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Hexal
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一个用于 hexcasting 的附加组件

魔法
7880a year ago
Hexal

Hexal

一个用于 hexcasting 的附加组件

788
0
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

魔法

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2025-11-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本0.2.12-forge

0.2.12-forge

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更新日志

变更日志

以下是自 0.2.11 版本以来的更改:

功能

  • 添加了检查两个微粒是否可以组合的操作;如果两个微粒不能组合,现在组合它们会失败。
  • 分类器的净化和媒体化物品现在可以针对物品框架进行操作,以处理框架内的物品。
  • 添加了门的解散功能,用于从门中取消标记一个实体。
  • 添加了称重净化功能,用于获取微粒中包含的物品数量。

错误修复

  • 修复了各种文档问题。
  • 修复了需要“cartopgrapher”村民的制作问题。
  • 修复了 fabric 中的错误,该错误是由于误解了如何尊重已声明区块以绑定 nexus 而导致的。
  • 将书中微粒的条目颜色更改为紫色。
  • 记录了熔炼微粒的信息。
  • 修复了微粒 nexus 不掉落其物品并立即破碎的问题。
  • 微粒 nexus 破碎时会掉落包含的物品。
  • 使微粒 nexus 位于未加载的区块中会导致几乎所有操作失败。
  • 制作不再给你空气微粒。
  • 制作不再通过制作例如一个带有 9 个相同钻石引用的钻石块来复制物品。
  • 更改了交易类型签名,以使其不超出其范围。
  • 修复了标记蒸馏的错误,该错误尝试将堆栈顶部既作为门又作为实体进行访问。
  • 修复了滑道使用大量渲染处理的问题,因为 FrozenColorizer.nextColor() 速度较慢。
  • 修复了微粒的.toleratesOther 被错误设置的问题,这破坏了 Equality/Inequality 蒸馏和 Exclusionary 蒸馏。
  • 添加了高级净化的文档。
  • 修复了幽灵在玩家维度中投射的问题,如果它们不在该维度中。
  • 修复了 AE2 崩溃问题。
  • 这样做是为了将加载到永恒书中的任何门和物品离子替换为垃圾。
  • 移除了通过漏斗插入到 nexus 中的操作,以防止通过 AE2 复制物品。

文件

hexal-forge-1.19.2-0.2.12.jar(1.33 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

0.2.12

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

17

发布时间

2024-12-08 04:35:44

版本号

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