OpTick,基于十六进制的滴答加速。
- 添加了门控,这是一种进入范围的传送替代方案,设置成本高但持续成本低。
- 为滑道晶洞生成和我添加的所有使用媒体的东西的成本设置了配置。
错误修复
- 修复了召唤灵体成本的整数溢出错误。
- 使 ILinkable 与 Yarn 和 Quilt 映射一起工作。
- 修复了离开和重新进入区块时链接未正确渲染的问题。
- 修复了 FileEncryptorDecryptor 在处理某些目录结构时可能出现的问题。
0.2.7-fabric
on 2024 Dec 08特性
- 绑定的灵体具有增加的范围,最多可达玩家范围。
- 未触发的循环灵体的维持成本增加了一倍。
- 添加了 OpParticles 以使一些粒子出现。
- 添加了模式以获取实体的盔甲和韧性。
- 添加了 OpTick,基于十六进制的滴答加速。
- 添加了门控,这是一种用于传送到范围的替代传送方式,设置成本高但持续成本低。
- 为滑道锗石生成和我添加的所有使用媒体的东西的成本设置了配置。
错误修复
- 修复了召唤灵体成本的整数溢出错误。
- 使 ILinkable 与 Yarn 和 Quilt 映射一起工作。
- 修复了在离开和重新进入区块时链接未正确渲染的问题。
- 修复了 FileEncryptorDecryptor 在处理某些目录结构时可能出现的问题。
0.2.7-3 (BETA)
on 2024 Dec 080.2.7-3 (BETA)
on 2024 Dec 08无
0.2.6-forge
on 2024 Dec 08特性
- 在幕后对 Linkables 的实现方式进行了相当大的更改,以使其他模组更易于使用它们。
- 添加了 Unclogging Gambit 以从链接中删除施法者的 iota 队列中的所有条目。
- 现在消耗一个小精灵会在整个施法过程中授予对该小精灵媒体的访问权限,因此当玩家消耗一个小精灵时,他们可以使用该媒体。
错误修复
- 修复了无法通过链接接收 iotas 以及玩家无法读取其 iota 队列长度的问题。
- 修复了 Send Iota 的边界设置不正确的错误。
- 可能修复了滑道有时会在随机位置创建粒子的错误。
- 修复了滑道可能会被流动的水删除的错误(在此过程中可能添加了一些新的较小错误,但哦,好吧)。
- 修复了关于链接的文档,使其更清楚地说明它们的工作方式以及可以由什么进行施法(玩家现在可以施展所有内容)。
0.2.6-fabric
on 2024 Dec 08特性
- 在幕后对 Linkables 的实现方式进行了相当大的更改,以使其他模组更易于使用它们。
- 添加了 Unclogging Gambit 以从链接中删除施法者的伊奥塔队列中的所有条目。
- 现在消耗一缕雾气会在整个施法过程中授予对该雾气媒体的访问权限,因此当玩家消耗一缕雾气时,他们可以使用该媒体。
错误修复
- 修复了无法通过链接接收伊奥塔以及玩家无法读取其伊奥塔队列长度的问题。
- 修复了发送伊奥塔的边界未正确设置的错误。
- 可能修复了滑道有时在随机位置创建粒子的错误。
- 修复了滑道可能被流动的水删除的错误(在此过程中可能添加了一些新的较小错误,但没关系)。
- 修复了关于链接的文档,使其更清楚地说明它们的工作方式以及可以施放什么(玩家现在可以施放所有内容)。
0.2.5-forge
on 2024 Dec 08Bug修复
- 可能修复了 Fabric jar 导致无法访问 accesswidener 的问题。
0.2.5-fabric
on 2024 Dec 08Bug 修复
- 潜在地修复了 Fabric jar 导致无法访问 accesswidener 的问题。
0.2.4-forge
on 2024 Dec 08特性
- 感谢 ChuijkYahus!添加了中文翻译。
- 添加了身份反射,以便随时获取对施法雾的引用。
错误修复
- 修复了一些链接模式的帕秋莉页面,这些页面之前仍声明它们仅适用于雾,但现在也适用于玩家。
0.2.4-fabric
on 2024 Dec 08特性
- 感谢 ChuijkYahus!添加了中文翻译。
- 添加了身份反射,以便随时获取对施法灵体的引用。
错误修复
- 修复了一些链接模式的 Patchouli 页面,这些页面仍然表明它们仅适用于灵体,而现在它们也适用于玩家。
0.2.3-forge
on 2024 Dec 08特性
- 已更新以与 0.10.1 配合使用
错误修复
- 修复了幽灵因媒体内容过多(整数溢出限制)而死亡的问题;让它们保持在 MAX_INT 媒体量而不是死亡。
0.2.3-fabric
on 2024 Dec 08特性
- 更新以与 0.10.1 配合工作
错误修复
- 修复了幽灵因媒体过多(整数溢出限制)而死亡的问题;让它们保持在 MAX_INT 媒体而不是死亡。