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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
- 修复了 NeoForge 和 (Lex)Forge 上的实验性屏幕合批渲染
- 强制绘制当前批次时重置着色器颜色(修复与 Detail Armor Bar 模组的渲染问题)
- 在屏幕渲染结束时渲染实体顶点缓冲区(修复使用 Iceberg 工具提示渲染 API 的模组的问题)
- 新增机制,允许资源包通过修改核心着色器声明兼容特性
- 更改了 ImmediatelyFast 的版本号规则。现在次版本号(minor)会在每次 Minecraft 更新时递增,修订版本号(patch)会在每次 ImmediatelyFast 发布时递增。此举旨在将针对特定 Minecraft 版本的所有发布版本归组在一起。同时也能支持更频繁地发布更新,因为我可以单独为某个 Minecraft 版本发布更新,而无需积累足够多的变更来为所有支持的版本发布一次统一更新。


